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ゲイブィード第5段階の完成

 ゲイブィードの第5段階が完成しました。2024年に、プライムウェポンの性能をまとめて比較した際、「第5段階はコスパが悪いな」と思ったのですが、1ヶ月ほど、実際に使用した感想としては、「毎日使う武器なので、まあ強化してよかったな」といったところです。  使用環境は、竜+2アカ風+クルタダ+キング・オブ・ハーツ+モンブローでの、リンバスレベル119周回です。おおよそ、TP1400以上でダーマットを使用しています。 以前の試算 によると、DPSは、9%弱の上昇にとどまるため、体感できない可能性もあるかなと思ったのですが、 ・ダーマット2発で、フェイスに邪魔されて連携が不発でも、敵が沈む。 ・よそ見などでTPをためすぎた際、フェイスの連携トスがあると、敵が一撃で沈む。 ・微妙に削り残した際、TPがたまる前に敵が沈んだ。 等の状況で、明らかに火力(主に通常攻撃の削り)が上がっているのを体感することができました。第5段階を最初に作成したオパショーロは、 ・睡眠中に起きる手段を失う ・黒魔道士目線だと、ブンジロッドR25からの火力上昇は4%前後 ・召喚士目線だと、アフターマスありのニルヴァーナには及ばない など、もやもやが残りましたが、ゲイブィードに関しては、素直に喜べました。特にこだわっているジョブの武器や、毎日のように使用する武器でないなら、第4段階を沢山作成した方が楽しめるかもしれません。私は作成していませんが、楽器や盾の第5段階は、また別の評価になると思います。

エントラストのバグ

 フォーラムで、 「エントラスト+インデ系魔法をかけると既に自身にかかっていたインデ系魔法の効果が変化する」という報告 がありました。みつけたきっかけは、 みき助様のXの投稿 です。実際に試してみたところ、 イドリスを装備してインデイン→INT+45(25+2*10) ガーダにもちかえて、エントラスト+インデアキュメン→INT+39(25+2*7) となり、先にかけていた、インデインの効果が落ちていました。インデアキュメンをした際に装備していた、バグアチャーム+2による、風水魔法+7の効果は残っていたようです。試しに、バグアチャームを外して同様の検証をしたところ、INT+35(25+2*5)となりました。装備していたデュンナの効果のようです。いずれ修正されるかもしれませんが、現時点では、 エントラスト+インデ系魔法をかけたのちに、自身にインデ系魔法をかける、という順で行動した方が良い ようです。後からインデインをかけなおして、正しい数値で上書きすることも可能です。  すっかり投稿が止まっていましたが、リンバス周回で忙しいためです。現在のサーバーでは、長らく最低ランクの箱が続いていたので、全然リンバスには足を踏み入れていなかったのですが、外人さん達の活躍もあって、紫箱になったため、必死で周回を繰り返しています。その甲斐あって、インドム足R30が完成しました。