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12月, 2022の投稿を表示しています

U Bnai Veng+25撃破(風水士視点)

 アクエフ族。編成:剣黒学赤コ風の風。学連携してファイアMB。お伴は2匹とも赤がキープ。黒はお伴が湧くあたりでマナウォール。1匹目のお伴が湧いたら、連環計、ボルスター等。1匹目はスタイミーなしでグラビデバインド等で対応するので、暴れました。削りが若干厳しめで、私もアスピルでMPを補充しつつ、MBに参加しました。ワイルドカードの出目5に救われて、2回ボルスターしての勝利でした。削れない風のままでなくて良かった。

Dealan-dhe Veng+25撃破(吟遊詩人視点)

 フルトゥリーニ族。編成:ナ戦踊赤吟コの吟。全員にメヌメヌメヌダージュ栄典→ナ赤にバラバラバラ→ナにシルベント。途中で詩人も殴ることに気付き、メヌVにテヌート(たぶん初使用)。ヘイスト足りない分は赤がヘイストIIでカバー。その結果、歌は、 戦踊コ:メヌメメヌヌダー栄典 吟:メヌダー栄典バラバラ 赤:ダー栄典バラバラバラ ナ:シル栄典バラバラバラ  Gogmagog同様、1体目のお伴は倒し、2体目のお伴は寝かせる作戦です。使用するWSは、戦:インパルスドライヴ、踊:ルドラストーム、コ:エヴィサレーション、吟:モーダントライム。大体、残り8分位ででお伴を撃破しました。吟はお伴殴りには参加しましたが、ボス殴りの時には、ナの歌が消えまくるので、ずっと歌っていました。2体目のお伴が湧いた後、うっかり殴って起こしたり、戦が回線落ちしたりしましたが、危なげなく3分残して勝利。  全員にシルバラバラバラ栄典→赤にダージュ→前衛にダーメヌメヌメヌ、とすれば、吟にメヌ×3が残せたのですが、咄嗟にできませんでした。吟の引き出しの少なさが露呈しました。

魔法詠唱時間0.6秒問題(2)

 「 魔法詠唱時間0.603秒問題 」の続きです。この問題に引っかからずに、どんな魔法でも、めいっぱいファストキャストの恩恵を受けるようにするためには、 ・魔法詠唱後に<wait>を使わない ・サブターゲットを使用する の両者が必要 です。 良い例① /equipset ファストキャスト装備セット <wait 1> /ma 魔法 <st> /equipset 魔法効果アップ装備セット 良い例② /equip ??? ファストキャスト装備 /equip ??? ファストキャスト装備 /equip ??? ファストキャスト装備 /equip ??? ファストキャスト装備 /ma 魔法 <st> /equipset 魔法効果アップ装備セット 悪い例①:サブターゲットを使用していない /equipset ファストキャスト装備セット <wait 1> /ma 魔法 <t> /equipset 魔法効果アップ装備セット 悪い例②:魔法詠唱後に<wait>を使っている /equipset ファストキャスト装備セット /ma 魔法 <st> <wait 1> /equipset 魔法効果アップ装備セット 悪い例③:サブターゲットを使用していない /equip ??? ファストキャスト装備 /equip ??? ファストキャスト装備 /equip ??? ファストキャスト装備 /equip ??? ファストキャスト装備 /ma 魔法 <t> /equipset 魔法効果アップ装備セット  悪い例では、ファストキャストの量と使う魔法の長さによっては、魔法効果アップ装備セットに着替える前に着弾します。どうしても悪い例のマクロを使用したい場合は、魔法ごとに、ファストキャストの値を調整して手加減する必要があります。このため、悪い例①②は、実用に耐えないと思います。悪い例③なら、魔法ごとにファストキャストの値を調整できますが、ヴァリエンスをもらったりすると計算が狂います。以下は計算で求めた理論値で、実際の検証はしておりません。<wait>を入れた場合は計算が狂いますので、使用できません。   詠唱時間  問題の起こらないFC  グリモア使用時  精霊魔法

Gogmagog Veng+25撃破(赤魔道士視点)

 デュラハン族。編成:ナモ戦吟コ赤。当初、詩人で参加していました。前衛に、メヌメヌメヌダー栄典。後衛に、ダー栄典バラバラバラ。ナイトに、栄典バラバラバラシル。ナイト事故死からの敗退を繰り返していました。吟コは殴っていませんでしたが、火力不足感もありました。  メンバーの欠席によって、代理の2アカキャラ(吟)が参加することになり、編成の都合上、急遽赤にジョブチェンジ。全員にシェルヘイストファランクス(プロテスはナイト)。自分とナイトにリフレ。ボスにディアIIIとパライズIIを入れたら、ディスペル連打です。ケアルはナイトにまかせ、サポート程度。スロウIIはヘイストに上書きされるのか、効果なしになっていました。同一WS耐性を避けるため、ロイエ、ビクトリースマイト・闘魂旋風脚、ジャッジメント、モーダントライム、サベッジブレードで攻め立てます。  ボスのHP75%で1体目のお伴が湧きますが、その際にボスは、マイティストライク・百烈拳・ブラッドウェポンなどを使用しますので、ナイトがマラソンしやすいように、湧く前から、グラビデを常時維持します。マラソン中は、回復は赤が担当します。1体目のお伴は、ナイト以外で袋叩きにし、残り8分15秒くらいで撃破。  ボスのHP30%くらいになると、2体目のお伴が湧きます。こちらは、スリプルハック1回→グラビデII→サボトゥールスタイミースリプルIIとして対処しました。対処している間に、ボスのグラビデが切れてしまいましたが、ナイトがインビンシブルを使っていたため、事なきを得たようです。残り3分くらいで撃破。お伴が湧いても前衛がある程度耐えられますので、ボスにグラビデII上書き→お伴に対処としたほうが安全だったなと反省しました。

ソーティで削れない風

 「 ソーティで削れない学 」という記事を拝見しました。ちなみに私は、ソーティで削れない風でした。Aボスで最初に着弾するとカンストする装備なのですが、しばしば、マジックバーストで4桁のダメージが出てしまっていました。 ・累積魔法耐性のせい? ・魔命がたりない? ・ファストキャスト装備で着弾している?  魔命が足りないせいかと思い、下層のボスでは精霊を撃つのを控えていましたが、「 魔法詠唱時間0.603秒問題 」は起こっていないでしょうか?。風水師の精霊マクロは以下のようになっていました。 /equipset ファストキャスト装備セット(FC80) /ma ファイアV <t> <wait 1> /equipset マジックバースト装備セット  <wait 1> がどこまで正確に動作しているかわからないので、推測ですが、<wait 1>があるために、魔法詠唱時間が1.603秒?以下になると、不具合が出る可能性があります。ファストキャストを80%積んでいますので、素の詠唱時間が8秒?以下の魔法が対象になりえます。これは、精霊魔法のI系~V系とラ系魔法全ておよび、計IIを含みます。仮に、<t>を<stnpc>に変更しても、その後の<wait 1>のために、詠唱時間5秒?以下の魔法(精霊魔法のI系~IV系とラ系魔法全て)で不具合が出る可能性があります。学者でもこれやってる人、いるかもしれませんね。→同じソーティ固定の学者さんがそうでした。サブタゲありで、IV系のみ不具合が出ていたようです。  不具合を出さない一つの方法として、ファストキャストを各行毎に着替えて<wait 1>を不要とする手があります。  風水士の場合、サポ赤限定ですが、風水士ジョブ特性のエレメントセレリティ15と、サポ赤ジョブ特性のファストキャスト15に加え /equip head マーリンフード(ファストキャスト8+7) /equip body ゼンディックローブ(ファストキャスト13、マーリンジュバでも可) /equip legs GOパンツ+3(ファストキャスト+55) /equip feet マーリンクラッコー(ファストキャスト5+7) /ma ファイアV <t> /equipset マジックバ

オデシー装備のオーグメント枠追加

  2022年12月12日のバージョンアップ で、シェオル ジェール装備のオーグメントの枠が1つ増えました。Rank26以上で有効になると予想していましたが、Rank21以上で有効になるようで、嬉しい誤算でした。バージョンアップ前に、Rank21以上に到達していた場合、何もしていないのに勝手に装備が強化されているという結果になっています。 装備 追加オーグメント  Rank25  Rank30 ヘスペリデ  ペット:ALL BP +5 +10 エピタフサシェ 召喚獣:敵対心 +5 +10 N.ストリンガー オートマトン:WSのダメージ  +3% +5% コイストボダー  DEX +5 +10 アクロンティカ 魔防 +3 +5 ベーシルリング 連携ダメージ +3% +5% 鶴 魔回避 +5 +10 シェレピアス ストアTP +3 +5 テレンベルト 敵対心 -3 -5 オブシテナサッシュ 敵対心 -3 -5 国光 打剣 +3 +5 イケンガランス リジェネ  +2 +3 イケンガアクス TPボーナス +300 +500 イケンガハット モクシャII +3 +5 イケンガベスト クリティカルヒット  +3% +5% イケンガグローブ リサイクル +5 +10 イケンガトラウザ STR +3 +5 イケンガクロッグ AGI +3 +5 グレティクロスボウ スナップショット +5 +10 グレティナイフ モクシャII +5 +10 月桂の太刀 STR +3 +5 グレティマスク リジェネ +2 +3 グレティキュイラス 全状態異常のレジスト +5 +10 グレティガントレ DEX +3 +5 グレティブリーチズ トリプルアタック +3% +5% グレティブーツ STR +3 +5 サクパタフィスト 連携ダメージ +5% +10% サクパタソード リフレシュ  +2 +3 サクパタヘルム ケアル回復量 +3% +5% サクパタブレスト クリティカルヒット  +3% +5% サクパタガントレ VIT +3 +5 サクパタクウィス STR +3 +5 サクパタレギンス 盾発動率 +3 +5 アグゥサイズ 被ダメージ +5% -10% アグゥクレイモア カウンター