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ゲイブィード第5段階を作る?

 現在所持している、プライムウェポンです。使用頻度順に並べてみました。 ①ゲイブィード第4段階:リンバス周回用 ②ドゥバン第3段階:桃色輪舞曲用 ③オパショーロ第5段階:ソーティ周回用 ④草薙剣第4段階:ゲィブィード作成後、出番なし ⑤慟哭第4段階:試し切り後、出番なし ⑥ラックナシェード第4段階:作成後、出番なし  下3つは、現在の環境だと、ジョブの出番がないのですが、ジョブの出番があれば、強力な装備です。ガリモーフリーが400万を超えたので、次に何を作るか考えようと思います。候補は、 (1) ゲイブィード第5段階 (2) ピナカ第4段階 (3) ヴァルガプルニカワ第4段階 です。(1)は、最頻で使用しているゲイブィードの強化です。(2)は、おそらく狩人最強武器ですが、狩人の出番がなく、④⑤⑥と同じ運命になりそうです。(3)は、モンク用には、ウルスラグナを所持しているので、そちらでよいとして、からくり用とすると、マトンの強化のこともあり、最強武器候補です。しかし、からくりの出番がなく、以下同文です。狩人やからくりの出番があるころには、次のガリモーフリーがたまっているかもしれませんし。ということで、ゲイブィードの強化を考えてみます。  現状行っている、リンバスの周回は、竜+風+クルタダ+キング・オブ・ハーツ+モンブローで、レベル119です。これをもとに、いつものように計算をしてみます。  敵のステータスは、 髭泥棒様のポスト から、蕾ユブヒと人型ゴラホを除き、最も硬い甲虫・クゥダフ(ナイト)の909を選びました。ステータスは、ランクAAAの262にしてみます。余談ですが、Xのブックマーク機能を初めて知りました。  攻撃力の計算は、DPS Calculatorだとずれました。スマイトのボーナスを152/1024、飛竜のボーナスを240/1024にしたところ、ほぼ一致しましたので、精査はしていませんが、ひとまずこれで良いことにします。  支援は、現状のリヴァイアサンサーバーで、グレースの分が、命中+61、全ステータス+22、HP+1100でした。カオスロールは控えめに、24/256の9%とし、防御ダウンは、ジオフレイル-41.8%とディアIII-15%で、-56.8%としました。  この状況で、ゲイブィ...

精霊魔法の系統係数とテロパノグリップ

 テロパノグリップの後衛用の評価として、エンキストラップと比較しました。魔法ダメージ+20とINT+10の比較になりますので、系統係数の絶対値が2未満の時は、テロパノグリップの方が強くなります。「敵とのINT差」と「系統係数」の関係を表にし、エンキストラップよりも、テロパノグリップの方が強くなるところを、あずき色で塗りつぶしました。基本D値の右に並んでいるのが、敵とのINT差です。 基本D -100 50 100 200 300 400 500 600 ストーン 10 -1 2 1 ウォータ 25 -0.9 1.8 1 エアロ 40 -0.8 1.6 1 ファイア 55 -0.7 1.4 1 ブリザド 70 -0.6 1.2 1 サンダー 85 -0.5 1 1 ストーンII 100 -1.5 3 2 1 ウォータII 120 -1.4 2.8 1.9 1 エアロII 140 -1.3 2.6 1.8 1 ファイアII 160 -1.2 2.4 1.7 1 ブリザドII 180 -1.1 2.2 1.6 1 サンダーII 200 -1 2 1.5 1 ストンガ 60 -1.5 3 2 1 ウォタガ 80 -1.4 2.8 1.9 1 エアロガ 100 -1.3 2.6 1.8 1 ファイガ 120 -1.2 2.4 1.7 1 ブリザガ 160 -1.1 2.2 1.6 1 サンダガ 200 -1 2 1.5 1 ストーンIII 200 -2 4 3 2 1 ウォータIII 230 -1.85 3.7 2.9 1.95 1 エアロIII 260 -1.7 3.4 2.8 1.9 1 ファイアIII 290 -1.55 3.1 2.7 1.85 1 ブリザドIII 320 -1.4 2.8 2.6 1.8 1 サンダーIII 350 -1.25 2.5 2.5 1.75 1 ストンガII 250 -2 4 3 2 1 ウォタガII 280 -1.85 3.7 2.9 1.95 1 エアロガII 310 -1.7 3.4 2.8 1.9 1 ファイガII 340 -1.55 3.1 2....

テロパノナイフ

 リンバス呪物の武器、テロパノナイフです。 テロパノナイフ 赤シ吟踊 D128 隔189 命中+32 飛命+32 魔命+32 短剣スキル+255 受け流しスキル+255 魔命スキル+255 ヘイスト+5% 物理ダメージ上限+10% 被ダメージ-5% [1]D+14 [2]攻+50 [3]HP+150 伸びそうで伸びませんでした。R30まで鍛えて、シーフでサブウェポンとして使用した場合、DPS+150くらいとなりますが、他のジョブでは、サブクレパスクラナイフを超えられませんでした。他には、オーグメントでペットが強化される、格闘・片手斧が少し気になりましたが、全体として、鍛える労力に性能が見合っていない感があります。ランク0でもそれなりの性能は発揮できますが、それくらいなら、アンバスケード武器を使った方が手っ取り早いかもしれません。盾はタイプ3らしいですが、ダメージカットIIがあるので、後方や側方から殴られる時にはよさそうです。

テロパノセイバー

 リンバス呪物の武器、テロパノセイバーです。 テロパノセイバー 赤青コ D157 隔233 命中+32  魔命+32 魔攻+52 魔法ダメージ+250 片手剣スキル+255 受け流しスキル+255 魔命スキル+255 ヘイスト+5% 物理ダメージ上限+5% 被ダメージ-5% [1]D+18 [2]魔法ダメージ+25 [3]HP+150 物理ダメージ上限+5%もありますが、魔攻+52が目立ちます。他の魔攻装備との比較です。 INT 魔法ダメージ 魔攻 MB テロパノセイバー R0 0 250 52 0 テロパノセイバー R30 0 275 52 0 ブンジロッド R30 15 248 65 10 デイブレイクワンド 0 241 40 0 マクセンチアス 15 248 0 アイスブランド強化前 30 248 40 0 アイスブランド強化後 40 257 45 0 いつもの敵(全ステータス350)で計算してみると、 赤の精霊魔法用:メインをブンジロッドに固定して計算。サブは、デイブレイクワンド<テロパノセイバーR0<テロパノセイバーR30<アイスブランド強化前<ウィザードロッド強化前<アイスブランド強化後<ウィザードロッド強化後  赤のサンギンブレード用DPS:メインをクロセアモースCに固定して計算。サブテロパノセイバー R0は、サブトーレットと比較して、DPS+3~+4%。サンギンブレードのダメージは、2000~3000増える感じでした。シブロンTPボーナスは意外と弱かったです。 青の魔法系青魔法用:メインをブンジロッドに固定して計算。サブは、マクセンチアス<テロパノセイバーR0<テロパノセイバーR30<アイスブランド強化前<アイスブランド強化後。コメント参照。 コルセアのレデンサリュート用DPS:ランク0で、射撃はロスタムAと比較して、DPS+6~+7%。近接はロスタムA+トーレットと比較して、ロスタムA+テロパノセイバーは、DPS+4~+5%。レデンサリュートのダメージは、3000~4000増える感じで、サイクルの遅さも気にならない程度です。近接のロスタムは、BではなくAの方がDPSが高いようです。

テロパノグリップ

  2026年6月10日のバージョンアップ で、リンバス呪物の武器が追加されました。「テロパノ」の名を冠する装備群です。いくつか目についた装備があったので、DPSを計算してみました。性能とオーグメントは、 Zefie様のポスト を参考にさせていただきました。 テロパノグリップ All Jobs 命中+31 飛命+31 魔命+31 ヘイスト+4% 物理ダメージ上限+9% 被ダメージ-4% [1]攻+30 [2]魔法ダメージ+20 [3]HP+100 物理ダメージ上限+9%が目玉の性能で、オーグメントはなくてもよさそうです。訂正があったときに直すのが大変なので、細かい数字は省きますが、既存装備のウトゥグリップやブラドレストラップと置き換える(専用にチューニングはしていません)と、最も効果の低いプライム侍でDPS+300弱、最も効果の高いプライム竜でDPS+400強、といったところでした。十分な攻防比を確保することは課題になります。命中・ヘイスト・被ダメージ・HPあたりのプロパティは、魔導剣士用にも良さそうですね。

リンバス免罪装備

 リンバスの免罪装備が良く分かっていなかったので、まとめてみました。 呪物と解呪アイテム ホープ装束 ジャスト装束 トラスト装束 ブレーブ装束 慈悲装束 ジョブ 戦忍吟 モシ獣狩踊 白赤ナ暗青剣 黒召学風 狩侍竜コ 頭 無知(不覚・無明)の板金面 嫉妬(羨忌・怨恨)の頭飾り 驕慢(慢心・不遜)の面具 怯懦(虚無・絶望)の冠 憎悪(怨念・怨嗟)の総面 胴 無知(不覚・無明)の板金胸甲 嫉妬(羨忌・怨恨)の外套 驕慢(慢心・不遜)の革鎧 怯懦(虚無・絶望)の外衣 憎悪(怨念・怨嗟)の腹巻 手 無知(不覚・無明)の板金篭手 嫉妬(羨忌・怨恨)の手袋 驕慢(慢心・不遜)の手甲 怯懦(虚無・絶望)の袖飾り 憎悪(怨念・怨嗟)の篭手 脚 無知(不覚・無明)の板金股当 嫉妬(羨忌・怨恨)の下衣 驕慢(慢心・不遜)の腰衣 怯懦(虚無・絶望)の裙子 憎悪(怨念・怨嗟)の膝甲 足 無知(不覚・無明)の板金靴 嫉妬(羨忌・怨恨)の足甲 驕慢(慢心・不遜)の革靴 怯懦(虚無・絶望)の靴 憎悪(怨念・怨嗟)の脛当て 解呪・オグメ 天啓の輝石 天命の輝石 盟友の輝石 不屈の輝石 寵愛の輝石 輝石の材料 希望の欠片X5、アスプロマター、メランマター 正義の欠片X5、アスプロマター、メランマター 信頼の欠片X5、アスプロマター、メランマター 勇気の欠片X5、アスプロマター、メランマター 慈悲の欠片X5、アスプロマター、メランマター 欠片の種属 ヒューム ミスラ エルヴァーン タルタル ガルカ  いずれも、NQとHQ1はSu4、HQ2はSu5です。欠片は、種属によって出るものが決まっていますので、種属によって、得意とする装備が異なってくるという認識で良いのでしょうか。そして、ランク30にするには、150個の欠片と、30個ずつのマターが必要に!?ちなみに、私が、リンバスリニューアルから、これまでに入手したマターは3つずつです。なかなか大変そうな道のりですが、毎日通っている方にとってはそうでもないのでしょうか。合成する場合に必要な材料は、以下の通りです。 呪物のギルド素材(メインスキル) ホープ ジャスト トラスト ブレーブ 慈悲 頭 フォルピのなめし革×2 ブルーサーメット×2 ルテニムインゴ...

草薙剣第4段階の完成

 これまで作成済みのプライムウェポンは、 メインアカウント:慟哭第4段階、オパショーロ第5段階、ドゥバン第3段階、ラックナシェード第4段階 サブアカウント:ゲイブィード第4段階 でした。メインアカウントで、350万ガリモーフリーがたまったのですが、次に何を作るか、かなり悩みました。候補は、以下の3種でした。 ・ゲイブィード(両手槍):別ジョブと言えるくらい、比較武器(ロンゴミアント)からの伸び率が大きいが、サブアカウントの武器とダブってしまう。 ・草薙剣(両手刀):比較武器(正宗)からの伸び率はそれほどでもないが、もともとDPSが高いジョブなので、支援があれば、ゲイブィードを上回る火力が期待できる。 ・ピナカ(弓):他の弓と比べると伸び率が著しいが、銃と比べるとそれほどでもない。敵の攻撃範囲外から攻撃できるメリットは大きいが、出番が思いつかない。リンバスNM討伐に良いかと思ったが、コルセアのレデンサリュートで十分だった。Arebatiくらい?  これまで、メインアカウントのイドリス持ち風水士と、サブアカウントの竜騎士で、リンバスの周回をちまちま行っていましたが、風水士とアタッカーを入れ替えて変化をつけたくなり、草薙剣を作成して、リンバスで試し斬りしてきました。数字を挙げるのに疲れてきた(これまで挙げてきた数字は、必要に応じて未だに訂正しています)ので、数字少な目で雑感を記述します。 自分:マスターレベル20、タルタルの侍/竜 敵:アポリオンSE#1~4のレベル130のトカゲ、ラプトル、エフト、ブガード、ペイスト フェイス:クルタダ、キング・オブ・ハーツ、モンブロー 相方を風水士にして、インデヘイストとジオフレイルして、5人PT。 草薙剣通常装備  絶之太刀・無名装備 草薙剣第4段階 ウトゥグリップ コイストボダー R30 ノブキエリ 極春日烏帽子形兜 ムパカキャップ R25 侍の喉輪+2 R25 侍の喉輪+2 R25 シェレピアス R28 胡蝶のイヤリング TPボーナス 真春日耳飾り*1 真春日耳飾り*1 極春日胴丸 ニャメメイル R25 楯無篭手改 極春日筒篭手 レコリング エパミノダスリング ニックマドゥリング ニックマドゥリング スメルトリオマント D...

リンバスアクセサリー

 2025年9月10日のバージョンアップで、リンバスがアップデートされ、アクセサリーが入手できるようになりました。 FFXI AH では、早速オーグメントの性能が書き込まれていましたので、紹介します。オーグメントをつける際に必要なポイントは、テメナス粒子やアポリオン粒子ですが、その都度、アスプロマターやメランマターが必要になるようですので、ランク30までには、30個必要という理解で良いのでしょうか? アスプロピアス Rare Ex 防10 HP+100 ヘイスト+5% 被ダメージ-5% ペット:命中+15 飛命+15 魔命+15 Lv99~ All Jobs オーグメント R30 [1]命中+15 飛命+15 魔命+15 [2]ALL BP +10 [3]ストアTP +5 盾役の耳装備候補として、トゥイストピアスやオノワイヤリング+1には、HPは及びませんが、MPが減らず、被ダメージマイナスがつき、盾役に不足しがちなヘイストまで補ってくれます。素のままの性能で十分活躍しそうですが、素の性能が盾向き、オーグメントの性能がアタッカー向きと、ややちぐはぐな感じではあります。コメントでご指摘いただいたように、アタッカーが防御よりの装備をする時には、どのプロパティも良さそうです。意外なところで、風水師の耳(これまでオノワイヤリング+1)にも良かったです。テメナス粒子を750使用して、R1になり、命中+1 飛命+1 魔命+1となりました。 アスプロマント Rare Ex 防20 ウェポンスキルのダメージ+11% Lv99~ All Jobs オーグメント R30 [1]命中+25 飛命+25 [2]攻撃+25 飛攻+25 [3]STR/DEX +15 [4]敵対心-10 STR/DEX修正のウェポンスキル(マルカラ、ブリッツ、天、絶之太刀・無名)用の着替えとして、最強を狙えます。それ以外のウェポンスキルでは、ジョブマントに威力は劣りますが、色々なジョブで使いまわせます。STRでSV関数の上昇が期待できるため、SV関数が上限に達していない場合には、低めのDEX修正のウェポンスキル(ルースレスストローク等)でも最強を狙えます。 メランリング Rare Ex 防10 MP+30 詠唱中断率3%ダウン 被ダメージ-10% ペット:命中+15 飛命+15 魔命+15 Lv99~ ...

リンバスでのウェポンスキル

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 サブアカウントのプライムウェポン両手槍:ゲイブィードが完成したので、リンバスで暴れていたところ、ふと、「いったいTPいくつでウェポンスキルを撃ったら最もDPSが高くなるのだろうか?」という疑問が生じました。計算してみたところ、以前にまとめた記事の条件では、TP1400くらいでダーマットを撃つと、最もDPSが高くなるようでした。折角なので、これまでの記事に、最もDPSが高くなるTPを書き加えていたのですが…ここで問題が発生。ウェポンスキルのダメージに99999のキャップをかけていたのですが、リンバスでは、ダメージが50%カットとなるため、ウェポンスキルのダメージは、99999*2まで検討しないといけません。 適当に乱獲(童子切安綱で曜日・天候・魔攻支援なし)していても、こんなことが起こりますので。 さて、結果です。条件は、 以前の記事 の通りです。侍のみ、 こちらの条件 を使用しています。条件が変われば、結果も変わることにご注意ください。 ウェポンスキル リンバス外で最大DPSとなるTP リンバス内で最大DPSとなるTP ディザスター 2200-2300 2200-2300 フィンブルヴェト 1900-2000 2300 ジ・オリジン 1500 2300 絶之太刀・無名 1400 1900 ダーマット 1400 1600 ジ・エンド(近接攻撃なし) 1000 1000 シャルヴ(近接攻撃なし) 1000 1000 プライムWSは基本的に、何らかのキャップ(ダメージやTPボーナス)にひっかからない限り、ためればためる程、強いです。片手武器は計算していませんが、全てサブTPボーナスなので、リンバス内外とも即撃ちが強いと思います。格闘も、ビクトリースマイトを撃つ分には、当然、即撃ちが強いでしょう。両手斧以外の両手武器は、敵にダメージカットがないと、性能を使いきれていないというのは面白いですね。

獲得アポリオン粒子・テメナス粒子の予想

 これまでのレベル119と130の実測の結果から、アポリオン粒子の獲得量は、 ・NW, NE : レベル*14-1582  ・SW, SE : レベル*18-2034 と予想しました。この式に従って、1周した場合のアポリオン粒子獲得量をまとめると、 レベル NW, NE SW, SE 小計 宝箱との合計 119 84 108  1704   4704 120 98 126  1988  4988 121 112 144  2272  5272 122 126 162  2556  5556 123 140 180  2840  5840 124 154 198  3124  6124 125 168 216  3408  6408 126 182 234  3692  6692 127 196 252  3976  6976 128 210 270  4260  7260 129 224 288  4544  7544 130 238 306  4828  7828 131 252 324  5112  8112  132 266 342  5396  8396 133 280 360  5680  8680 134 294 378  5964  8964 135 308 396  6248  9248   このようになりました。宝箱は、ボーナスなしで計算しました。レベル119と比べて、レベルが1上がることに、およそ6%ずつ獲得量が増えていくようです。バージョンアップで、レベル130より上も追加されましたので、追記しました。  また、ネットで拾った情報から、テメナス粒子の獲得量は、 ・NW, NE : レベル*10-1130  ・SW,...

リンバスリニューアル

 リンバスがリニューアルされました。従来より、「 アポリオン 」と「 テメナス 」というふたつのエリアがあるコンテンツです。公式サイトは こちら です。 ①何をするの?  将来的には、ノートリアスモンスターやドロップアイテムが追加される可能性もありますが、現時点では、 ・アポリオン:アポリオン粒子を集めて、アーティファクト装束+3を+4に強化する。 ・テメナス:テメナス粒子を集めて、レリック装束+3を+4に強化する。 のが目的です。必要な粒子のポイント数は、  頭   20000   胴   30000   手   15000   脚   25000   足   10000  となっています。各装束の性能については、 かてじな様 が、公開してくださっています。総じて、強化の程度は控えめな印象を受けますが、ウェポンスキルダメージ+10%のプロパティが軒並み+12%になっているのは注目に値します。ニャメ装束type:Bを育ててない方にはありがたいですね。一番注目していた、SPコート+4は、魔命+10、魔法ダメージ+2でした… ②どうやって参加するの?  星唄ミッションを終了し、プロマシアミッション第8章「古代の園」をオファーもしくはコンプリートしている必要があります。アポリオンでは「 ブラックカード 」、テメナスでは「 ホワイトカード 」が必要となります。もともとは、入場する度に消費されていたため、だいじなものの中でも、「一時的に所持するもの」のカテゴリに分類されていましたが、リニューアルに伴って消費されなくなり、「継続的に所持するもの」のカテゴリになりました。リニューアル前に所持していなかった場合は、新たに入手する必要があります。入口は、 アポリオン:デムの岩もしくはメアの岩どちらかのDimensional Portalからアル・タユエリアに飛び、北西の(E-6)か北東の(K-6)に位置する黒い渦のSwirling Vortex。前者がエントランス#1、後者がエントランス#2。最寄りのホームポイントは、ア...