契約の履行ダメージ計算シート の、魔法履行のダメージがあったりあわなかったりする理由は、単に小数点切り捨ての処理が不適切なせいでした。 具体的に問題があったデータは以下の通りです。 タル召/赤、ML21、ラムウTP0でサンダーII 対象:南グスタベルグのHuge Hornet 計算→ 実測 セラフィコーラー 2035→ 2035 セラフィコーラー+召喚士の首輪+2R25 2350→2346 INT+25, 魔ダメ-2で一致 セラフィコーラー+マーリンフード 2259→ 2259 INT+5 セラフィコーラー+召喚士の首輪+2R25+マーリンフード 2588→ 2588 INT+30 エピタフサシェR28 2419→ 2419 INT+13 エピタフサシェR28+召喚士の首輪+2R25 2758→ 2758 INT+28 エピタフサシェR28+マーリンフード 2658→ 2652 INT+18, 魔ダメ-2で一致 エピタフサシェR28+召喚士の首輪+2R25+マーリンフード 3002→ 2997 INT+43, 魔ダメ-2で一致 マーリンフードのオグメは、契約の履行ダメージ+10 ペット:INT+5 魔命+14 攻+23 飛攻+23です。魔法ダメージの訂正で修正がきくので、どうやら魔攻や契約の履行ダメージ+ではなさそうだが、原因がわからずに困ってしまい、とりあえずINT順に並べてみる。 ...