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Porter Moogle

 ご存じの方も多いと思うのですが、フレから是非記事にして欲しいと言われたので。 Porter Moogle(預かり帳モグ)に、装備品を1つだけトレードすると… 〇預けられない装備品の時→反応無し 〇預けられる装備品の時→  ・どの預かり帳で預けられるか  ・その預かり帳がどのストレージにあるのか 教えてくれます。イベントアイテムを預ける時に重宝しますね!

アンバスケード突入で切れない強化と切れる強化

 きっちり覚えていなかったので、メモがてら。アンバスケード突入で切れない強化と切れる強化です。入口エリアであるマウラでは、召喚魔法と風水魔法は使用できないため、そちらは除外しています。TPはリセットされます。 アンバスケード突入で切れない強化 リレイズ、プロテス、シェル、ブリンク、ストンスキン、アクアベール、リジェネ、リフレシュ、ヘイスト、スナップ、属性耐性魔法、状態異常耐性魔法、スパイク系、分身(空蝉の術)、机上演習:蓄積中、机上演習:蓄積完了、移動速度アップ アンバスケード突入で切れる強化 ハートオブソラス、ハートオブミゼリ、コンポージャー、陽忍、陰忍、グリモア、補遺、オースピス、アディ系、ゲイン系、ファランクス、エン系、マルチアタック(ストライ)、ストアTP(活火の術)、モクシャアップ(妙手の術)、陣、敵対心アップ(悪事千里の策、クルセード)、パクス(暗中飛躍の策、)、虚誘掩殺の策、歌、ロール、各種アビ(ソードプレイのみ確認) コメントで教えていただきましたが、「 アイコンの場所が、シグ・食事・壺を境に前が持ち越し、後ろが消失 」だそうです。

詠唱時間3秒の魔法のファストキャスト

  サブターゲットを使用せずに 、詠唱時間3秒の魔法を使用する場合、計算上はファストキャストを79%にとどめたほうが良いとの 記事 を書きましたが、本当に80%にしてはダメなのでしょうか?確認してきました。 タルタル、白/赤、マスターレベル31で、対象は、南グスタベルグのHuge Hornet 待機装備は、 ヤグルシュ なし なし なし EB+3 クレリクトルク+2R25  エテオレート ロケイシャス インヤガ+2 ヴォルトグローブ レベッチェ プロリクス アラウナス(FC10)  コーネリア レンゴパンツ(FC5)  テルキネ(FC5)  です。ファストキャストは、サポ赤(20)+13+10+1+2+14+6+2+4+10+5+5=91で、十分にキャップしていると思われます。この状態から、 /ma バニシュIII <t> /equipset 着弾装備 というマクロを動かしてみます。着弾装備は、 ブンジロッド アムラピ なし ガストリ+1R15 ニャメBR25 クレリクトルク+2R25  王将 フリオミシ ニャメBR25 ニャメBR25 女王+1 女王+1 トーロケープ   エスカン ニャメBR25  ニャメBR25 です。得られたダメージのデータは、 4275が15連続 1841が1回 4275が44連続 2135が1回 4275が4連続 1841が1回 というものでした。闇曜日や光曜日ではなく、天候も発生していません。レジストでは説明できないダメージが含まれていますので、やはり着替えがうまくいっていないケースがあるようです。1%くらい増えても大丈夫かな?と思ったのですが、そうもいかないようです。ファストキャストを79%にすれば大丈夫であることを証明する検証ではないのでご注意ください。

青魔法のファストキャスト調整

 餅鉄が入り用になり、久々に青魔道士に着替えて、水の試練周回を始めたところ、マクロが詠唱時間短すぎ問題に対応していないことに気づきました。 サブターゲットを使用しない場合 、詠唱時間が0.603秒以下にならないようする必要があり、許容されるファストキャスト(FC)の値は、以下のようになります。詠唱時間0.603秒を区切りとして計算しただけで、実測して確認した値ではないため、多少の誤差を含む可能性があることにご注意ください。 詠唱時間(秒) FC FC(端数切捨て) 0.50 不可 不可 フットキック、スプラウトスマック、種まき、パワーアタック、羽根吹雪、ヘッドバット、ヘルダイブ、メッタ打ち、S.ドライバー、怒りの一撃、アッパーカット、ジェットストリーム、M.バイト、ジェタチュラ、シックルスラッシュ、次元殺、デスシザーズ、スパイナルクリーブ、ハイドロショット、F.リップ、H.バラージ、キャノンボール、共鳴、ディセバーメント、テンポラルシフト、ラムチャージ、A.バースト、バーチカルクリーヴ、ゴブリンラッシュ、バニティダイブ、ベンシクタイフーン、ファンタッド、エンプティスラッシュ、デルタスラスト、重い一撃、サドンランジ、クアドラストライク、槍玉、偃月刃、グルーティナスダート、T.アップヒーヴ、パラライズトライアド、T.アッサルト、シンカードリル、スイープガウジ、サウリアンスライド、アブソルートテラー、ブラッドレイク、ブリスターローア 1 .00 39.7 39 バトルダンス、クローサイクロン、グランドスラム、ボディプレス、フライパン、テールスラップ、サブゼロスマッシュ、怒りの旋風、四連突、オカルテーション、ウィンドブレス、N.メディテイト、サブダックション、モルトプルメイジ、トゥールビヨン、ビルジストーム、カルカリアンヴァーヴ、クラッシュサンダー 1.50 59.8 59 土竜巻、リフュエリング、C.ディスチャージ、リジェネレーション、甲羅強化、ポーラーブルワーク、D.ワールウィンド、アップルート 1.75 65.54 65 コクーン 2.00 69.85 69 花粉、マヨイタケ、フライトフルロア、F.ホールド、フェザーバリア、アシュラクロー、鯨波、夢想花、R.デルージュ、エラチックフラッター、レストラル 2.25 73.2

白魔道士のリジェネ装備

 特にリクエストはありませんでしたが、白魔道士のリジェネ装備です。正直、学者よりだいぶめんどくさいのに効果が地味です。まずは、持続時間を最優先で伸ばそうとしてみます。白のグリモアによる、リジェネの回復量・持続時間のボーナスはサポ学では得られません。 ガーダ アムラピ   テルキネ  首  耳 耳 テルキネ テルキネ 指 指 背 エンブラ    テルキネ TE+3  以下、ジョブマスターの白魔道士が使用する、リジェネIVについて計算します。持続時間は、(60(リジェネIV)+60(ジョブポ)+12(テルキネ胴))*(100%+46%)*(100%+30%)=250.536秒となります。白魔道士には、リジェネ効果時間+装備が手と脚にあり、計算してみないと、テルキネとどちらがお得かわかりません。 1.EBミトン+3 リジェネ効果時間+26です。テルキネグローブから置き換えると、持続時間は、(60+60+12+26)*(100%+36%)*(100%+30%)=279.344秒となります。置き換えた方がお得なようです。 2.TEパンタロン+3 リジェネ効果時間+24です。EBミトン+3とあわせて置き換えると、持続時間は、(60+60+12+26+24)*(100%+26%)*(100%+30%)=298.116秒となります。置き換えた方がお得なようです。 以上より、持続時間を最大限に伸ばす装備は、 ガーダ アムラピ   テルキネ   首  耳 耳 テルキネ EB+3 指 指 背 エンブラ     TE+3 TE+3   となり、この時の回復量は、30(リジェネIV)+5(ギフト)=35、持続時間は、298.116秒となります。更に、持続時間と引き換えに、回復量を上げる装備として、ボレラブンガ(10%=+4)、インヤガティアラ+2(14%=+6)、PIブリオー+3(+52%=+16)、ブンジサボR30(+10)があります。奇しくも、PIブリオー+3の回復量アップと、インヤガティアラ+2およびブンジサボの回復量アップの合計が等しくなりました。どちらのほうが、持続時間を減らさずに済むのでしょうか。 装備 回復量  持続時間(小数点以下切り捨て)  元々の状態 35 (60+60+12+26+24)*(100%+30%)*(100%+20%)=283.92秒

学者の強化魔法装備(2)

  以前の記事 の続きです。学者の強化魔法装備です。 4.ストンスキン装備 ストンスキンのダメージ吸収量は、強化魔法スキルやMNDの影響を受けますが、レベル99の学者は、強化魔法スキルが青字であれば、上限の350に到達しています。このため、吸収量を増やすために必要な装備は、ストンスキン効果アップ装備のみになります。下記の通りで、括弧内が、吸収量アップの数値になります。     テルキネ  ノデンズゴルゲット(30)  アースクライピアス(10) 耳 テルキネ  テルキネ 指 指 背 ジーゲルサッシュ(20)     シェダルサラウィル(35)  テルキネ  これにより、ストンスキンの吸収量は、350→445に増加します。ストンスキンが重要な状況では、大抵すぐ切れますので、持続時間の延長にはそこまでこだわらず、空いているスロットは、全てテルキネ装備で埋めて、他ジョブと使いまわしています。 5.アクアベール装備 アクアベールが魔法詠唱中断を防ぐ回数は、強化魔法スキル499までは、1~2回。強化魔法スキル500で、3回となり、上限に到達します。これに加え、アクアベール効果アップ装備で、魔法詠唱中断を防ぐ回数を増やすことができます。下記の通りで、括弧内が、魔法詠唱中断を防ぐ回数増加の数値になります。 バドースロッド(1)  アムラピシールド     AMコイフ+1(2)  首   耳 耳 テルキネ   王将の袖飾り(2) 指 指 背 エンパチコスロープ(1)  シェダルサラウィル(1)  テルキネ これにより、魔法詠唱中断を防ぐ回数が、+7されて合計10回となり、青魔法のカルカリアンヴァーヴに並びます。強化魔法スキル456の学者が、スキル500に到達するには、マスターレベルか、装備の盾・投てき・首・耳・胴・指・背・足で44稼ぐ必要があります。 6.リフレシュ装備 リフレシュの回復量は、強化魔法スキルとは無関係です。リフレシュのMP回復量を増やす装備は、AMコイフ+1のみです。その他の空いているスロットは、全てテルキネ装備で埋めて、他ジョブと使いまわしています。下記の通りで、括弧内が、MP回復量アップの数値になります。とはいえ、本来であれば、こうすべきですね。 ムサ   サブ     AMコイフ+1(2)  首   耳 耳 PD+3