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2026年召喚士の装備

 2026年の召喚士の装備です。リンバスの免罪装備の有・無で比較しています。従来装備は こちら です。召喚士が装備できるリンバス免罪装備は、魔法ダメージとファストキャストが強化され、オーグメントで魔攻と契約の履行ダメージが強化される、ブレーブ装束です。まずは、HQ2版の素の性能を眺めてみます。 インドムペタソスR30 頭 防135 HP+84 MP+106 STR+27 DEX+25 VIT+28 AGI+18 INT+38 MND+31 CHR+30 魔命+42 魔攻+40 魔法ダメージ+22 回避+79 魔回避+94 魔防+9 ヘイスト+6% 敵対心-6 ファストキャスト+6% 被ダメージ-4% 召喚獣:命中+42 飛命+42 魔命+42 敵対心+8 オーグメント 命中+30 魔命+30 魔攻+28 契約の履行ダメージ+10 召喚獣:命中+30 魔命+30 インドムコートR30 胴 防165 HP+107 MP+91 STR+34 DEX+31 VIT+36 AGI+33 INT+52 MND+42 CHR+40 魔命+42 魔攻+40 魔法ダメージ+22 回避+87 魔回避+110 魔防+10 ヘイスト+3% 敵対心-10 ファストキャスト+10% 被ダメージ-6% 召喚獣:命中+42 飛命+42 魔命+42 クリティカルヒット+8% オーグメント 命中+30 魔命+30 魔攻+32 契約の履行ダメージ+12 召喚獣:命中+30 魔命+30 インドムグローブ 両手 防123 HP+73 MP+62 STR+15 DEX+39 VIT+40 AGI+19 INT+38 MND+45 CHR+30 魔命+42 魔攻+40 魔法ダメージ+22 回避+68 魔回避+88 魔防+7 ヘイスト+3% 敵対心-4 ファストキャスト+4% 被ダメージ-2% 召喚獣:命中+42 飛命+42 魔命+42 ダブルアタック+8% オーグメント 命中+30 魔命+30 魔攻+30 契約の履行ダメージ+11 召喚獣:命中+30 魔命+30 インドムトンバン 両脚 防147 HP+96 MP+76 STR+44 VIT+25 AGI+30 INT+54 MND+37 CHR+30 魔命+42 魔攻+40 魔法ダメージ+22 回避+68 ...

レベル125の召喚獣のステータス

 リニューアルされたリンバスで手に入る、いわゆるリンバス免罪装備の詳細が明らかになってきました。 ・ ホープ装束 (戦吟忍) ・ ジャスト装束 (モシ獣か踊) ・ トラスト装束 (白赤ナ暗青剣) ・ ブレーブ装束 (黒召学風) ・ 慈悲装束 (狩侍竜コ) リンクは、BG wikiです。召喚士が、物理攻撃系の契約の履行を使う際、ブレーブ装束の手や足が、既存装備を上回りそうですが、足には、「召喚獣:Lv+1」のプロパティがついていますので、これまで放置していた、レベル125(カーバンクル、ケット・シー以外)の召喚獣のステータスを調べる必要が出てきました。結果を下表に記入し、検証はその下に記載していきます。 Lv STR DEX VIT AGI INT MND CHR 近接D 魔法ダメージ 魔攻 124 239 237 227 229 242 209 210 134 270 175 125 247 243 235 236 249 215 218 135 282 176 この結果を踏まえて、ボルトストライクの装備をチューニングしてみましたが、あまり大きく伸びるようなものでもないようです。ネガティブなことはあまり書きたくないのですが、過疎鯖にいると、4連続箱開け(うち1個は当たり)して、マター0なんてこともザラで、ちょっと鍛えられる気がしないんですよね…自然と、リンバスからも足が遠ざかってしまっています。一番の理由は、ドラクエ3、1&2のリメイクのせいかもしれませんが。当たりが出る→やる人増える→NMも討伐される、と、良いサイクルが回っている間は良いのですが、ポジティブフィードバックがかかってしまっているので、一度悪いほうに転ぶと、当たりが出ない→やる人減る→NMが討伐されない、と、悪循環に陥る恐れがあります。今後が心配です。 以下、オーグメントは、 ベコナーピアス+2:右耳:被ダメージ-6% ペット:魔命+16 命中+16 飛命+16 ストアTP+6 カンペストレケープ物理:ペット:被ダメージ-5% 命中+30 飛命+30 攻+20 飛攻+20 リジェネ+10 カンペストレケープ魔法:ファストキャスト10% ペット:被ダメージ-5% 魔命+20 魔法ダメージ+20 です。 近接D値:ML30、オパショーロV、エランストラップ+1、...

オパショーロ第5段階の完成(召喚士)

 オパショーロ第5段階が完成しました。イオニックウェポンは、「もや」がありませんでしたが、プライムウェポンは、紫色の「もや」がかかるんですね。召喚士で、既存装備と撃ち比べてきました。 条件:タルタル、召/赤、マスターレベル25(レベルシンク)、メリットポイントは、召喚獣魔法命中率と召喚獣魔法攻撃力にそれぞれ5振り、強化・弱体・食事なし 対象:Locus Colibriレベル不明(同じ敵に別々の武器で2回履行) 装備: オパショーロまたは比較武器 エランストラップ+1 エピタフサシェ R28 パルーグクラウン 召喚士の首輪+2 R25 ルガルバンダピアス ベコナーピアス+2 マーリンジュバ*1 マーリンダスタナ*2 ヴァラールリング+1 ヴァラールリング+1 カンペストレケープ*3 王将の帯 エンタイサーパンツ APパンプス+1 Type:A *1 : 契約の履行ダメージ+10 ペット:DEX+1 魔命+25 魔攻+39 *2 : 契約の履行ダメージ+10 ペット:STR+7 魔命+20 魔攻+34 *3 : ペット:魔命+20 魔法ダメージ+20 まずは、魔法履行である、メテオストライク(メリットポイント1振り)。武器は、オパショーロVと、グリオアヴァール(契約の履行ダメージ+10 ペット :INT+8 魔攻+25)の比較です。ペットのTPは、0にそろえました。 グリオアヴァール オパショーロV 15661ダメージ 14422ダメージ うん。事前に、 ダメージ計算シート で計算してたから知ってた…レベル133で計算すると、ダメージ計算シートと完全に一致したので、追試はしていません。オシャラ撃つ機会ないんだから、ペット魔攻が最初からついててもいいんじゃないですかね… 次に、属性物理履行である、フレイムクラッシュ。武器は、オパショーロVと、グリオアヴァール(契約の履行ダメージ+10 ペット :INT+8 魔攻+25)の比較です。 上記装備から、脚を、APズボン+1 Type:Aに変更しています。 データが少なく、変動が大きいので、中央値で比較しました。 グリオアヴァール オパショーロV 69511 43045 28297 74702 37225 32184 32917...

オパショーロ(召喚士)2

  以前の記事 で、召喚士でのオパショーロの評価をしたことがありましたが、 ・レベル124の召喚獣のステータスが判明した。 ・ 契約の履行ダメージ計算シート でのステータス修正の整数化の処理変更 ・一時期、セット1とセット2で異なる値が出ていた疑いがあり?装備Bと装備Cの結果が不正確であった可能性あり? のため、再計算しました。 オパショーロ(第5段階) 両手棍 Rare Ex D304 隔390 INT+35 MND+35 命中+35 魔命+35 魔攻+80 魔法ダメージ+325 両手棍スキル+277 受け流しスキル+277 魔命スキル+277 オシャラ アフターマス(召喚獣含む):魔攻+ 魔法ダメージ+ 召喚獣:命中+35 飛命+35 魔命+35 Lv+3 契約の履行ダメージ+50 Lv99~ 黒召学 ニルヴァーナ 両手棍 Rare Ex D200 隔402 命中+30 魔法ダメージ+217 両手棍スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+255  召喚獣維持費-8   召喚獣:Lv+2 契約の履行ダメージアップ(+40)  ガーランドオブブリス アフターマス(召喚獣含む):命中+/攻+/時々2-3回攻撃 Lv99~ 召 召喚獣維持費と、アフターマスをつけた際の複数回攻撃は、ニルヴァーナの方が上ですが、それ以外のプロパティは、オパショーロが上回っています。 条件:Apex Bats レベル129、防御ダウン80%にボルトストライク、マスターレベル0 装備A: 69189 ダメージ、 ニルヴァーナAM3 、エランストラップ+1、エピタフサシェR30、 パルーグクラウン 、召喚士の首輪+2R25、ルガルバンダピアス、ベコナーピアス+2、GLダブレット+3、マーリンダスタナ、ヴァラールリング+1、ヴァラールリング+1、カンペストレケープ、インカーネトサッシュ、APズボン+1(Type:D)、APパンプス+1(Type:A) 装備B: 61392 ダメージ、 オパショーロ第5段階 、エランストラップ+1、エピタフサシェR30、 ヘリオスバンド 、召喚士の首輪+2R25、ルガルバンダピアス、ベコナーピアス+2、GLダブレット+3、マーリンダスタナ、ヴァラールリング+1、ヴァラールリング+1、カンペストレケープ、インカーネトサ...

回復系履行3種

 召喚士の回復系履行の比較表です。回復量は、召喚獣のレベル依存です。 ルビーの癒しII, TP0 ルビーの癒しII, TP3000 風の囁き 湧水 消費MP 124 124 119 99 レベル119での回復量 969 1454 841 673 回復装備セット *1 での回復量 1122 *2 1464 846 676 その他 TP修正:回復量 TP修正:回復量 TP修正:効果範囲 TP修正:効果範囲 毒・麻痺・静寂・暗闇・病気のうちひとつ治療 *1 ニルヴァーナ、レベル119投てき、ベコナーピアス、唱門師浄衣改R15、アステリアミトン+1、ナントセルタケープ、エンタイサーパンツ、ブンジサボ *2 TPボーナスがない場合は、977です。 ルビーの癒しIIは、TP0の時に比べて、TP3000の時は約1.5倍の回復量になるようです。

風の囁き

 ガルーダの契約の履行:風の囁きの回復量が不明だったため、検証してきました。 レベル36~99までは、回復量=召喚獣のレベル*10-190になるようです。 それより上のレベルでは、正確な計算式は判明しませんでしたが、召喚獣のレベル+722に近い値になるようです。以下、検証です。 レベル     回復量 36      170     55     360 56     370 57     380 58     390 60     410 70     510 75     560 80     610 85     660 95     760 99     800 100     821 101     822 102     823 103     825 104     826 105     未検証 106     828 107     829 108     830 109     831 110     832 111     833 112     未検証 113     835 114     836 115     837 116     838 117     839 118     840 119     841 120     842 121     843 122     844、2回確認 123     844 、3回確認 124     846 1...

神獣の加護の効果段階と召喚魔法スキル

神獣の加護の効果段階と召喚魔法スキルについて、低レベル帯が不明のようでしたので、調べてきました。結果は、以下のようになります。赤字が、今回検証した部分です。 効果段階 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 スキル   0  85 102 119 136 153 170 187 252 317 382 447 512 575 670 735 検証:召喚魔法スキル0のキャラクターのレベルと召喚魔法スキルを上げ、タイタンの加護の防御力の変化を確認する。 召/赤、レベル55、装備なし、エスカ-ジ・タ、防御力265 0-84    29    265→294 85-101     33    265→298 102-118    37    265→302 119-135    41    265→306 136-152     46      265→311 153-153     50     265→315 召/赤、レベル70、装備なし、エスカ-ジ・タ、防御力314 153-169     50     314→364 170-186     54     314 →368 187-244    60    314→374 召/赤、レベル99、装備なし、エスカ-ジ・タ、防御力404 244-251     60     404→464 252-316     66     404→470 317-381     72     404→476 382-382    78     404→482 ちなみに、召喚獣を呼びっぱなしでアイテムでスキルを上げても、ランクが上がります...

召喚士の装備セットのまとめ

 リクエストがありましたので。正直、 FF11メモ様 に良くまとまっている(特に代替装備等)ので、それで良いのではないかとは思いますが、自分の書いた装備セットが複数の記事にばらけていたため、ひとつにまとめてみるのも良いかと思い、まとめなおしてみました。  私が召喚士に割いている装備セットは、9個です。22ジョブすべてで遊ぶ機会があり、200個の装備セットのうち、複数ジョブで共有しているものが10個ほどありますので、どうしても1つのジョブに使える装備セットの数は、平均8個前後になってしまいます。 重要と思われるものは、 1.待機装備セット(維持費軽減とオートリフレシュ、余ったところで神獣の加護+と召喚魔法スキル) 2.契約の履行使用間隔短縮装備セット 3.召喚魔法スキル装備セット 4.ボルトストライク装備セット 5.魔法攻撃履行装備セット で、さほど重要でないものは、 6.ファストキャスト・詠唱中断装備セット 7.アフターマスレベル3ボルトストライク装備セット(4.と大差なし) 8.エレメントサイフォン装備セット 9.回復履行装備セット です。 契約の履行を行うマクロは、例えばフレイムクラッシュの場合、 1./echo フレイムクラッシュ(核熱/振動、TP:命中率、格闘) 2./equipset 契約の履行使用間隔短縮装備セット 3./pet フレイムクラッシュ <t> <wait 1> 4./equip legs APズボン+1 5./equipset 魔法攻撃履行装備セット <wait 1> 6./equipset 待機装備セット のように記載しています。 装備セットを順にみていきましょう。 召喚魔法スキルの数値は、マスターレベル0の値です。 唱門師浄衣改(オートリフレ+3)には、代替装備として、AMダブレット+1(オートリフレ+3)、APダルマティカ+1(オートリフレ+4)があります。 1.待機装備セット(維持費軽減とオートリフレシュ、余ったところで召喚魔法スキル) 括弧内は、マイナスが維持費軽減、プラスがオートリフレの値です。維持費軽減とオートリフレが同値の場合、召喚獣がいない場合に有利なオートリフレを優先させています。維持費は、最も高い六召喚獣およびディアボロスで15なので、-14が目...

妙に強いフレイムクラッシュ

 2アカの竜騎士と一緒に、Locus Colibriでマスターレベル上げをしているのですが、支援なしの契約の履行のダメージなんてたかがしれていますので、主に支援に徹していました。しかし、風水士がいないためか2アカの火力があまりなく、倒すのに時間がかかり、苦し紛れにフレイムクラッシュを使用してみたところ、予想外のダメージが出ました。 対象:Locus Colibri レベル134、防御力ダウン15%(ディアII) 条件:フレイムクラッシュ、マスターレベル17(レベルシンク)、食事なし、紅蓮の咆哮あり グリオアヴァール エランストラップ+1  エピタフサシェR25 パルーグクラウン 召喚士の首輪+2R25 ルガルバンダピアス ベコナーピアス+1 マーリンジュバ マーリンダスタナ ヴァラールリング+1 ヴァラールリング+1 カンペストレケープ  王将の帯 APズボン+1 Type:A APパンプス+1 Type:A  オーグメントは、グリオアヴァール(履行+10、ペット:INT+8  魔攻+25)、ベコナーピアス+1(最大値)、マーリンジュバ(履行+10、ペット:DEX+1 魔攻+39)、マーリンダスタナ(履行+10、ペット:STR+7 魔命+20 魔攻+34)、カンペストレケープ(ペット:魔命+20 魔法ダメージ+20)です。 ちなみに、/checkparam <pet>で確認した紅蓮の咆哮の攻撃力アップは、レベル99の戦士と同じく、11.33%です。この状況でダメージの 期待値を計算すると、22112 なのですが、実際のダメージを確認してみると、83945.84186.48918.45791.38817.41675.36910.42636. 41918.95708.38316.44167.52006.41119.40308.50733.44626.43707.44357.74155.となり、 平均値は、51700 となります。クルタダがライトショットをしていた可能性もありますが、その場合でも、期待値は、22939です。計算してみると、+140%くらいの攻撃力ボーナスがないと出ない値です。装備は省きますが、ボルトストライクで期待値を計算すると、22025となり、実測もだいたいそのくらいの値が出ます。と...

召喚獣のひとり連携

 召喚士は、アビリティ「アポジー」を使用することで、契約の履行>契約の履行の連携を発生させることができます。その間に召喚獣を呼び直す余裕はありませんので、召喚獣の持つ契約の履行の連携属性によって、連携できる召喚獣とできない召喚獣がいます。 カーバンクル なし イフリート パンチ(溶解)→バーニングストライク(衝撃→核熱) バーニングストライク(衝撃)→パンチ(溶解) フレイムクラッシュ(振動)→バーニングストライク(衝撃) シヴァ なし ガルーダ クロー(炸裂)←→プレデタークロー(切断) タイタン クラッグスロー(切断)→ロックバスター(振動) ロックバスター(振動)→メガリススロー(硬化) ロックバスター(振動)→マウンテンバスター(硬化) メガリススロー(硬化)→ロックバスター(振動→分解) マウンテンバスター(硬化)→ロックバスター(振動→分解) (ロックスローはクラッグスローの下位互換) ラムウ カオスストライク(貫通)→ボルトストライク(切断→湾曲) リヴァイアサン なし フェンリル ムーンリットチャージ(収縮)←→クレセントファング(貫通) クレセントファング(貫通)→エクリプスバイト(切断→湾曲) ディアボロス カサミドー(収縮)←→ブラインドサイド(貫通) ケット・シー リーガルスクラッチ(切断)←→リーガルガッシュ(炸裂) セイレーン ウェルト(切断)←→ラウンドハウス(炸裂) ヒステリックアサルト(貫通)→ウェルト(切断→湾曲) 基本的に、最強の履行を2回撃った方が強いので、実用性はあまりありませんが、タイタンの硬化とラムウ・フェンリルの湾曲は強そうです。アストラルパッセージ中であれば、クレセントファング(貫通)→エクリプスバイト(切断→湾曲)→エクリプスバイト(重力→闇)→インパクトでマジックバーストなんて大道芸もできますね。

契約の履行倍率検証

 ダブルスラップ:ステータス補正CHR30%、倍率3.6640625(=938/256)について、いくらなんでも倍率が中途半端でしょうと思って、検証してきました。 タル召/赤、ML21、シヴァTP95でダブルスラップ 装備:セラフィコーラーのみ 対象:西サルタバルタのザコ 非クリティカル時ダメージ:4454-4673 4606.4490.4491.4458.4521.4567.4460.4595.4587.4470.4457.4619.4626.4666.4506.4621.4639.4568.4494.4507.4604.4503.4509.4579.4577.4645.4474.4463.4661.4485.4628.4621.4482.4497.4667.4569.4615.4543.4615.4609.4600.4518.4542.4501.4454.4649.4603.4466.4601.4508.4508.4505.4481.4491.4607.4673. クリティカル時ダメージ:5873~6112 5873.6104.5977.5991.6073.6112.5933.6041.6026. 攻防関数4.625で計算すると、履行時のD値は、963。 D962     4449~4671 D963     4453 ~4675 D964      4458~4680 装備:セラフィコーラー+スローダピアスに変更 非クリティカル時ダメージ:4626~4854 4626.4778.4678.4649.4768.4800.4671.4659.4681.4754.4648.4764.4717.4772.4669.4678.4726.4778.4645.4835.4771.4683.4810.4782.4626.4713.4706.4745.4847.4794.4725.4767.4848.4784.4515.4697.4829.4854. クリティカル時ダメージ:6087~6319 6256.6137.6108.6249.6178.6265.6152.6293.6319.6122.6087.6275.6221. D999     4620 ~4851 D1000 ...

レベル124の召喚獣のステータス

 どうやら第5段階のオパショーロの、「召喚獣:命中+35 飛命+35 魔命+35 LV+3 契約の履行ダメージ+50」の効果は、アフターマスではなく、常時発動しているようなので、契約の履行発動時に、召喚獣がレベル124となる装備が実用的となりました。しかし、頼りにしている、 英雄なき時代の英雄 様には、レベル123までのステータスしか記載されていません。 契約の履行ダメージ計算シート には、適当に仮の数値を入れてありますが、検証などは全く行っていませんでした。これでは、装備の組み合わせを正確に行えないので、レベル124の召喚獣のステータスを確認することにしました。結果を下表に記入し、検証はその下に記載していきます。 Lv STR DEX VIT AGI INT MND CHR 近接D 魔法ダメージ 魔攻 124 239 237 227 229 242 209 210 134 270 175 以下、オーグメントは、 ベコナーピアス+1:右耳:被ダメージ-5% ペット:魔命+15 命中+15 飛命+15 カンペストレケープ物理:ペット:被ダメージ-5% 命中+30 飛命+30 攻+20 飛攻+20 リジェネ+10 カンペストレケープ魔法:ファストキャスト10% ペット:被ダメージ-5% 魔命+20 魔法ダメージ+20 近接D値:ML21、ニルヴァーナ119、セラフィコーラー、ベコナーピアス+1、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0のみ装備し、レベル124にした召喚獣で、南グスタベルグのHuge Hornetに攻撃した結果、得られたダメージが、1269-1320。SV関数はキャップして24なので、推測されるダメージは、 D値 最小ダメージの計算 最小ダメージ 最大ダメージ(最小ダメージの1.05倍) 133 (133+24)*8 1256 1318 134 (134+24)*8 1264 1327 135 (135+24)*8 1272 1335 となります。得られたダメージが範囲内におさまるのは、D値134の時のみになります。 魔法ダメージと魔攻 タル召/赤、ML21、ディボロスTP0でソムノレンス 対象:南グスタベルグのHuge Hornet ニルヴァーナ119、セラフィコーラー、ベコナーピアス+1...

灼熱の咆哮と雷鼓

 リクエストがありましたので、イフリートの履行:灼熱の咆哮と、ラムウの履行:雷鼓の追加ダメージを調べてきました。マスターレベル21の召喚士での調査です。 召喚魔法スキル  灼熱の咆哮  雷鼓 600-608 117 78 609-616 118 79 617-624 120 80 625-633 121 81 634-641 123 82 642-649 124 83 650-658 126 84 659-666 127 85 667-674 129 86 675-683 130 87 684-691 132 88 692-699 133 89 700-707 135 90 708-715 136 91 716-723 138 92 724-730 139 93 731-737 141 94 となりました。召喚魔法スキル599以下と738以上は未検証です。調べた範囲では、灼熱の咆哮と雷鼓で、ダメージが切り替わるタイミングは完全に一致しました。スキルの低い履行で、スキルの高い履行を上書きできてしまいますので、(レアすぎですが)召喚士が複数いる時は注意して下さい。  比較として、赤魔道士のエン系Iについては、 FF11 BOX様 による予測式をあてはめて、ギフトの魔法剣ダメージ+23を抜きにすると、 強化魔法スキル  魔法剣ダメージ 652-658 84 659-666 85 667-674 86 675-683 87 684-691 88 692-698 89 699-708 90 709- 91 とのように予測されています。魔法剣ダメージを最大に生かせる赤魔道士は、自分でエン系を唱えられるので、あまり召喚士の出番がないというジレンマはありますが、灼熱の咆哮の支援を受けた赤魔道士の魔法剣ダメージは気になるところです。エン系から灼熱の咆哮に支援が変わることで魔法剣ダメージが+50されるとすると、コンポージャーを使用してクロセアモースを持った赤魔道士の魔法剣ダメージは+400されます。これに曜日天候の効果が乗れば、+35%されて、+540。スローダタスラムの魔法クリティカルヒットIIが乗ると、+675です。夢は広がりますが、どこで使いまし...

神獣の加護(2)

 召喚士の神獣の加護の効果段階と到達時間の表が見当たらなかったので、作成しました。神獣の加護の効果段階が1上がるには、9秒を要しますので、 効果段階 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 到達時間(秒)*1 3 12 21 30 39 48 57 66 75 84 93  102  111  120  129  スキル(加護+0)  317 382  447  512  578?  670  735+           スキル(加護+1)  317 382 447 512 578? 670  735+           スキル(加護+2)  317 382  447  512 578?  670  735+         スキル(加護+3)  317 382 447 512  578?  670  735+       スキル(加護+4)  317 382 447  512  578?  670  735+     スキル(加護+5)  317 382  447  512  578?  670  735+   スキル(加護+6)  317  382  447  512  578?  670  735+ 到達時間(秒)*2 63 72 81 90 99 108 117 126 135 144 153  162  171  180  189  2024年6月6日、表を見やすく直しました。*1 ジョブポ20...

オパショーロ(召喚士)

 最新の記事は こちら  2023年5月10日のバージョンアップに伴い、プライムウェポンの最終的な性能がある程度判明しました。召喚士のプライムウェポンを見てみます。 オパショーロ 両手棍 Rare Ex D304 隔390 INT+35 MND+35 命中+35 魔命+35 魔攻+80 魔法ダメージ+325 両手棍スキル+277 受け流しスキル+277 魔命スキル+277 オシャラ アフターマス(召喚獣含む):魔攻+ 魔法ダメージ+ 召喚獣:命中+35 飛命+35 魔命+35 Lv+3 契約の履行ダメージ+50 Lv99~ 黒召学 119に強化したばかり(ここで強化を止めている方が多いと思います)のニルヴァーナと比べるとどうでしょうか? ニルヴァーナ 両手棍 Rare Ex D200 隔402 命中+30 魔法ダメージ+217 両手棍スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+255 召喚獣維持費-8 召喚獣:Lv+2 契約の履行ダメージアップ(+40) ガーランドオブブリス アフターマス(召喚獣含む):命中+/攻+/時々2-3回攻撃 Lv99~ 召 召喚獣維持費と、アフターマスをつけた際の複数回攻撃は、ニルヴァーナの方が上ですが、それ以外のプロパティは、オパショーロが上回っています。試しに、ボルトストライクのダメージを、 契約の履行ダメージ計算シート で計算してみました。 レベル124の召喚獣のステータスが不明なため、適当に推測した値での計算です。 条件:Apex Bats レベル129、防御ダウン80%にボルトストライク、マスターレベル0 装備A: 69564 ダメージ、 ニルヴァーナAM3 、エランストラップ+1、エピタフサシェR30、 パルーグクラウン 、召喚士の首輪+2R25、ルガルバンダピアス、ベコナーピアス+2、GLダブレット+3、マーリンダスタナ、ヴァラールリング+1、ヴァラールリング+1、カンペストレケープ、インカーネトサッシュ、APズボン+1(Type:D)、APパンプス+1(Type:A) 装備B: 67832 ダメージ、 AMつき オパショーロ 、エランストラップ+1、エピタフサシェR30、 ヘリオスバンド 、召喚士の首輪+2R25、ルガルバンダピアス、ベコナーピアス+2、GLダブレット+3、マーリンダスタナ、ヴァ...

召喚獣のクリティカル(2023年2月10日バージョンアップ版)

  2023年2月10日のバージョンアップ が行われました。召喚獣を含むペットのクリティカルダメージの上限値を引き上げたようです。一体いくつになったのでしょうか? タル召/赤、ML14、ニルヴァーナ119、エラン+1、セラフィ、BC+3、コーラーペンダント、パルーグピアス、ベコナーピアス、唱門師浄衣+1、バヤミカフス、スティキニリング+1×2、カンペストレケープ(FC+10、ペット:被ダメージ-5%、魔命+20、魔法ダメージ+20)、ルセデティサッシュ、アシドゥイズボン+1、バヤミサボ+1 ラムウ、神獣の加護あり 対象:南グスタベルグの雑魚達に通常攻撃 上記装備でのラムウのレベルは123です。近接D値は133で、SV関数の上限は24です。確認されたダメージは、 非クリティカル:1256~1318 クリティカル:1356~1423 でした。 (133+24)*8=1256。1256*1.05の小数点以下を切り捨てると1318。 1256~1318に1.08をかけて、小数点以下を切り捨てると1356~1423。 つまり、 非クリティカル時の攻防関数の上限:8 クリティカル時の攻防関数の上限:8 C.インクリース:8% と考えると、きれいに説明ができますが…クリティカル時だけでなく、非クリティカル時の攻防関数まで上がっちゃってますし、これまでの攻防関数の上限が4だったことを考えると上がりすぎ(攻防比キャップ時の 与ダメ2倍 )な気もしますし、不具合修正がきたりしませんかね… セラフィコーラーのみ装備した時の、ボルトストライクのダメージは、2回計測して、6645.9046と、以前計測した、非クリティカル:5680-5964、クリティカル:6134-6440の2倍にはなっていないようです。何度か試してみると、攻防関数は、非クリティカルで4.6付近、クリティカルで5.6付近になりそうなのですが、どうも計算が合いません。レベル差補正のあるエリアとないエリアで状況が異なるとの報告もあり、今後、修正が入る可能性もあるので、検証はこのへんまでにしておこうと思います。 追記:英雄なき時代の英雄のごまだら様が、レベル差補正なしエリアで、クリティカルの攻防関数上限が4から5になったと 検証 しておられました。これにあわせ、 契約の履行ダメージ計算シート を訂正しました。 以下、生デー...

ベコナーアタイア+3についての考察

 ベコナーアタイア+3についての考察です。まずは召喚魔法スキルについて、バヤミローブ一式と比較します。 BC+3  バヤミローブNQ  バヤミローブHQ31  頭 23  26 31 胴 24 32 37 手 0 28 33 脚   30 30 35 足 0 24 29  バヤミローブ一式を使用中の方はご安心ください。追い越されている部位はありません。ベコナーアタイア+3一式は、高めの魔回避・魔防・被ダメージ減少により、総じて防御性能は高いです。  次に、各論です。 BCホーン+3 防123 HP+61 MP+154 STR+24 DEX+25 VIT+26 AGI+25 INT+35 MND+35 CHR+35 命中+61 魔命+61 回避+86 魔回避+130 魔防+10 召喚魔法スキル+23 ヘイスト+6% 神獣の加護効果+5 リフレシュ+4 被ダメージ-10% 召喚獣:命中+61 飛命+61 魔命+61   以前の記事 で紹介した通りです。神装備。 BCダブレット+3 防153 HP+84 MP+171 STR+33 DEX+29 VIT+34 AGI+30 INT+44 MND+44 CHR+44 命中+64 魔命+64 回避+94 魔回避+130 魔防+10 召喚魔法スキル+24 ヘイスト+3% 召喚獣維持費-8 被ダメージ-13% 召喚獣:命中+64 飛命+64 魔命+64 契約の履行ダメージ+13  召喚獣維持費は、ニルヴァーナがあれば事足りますし、無くても、マーリン装備へのオーグメントで、維持費-7を狙うことが可能です。契約の履行ダメージは、CNダブレット+3の+16には及びません。 BCブレーサー+3 防112 HP+48 MP+114 STR+16 DEX+38 VIT+35 AGI+15 INT+34 MND+48 CHR+35 命中+62 魔命+62 回避+72 魔回避+93 魔防+7 ヘイスト+3% マナシード+140 曜日/天候:召喚獣維持費半減 召喚獣:命中+62 飛命+62 魔命+62 契約の履行ダメージ+12  マナシードは、素の性能(TP+1000)+ジョブポイン...

BCホーン+3

 最初に作成したエンピリアン装束+3は、BCホーン+3になりました。 BCホーン+3 防123 HP+61 MP+154 STR+24 DEX+25 VIT+26 AGI+25 INT+35 MND+35 CHR +35 命中+61 魔命+61 回避+86 魔回避+130 魔防+10 召喚魔法スキル+23 ヘイスト+6% 神獣の加護効果+5 リフレシュ+4 被ダメージ-10% 召喚獣:命中+61 飛命+61 魔命+61 コンビネーション:ブラッドブーン性能アップ  なんといっても目玉は、神獣の加護効果+5です。ギフト550と合わせると+6になり、 神獣の加護ランクが、召喚魔法スキル575で19、召喚魔法スキル670で20に到達します。 BCホーン+2でも、召喚魔法スキル735で神獣の加護ランク20に到達できてはいましたが、装備等の条件がかなりシビアでした。BCホーン+3を作成したことにより、契約の履行使用間隔短縮装備セットにおいて、無理なく神獣の加護ランク20が達成できるようになりました。加えて、頭では最高値となるリフレシュや、魔回避・魔防・被ダメージカットなどの防御性能も優秀です。以下、現在、マスターレベル14での装備です。装備パズルの一助になれば幸いです。 維持装備 ニルヴァーナ エランストラップ+1   エピタフサシェ BCホーン+3 コーラーペンダント パルーグピアス ベコナーピアス 唱門師浄衣改 バヤミカフス スティキニリング+1 スティキニリング+1 カンペストレケープ   ルセデティサッシュ アシドゥイズボン+1  バヤミサボ+1 召喚魔法スキル600、神獣の加護ランク19、維持費軽減13、リフレシュ15~16  維持費軽減が1足りませんが、これでもジョブ特性のオートリフレシュとあわせて、15-16ずつMPが回復していきます。もう少しマスターレベルを上げるか、背をコンベイケープ(オグメ召喚魔法スキル+5)に変更すると、手をアステリアミトン+1に変更して、さらにリフレシュを上積みすることが可能です。スティキニリング+1をエボカーリングに置き換えれば、維持費軽減がキャップしますが、リフレシュが1減ってしまうので同じこと(厳密には召喚獣を呼んでいない時にも効果を発揮す...

魔法系履行の装備(オーグメント更新)

 前回の記事で、召喚士の魔法系履行用装備を、ダメージ計算シートで計算しましたが、オーグメントが甘かったので付け直してきました。 対象:Apex Bats レベル129 条件:マスターレベル14、食事なし、支援なし、TP0 履行:特修履行、インパクト、精霊II系、精霊IV系 グリオアヴァール エランストラップ+1  エピタフサシェR25 パルーグクラウン 召喚士の首輪+2R25 ルガルバンダピアス ベコナーピアス+2 マーリンジュバ マーリンダスタナ ヴァラールリング+1  ヴァラールリング+1 カンペストレケープ  王将の帯 エンタイサーパンツ APパンプス+1 Type:A  オーグメントは、グリオアヴァール(履行+10、ペット:INT+8 魔攻+25)、ベコナーピアス+2(なし)、マーリンジュバ(履行+10、ペット:DEX+1 魔命+25 魔攻+39)、マーリンダスタナ(履行+10、ペット:STR+7 魔命+20 魔攻+34)、カンペストレケープ(ペット:魔命+20 魔法ダメージ+20)です。胴がAPダルマティカ+1 Type:Aを超えました。  マーリン胴の魔攻が増えたことで、唱門師浄衣+1R15が不要になってしまいました。エンタイサーパンツには、相変わらず出番があります。  TP0で、TPでダメージが小さく伸びる履行を使用する場合はどうでしょうか? 履行 胴と脚(理想)  プチメテオ マーリンとAPズボン+1 Type:A ホーリーミスト マーリンとAPズボン+1 Type:A サンダースパーク マーリンとAPズボン+1 Type:A ルナーベイ新月 マーリンとAPズボン+1 Type:A ルナーベイ満月 マーリンとAPズボン+1 Type:A ナイトテラー マーリンとAPズボン+1 Type:A  レベル???ホーリー  マーリンとAPズボン+1 Type:A ソニックバフェット マーリンとAPズボン+1 Type:A トルネドII マーリンとAPズボン+1 Type:A  正真正銘、全部「マーリンとAPズボン+1 Type:A」で良くなりました。せっかく作成した唱門師浄衣+1R15ですが、ほとんど攻撃に使わないまま、リフレ...

魔法系履行の装備

 召喚士の魔法系履行用装備です。ダメージ計算シートで計算したものです。 対象:Apex Bats レベル129 条件:マスターレベル14、食事なし、支援なし、TP0 履行:特修履行、インパクト、精霊II系、精霊IV系 グリオアヴァール エランストラップ+1  エピタフサシェR25 パルーグクラウン 召喚士の首輪+2R25 ルガルバンダピアス ベコナーピアス+2 唱門師浄衣改R15 マーリンダスタナ ヴァラールリング+1  ヴァラールリング+1 カンペストレケープ  王将の帯 エンタイサーパンツ APパンプス+1 Type:A  オーグメントは、グリオアヴァール(履行+10、ペット:INT+1 魔命+11 魔攻+18)、ベコナーピアス+2(なし)、マーリンジュバ(履行+8、ペット:DEX+1 魔攻+30)、マーリンダスタナ(履行+9、ペット:魔命+4 魔攻+28)、カンペストレケープ(ペット:魔命+20 魔法ダメージ+20)です。胴は、APダルマティカ+1 Type:Aの方がダメージは上がります。   ほとんどフレイムクラッシュと同じ装備です。 しかし、多くの魔法系履行は、TPでダメージが大きく伸びるため、 胴と脚は、TPボーナスのついた装備に変更しています。  TPが3000たまっていて、TPボーナスの効果が得られない時や、そもそも、TPボーナスを得られない、ソムノレンスやネザーブラストについては、フレイムクラッシュの時と同様に、胴をマーリン(またはAPダルマティカ+1 Type:A)、脚をAPズボン+1 Type:Aに変更したほうがダメージが伸びます。特修履行ではメリポの振り方によっては、装備抜きでTPに最大1600のボーナスが得られ、その場合、実際のTPは1400で効果がキャップすることにご注意ください。  ややこしいのが、TP0で、TPでダメージが小さく伸びる履行を使用する場合です。 履行 胴と脚(理想)  プチメテオ マーリンジュバとAPズボン+1 Type:A ホーリーミスト マーリンジュバとAPズボン+1 Type:A サンダースパーク マーリンジュバとAPズボン+1 T...