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今更な攻防比と攻防関数

 攻防比から攻防関数を求める式は、公式には発表されておらず、色々な方がデータをとって、推測しています。 ログから日記様 、 BGWIKI様 、 DPS Calcurator 様が有名どころかと思います。DPS Calculatorの式は、洗練されていて、内容を理解しにくかったため、これまでは、ログから日記様の計算式をシートの欄外に放り込んで使用していました。  最近、攻防関数がキャップしてない状態でのダメージを、きちんと計算したくなったので、それぞれが使用している計算式を、見やすい形にまとめてみました。Rは、攻防比です。 攻防関数上限 ログから日記 R=0 R*1.141+0.430  R≒0.500 常に1  R≒0.749 R*1.141+0.145  R*1.141+0.145  R≒1.631 R+0.375 BGWIKI R=0 R+0.5 R=0.5 常に1  R=0.7 R+0.3 R=1.2  R*1.25 R=1.5  R+0.375 DPS R=0  R*1365/1024+358/1024 R≒0.488 常に1 R=0.75 R+0.25 R=1 R*1.25  R=1.5 R+0.375 攻防関数下限 ログから日記 R=0 常に0 R≒0.373 R*1.141-0.426 R≒1.250 常に1  R≒1.500 R*1.141-0.711 R≒2.383 R-0.375 BGWIKI R=0 常に0 R≒0.381 R*1176/1024-448/1024 R≒1.252 常に1 R≒1.510 R*1176/1024-755/1024 R≒2.441 R-0.375 DPS R=0 常に0 R≒0.381 R*1176/1024-448/1024 R≒1.252 常に1 R≒1.510 R*1176/1024-752/1024  R≒2.421 R-0.375  どの計算式も、攻防比(R)が変化するに従って、攻防関数の計算式も変化していきます。黄色で記載したのは、計算式が変化する境界点です。正しい式であれば、計算式の両端の境界点で、キリの良...

クロセアモースType:C

 Xで、クロセアモースType:Cに関する、 ぅて様の動画 のポストが流れてきました。フォローした理由を忘れていたのですが、WOC赤ソロの方でした。ちょうど、赤魔道士の DPS Calculator をいじって、クロセアモースCの魔法剣や属性ウェポンスキルダメージのボーナスを反映させたところだったので、記事にしてみました。耐性等はなく、魔法剣も属性ウェポンスキルも、ほぼレジストなし(95%レジなし、5%ハーフレジ)で通る前提です。  まずは、ネイグリングとの比較から。敵のステータスは、防御1、回避1160、VIT 350、AGI 350です。支援は魔法ヘイストキャップと、冷静と情熱のアリア(ダメージ上限+22%)です。タルタルの赤/忍で、マスターレベルは30。強化魔法スキル681。アビリティ・魔法はいずれもコンポージャー・ストライII(TA+38%)・ディストラIII(控えめに回避-100)・魔法剣・ゲインストのみ使用です。 敵防御力1のDPS Total DPS Melee DPS WS Dmg Total Cycle Time ネイグリング(サベッジブレード) 11432.752 2227.691 73243 448 クロセアモース(サベッジブレード) 10719.766 2951.620 65262 458 通常装備 (37) サベッジブレード装備 ネイグリング または クロセアモース シブロン TPボーナス1000 コイストボダー R30 昏黄の礫 ブンジハット R25 (7) ニャメヘルムB R25 アヌートルク 共和プラチナ章(リゲインなし) シェリダピアス 胡蝶のイヤリング TPボーナス レサジーピアス+2 最大オグメ レサジーピアス+2 最大オグメ マリグナスタバード (9) ニャメメイルB R25 マリグナスグローブ (5) ニャメガントレB R25 シーリチリング+1 スローダリング イフラマドリング イフラマドリング スセロスケープ 二刀流+10 DEX+30 (5) スセロスケープ WS+10 STR+30 セールフィベルト+1 R15 セールフィベルト+1 R15 マリグナスタイツ (7) ニャメフラン...

侍の属性物理ウェポンスキル

 忍者の次は、侍の属性物理ウェポンスキルをDPS Calculatorで評価してみました。支援は魔法ヘイストキャップと、冷静と情熱のアリア(ダメージ上限+22%)です。タルタルの侍/竜で、マスターレベルは30。アビリティはいずれも八双のみ使用で正正堂堂5振り・意気衝天5振り。黙想なし。アフターマスはいずれもレベル3です。 四之太刀・陽炎 Total DPS Melee DPS WS Dmg Total Cycle Time 正宗 15707.052 4069.094 75539 347 童子切安綱 17125.166 1944.923 93517 354 草薙剣第5段階 16451.156 3312.153 81776 343 五之太刀・陣風 Total DPS Melee DPS WS Dmg Total Cycle Time 正宗 17379.299 4069.094 85322 347 童子切安綱 17697.925 1944.923 96879 354 草薙剣第5段階 18293.729 3312.153 92316 343 いずれも、TP1000即撃ちです。正宗の陽炎のみ、TP1300-1400で撃つとDPSが最大になります。その他は、即撃ちが最大です。正正堂堂は、物理ダメージ部分のみに反映させました。 属性物理ウェポンスキル装備 通常装備 (40) ウェポンスキル 装備 メインウェポン ウトゥグリップ コイストボダー R30 ノブキエリ 極春日板烏帽子形兜 (10) ニャメヘルムB R25 侍の喉輪+2 R25 侍の喉輪+2 R25 シェレピアス R30 胡蝶のイヤリング TPボーナス 真春日耳飾り 最大オグメ 真春日耳飾り 最大オグメ 極春日胴丸 (14) ニャメメイルB R25 楯無篭手改 R15 1位 ニャメガントレB R25 イフラマドリング イフラマドリング ニックマドゥリング エパミノダスリング スメルトリオマント STP+10 DEX+30 (5) スメルトリオマント WS+10 STR+30 セールフィベルト+1 R15 オルペウスサッシュ 極春日板佩楯 (11) ニャメ...

ウェポンスキルの多段ヒット

 忍者のDPS CalculatorのWeaponskillタブの原本の仕様です。多分他の片手ジョブもです。FF11の仕様と合致しているかは確認していません。 ・メインにマルチアタックがのる→追加ヒットとして扱う。 ・多段ウェポンスキルであるか、サブウェポンを持っている場合に、もう1回だけマルチアタックがのる→追加ヒットとして扱う。 ・攻撃は下記の3種類。 命中  武器D値 ステータス修正 倍率 ウェポンスキルのダメージ+装備 ①メインウェポン初段 95%固定 メインウェポン あり あり 反映あり ②サブウェポン初段 メインウェポンのものを使用 サブウェポン あり なし(全段補正のものはあり) 反映なし ③追加ヒット メインウェポンのものを使用 メインウェポン あり なし(全段補正のものはあり) 反映なし 赤字はいつか直さないといけないですね。黄色字は、実際にどうなっているかを検証する必要がありますね…別件で属性物理WSで軽く調べた範囲だと、命中率下限に張り付いていて、20%しか当たらないはずの鶲が、Locus Colibriに50%くらいあたっていますので、サブウェポンにも、メインウェポン初段と同様の命中+100があるのかもしれません(要検証)。今のところの予定としては、 ・95%固定→命中+100でメインウェポンの命中計算し、20%-99%へ。 ・メインウェポンのものを使用→命中+100でサブウェポンの命中計算し、20%-95%へ。 と変更するつもりです。変更後はおそらく、メインウェポンの初段の命中が99%になることで、片手ジョブのDPSは上がるのではないかと思います。

無の外装

 昨日のバージョンアップで追加されたBC、 ★勾玉の輝き の報酬に、無の外装というものがあります。性能は以下の通りです。 Alt Rare Ex 命中+50 飛命+50 魔命+50 回避+50 魔回避+50 ダブルアタック+7% ストアTP+7 Lv99~ All Jobs 近接攻撃をする際の通常装備に良さそうですが、DPSはどうでしょうか?以前、プライムウェポンを評価した時と同じ条件で、通常攻撃の背のみ、無の外装に置き換えてみました。単純に背を置き換えたのみであり、ベストを探して、装備の組み合わせをし直したものではないことにご注意下さい。 プライムウェポン第5段階 プライムウェポン+無の外装 比較DPS 比較DPS+無の外装 戦士 10912.418(ラフリア) 11085.640 10436.699(ウコンバサラ) 10466.325 モンク 12257.223(ヴァルガプルニカワ) 12394.057 11975.830(ウルスラグナ) 11668.736 暗黒騎士 10710.168(ヘルヘイム) 10826.963 11301.793(カラドボルグ) 11310.810 暗黒騎士 11410.327(フォエナリア) 11477.534 11301.793(カラドボルグ) 11310.810 侍 12907.826(草薙剣) 12923.065 11323.414(正宗) 11359.414 忍者 12317.559(慟哭) 12424.655 9695.401(丙子椒林剣) 9877.751 竜騎士 16285.768(ゲイブィード) 16436.737 12455.250(ロンゴミアント) 12337.748 踊り子 11935.142(ンプガンドリング) 12090.220 10957.948(トゥワシュトラ) 11072.377  ジョブマントに二刀流オグメをつけていた、赤魔道士と獣使いは対象外です。赤字はDPSが増えたもの、青字はDPSが減ったものです。カムラン2ヒット時の振り数が増えてしまったロンゴミアント竜騎士(と、おそらくウルスモンクも同様の理由)は、DPSが下がりました。侍のデータは、 意気衝天を反映させ、iki doubleを無効化した記事 との比較...

クレパスクラナイフのChr修正は、遠隔ウェポンスキルにも効果があるか?

 ありました。以下検証です。 キャラクター:タルタル、コ/侍、ML15 対象:南グスタベルグの Huge Hornet (INT : 6) TP1200(倍率4.54)で、レデンサリュート ・グレティナイフ+デスペナルティR15+ライヴブレットのみ装備→4496ダメージ AGI : 123+15 TRUNC(TRUNC(TRUNC((TRUNC(TRUNC(201+138)*4.54)+(138-6)*2+217)*149%)*115%)*130%)=4498 ・クレパスクラナイフ+デスペナルティR15+ライヴブレットのみ装備→4527ダメージ AGI : 123+15 CHR : 112+15 TRUNC(TRUNC(TRUNC((TRUNC(TRUNC(201+138+127*3%)*4.54)+(138-6)*2+217)*149%)*115%)*130%)=4527 ちょっとずれたけどヨシ! コメントをいただいたので追記です。上記式は、倍率1162/256で計算すると、ぴたりと合います。 ・グレティナイフ+デスペナルティR15+ライヴブレットのみ装備→4496ダメージ AGI : 123+15 TRUNC(TRUNC(TRUNC((TRUNC(TRUNC(201+138)*1162/256)+(138-6)*2+217)*149%)*115%)*130%)=4496 ・クレパスクラナイフ+デスペナルティR15+ライヴブレットのみ装備→4527ダメージ AGI : 123+15 CHR : 112+15 TRUNC(TRUNC(TRUNC((TRUNC(TRUNC(201+138+127*3%)*1162/256)+(138-6)*2+217)*149%)*115%)*130%)=4527 用語辞典にのっていた、倍率4.00(TP1000)、6.70(TP2000)から計算しました が、倍率が、1024/256(TP1000)、1714/256(TP2000)くらいなのかもしれませんね 。検証したところ、倍率は、1024/256(TP1000)、1715/256(TP2000)でした。

龍王脛当改

 バザーをのぞいていたところ、龍王脛当改を装備している侍を見かけました。「残心:時々2回攻撃+11%」というわかりにくいプロパティがついています。だいぶ昔に two man cell 様 がとりあげている装備ですが、一体どのような効果なのでしょうか?最初は、「命中時も八双が発動して2回攻撃になる」確率を上昇させるのかと勘違いして、わくわくしながら検証を始めたのですが…実際には、「 残心での追加1回攻撃が、時々2回攻撃になる 」効果でした。つまり、通常であれば、 前のターン>>>ミス→残心攻撃>>>次のターン となるところが、龍王脛当改を装備していると、 前のターン>>>ミス→残心攻撃→残心攻撃>>>次のターン となるわけです。一見、トリプルアタックが発動したように見えます。検証してから気付いたのですが、倶利伽羅の太刀でやったほうが安くすみましたね… Meleeタブを以下のように変更して、龍王脛当改の性能をみてみました。さすがに、振り数を減らすところまでは反映できませんでしたが、前回の装備の条件では、残心は1振りあたり14%しか発生しませんので、それの11%となると、1.54%となってしまい、些細な影響だとは思います。TPを余計にためる効果については、2発目にも意気衝天がのっているはずです。 B17 =IF(LEFT(Gear!B18,3)="龍王改", 11%, 0) F6 =((1-B3)*(1-B13) + (1-B3)*(B13)*(1-B17)*(1-B14)+(1-B3)*(B13)*(B17)*(1-B14)*(1-B14))*E6 G6 =(B3*(1-B13/4)+B3*B13/4*(1-B17)*(1-B14)+B3*B13/4*B17*(1-B14)*(1-B14)+(1-B3)*B13*(1-B17)*B14+(1-B3)*B13*B17*B14*(1-B14)*COMBIN(2,1))*E6 H6 =((1-B3)*B13*B17*B14*B14+B3*B13/4*(1-B17)*B14+B3*B13/4*B17*B14*(1-B14)*COMBIN(2,1))*E6 I6 =(B3*B13/4*B17*POWER(B14,2))*E6 F19 =(F17+F18)*(100%+B17) ...

意気衝天

 狩人のリサイクルの仕組みを使って、DPS Calculatorに、意気衝天を組み込むことが出来た気がするので、記事にしました。後に、Meleeタブにある、"Iki double?"を無効化(値を0に固定)する修正を加えたものは こちら 。詳細は恐らく読む人がいないので、結果から記載します。いずれも、黙想は反映していません。 意気衝天組み込み前はこちら 意気衝天(メリポ5振り)組み込み後、装備変更なし。 Total DPS Melee DPS WS Dmg Total Cycle Time 正宗 11339.270 4238.103 47775 332 草薙剣第4段階 11948.364 2662.066 56846 333 草薙剣第5段階 12864.547 3312.153 59488 332 やったことは、Weaponskillタブの改修です。以下、やったことの記録です。振り数の減少は、2までは対応しましたが、3以上は無視しました。 訂正前 訂正後 Z8に、=Melee!G19。1ターンに残心が発動する数(=確率) Z9に、=Data!B83。残心時得TP Z10に、=Set1MeleeTP。通常時得TP Z11に、=Z9-Z10。残心時と通常時の差。 17行目、Y~AV列まで、狩人と同様に、1-6の数字を繰り返し並べる。列が狩人の2倍になっているのは、2振り減少に対応したため。 Y18に、=AND($Z$11 > 0, $N18-1>=Y$17, $Z$9*Y$17+Set1WSTP*($N18-1-Y$17)>=$M18)。残心が振り数を1減らすかどうかの判定。 AE18に、=AND($Z$11 > 0, $N18-2>=AE$17, $Z$9*AE$17+Set1WSTP*($N18-2-AE$17)>=$M18)。残心が振り数を2減らすかどうかの判定。 AK18に、=IF(AND(Y18=TRUE, AND($AE18:AE18=FALSE)), POWER($Z$8,AK$17)*POWER(1-$Z$8,$N18-1-AK$17)*COMBIN($N18-1,AK$17), 0)を入れて、ctrl+shift+e...

プライムウェポンDPSのまとめ

 これまで計算した、プライムウェポンのDPSを、比較対象からのDPS上昇率で、ランキング形式で表にしてみました。全て、TP1000でウェポンスキルを撃っていますが、プライムウェポンについては、TPをためるほどDPSが伸びるようです。ためすぎになるケースとしては、カンストダメージ、または、TPボーナスこみでTP3000以上になります。 両手刀の、意気衝天反映後のデータは、 こちら で、最終版は、 こちら です。  第4段階 Total DPS 比較 DPS DPS上昇率 比較対象 両手槍 14987.251 12437.346 +20.3% ロンゴミアント(竜騎士) 片手刀 11427.041 9695.401 +17.9% 丙子椒林剣(忍者) 両手刀 11351.606 10928.436 +3.9% 正宗(侍) 短剣 10990.430 10957.948 +0.3% トゥワシュトラ(踊り子) 片手剣 (サベッジブレード)  10980.241 11257.486 -2.5% ネイグリング(赤魔道士) 弓 6859.594 7076.895 -3.1% フォーマルハウト(狩人) 両手斧 9957.873 10436.699 -4.6% ウコンバサラ(戦士) 格闘 (インピタス、ビクスマ)  11394.389 11975.830 -4.9% ウルスラグナ(モンク) 射撃 6702.380 7076.895 -5.3% フォーマルハウト(狩人) 両手鎌 10291.951 11301.793 -8.9% カラドボルグ(暗黒騎士) 片手斧 8501.945 9558.336 -11.1% ドリケナス(獣使い) 両手剣 9696.462 11301.793 -14.2% カラドボルグ(暗黒騎士)  第5段階 Total DPS 比較 DPS DPS上昇率 比較対象 両手槍 16285.768 12455.250 +30.8% ロンゴミアント(竜騎士) 片手刀 12317.559 9695.401 +27.0% 丙子椒林剣(忍者) 両手刀 12277.366 10928.436 +12.3% 正宗(侍) ...

アープの評価

 プライムウェポンの銃、アープをDPS Calculatorで評価してみました。比較対象はフォーマルハウトです。敵のステータスは、防御1、回避1160、VIT 350、AGI 350です。支援は魔法スナップキャップと、冷静と情熱のアリア(ダメージ上限+22%)です。近接攻撃は行っていません。タルタルの狩/侍で、マスターレベルは30。アビリティは、ベロシティショットのみ使用です。ダブルショット・トゥルーショット・乱れ撃ちは適用していません。八双を使用した方が強いですが、未使用で計算しています。メリポは、スナップショット5振り、リサイクル5振り。アフターマスはいずれもレベル3です。いずれもサポ竜の方が強いですが、WS後2射ができなかったり、条件が厳しくなったりするため、サポ侍で計算しました。 Total DPS Range DPS WS Dmg Total Cycle Time フォーマルハウト 7076.895 1534.190 42058 7.03秒 アープ第4段階 6702.380 2248.873 37403 7.39秒 アープ第5段階 7362.850 2944.619 38533 7.39秒 いずれもTP1000即撃ちです。ジ・エンドのデータは、 用語辞典 を参照し、DEX71%、AGI71%、倍率644/256、1288/256、1932/256で計算しました。ラストスタンドとジ・エンドいずれも、下記装備の場合、TP1000で撃つと、最もDPSが高くなるようです。 フォーマルハウト通常装備 ラストスタンド装備 滅鬼積鬼 ブラドレストラップ フォーマルハウト R15 クロノブレット クロノブレット ARベレー+3 ORベレー+3 スカウトゴルゲ+2 R25 スカウトゴルゲ+2 R25 デディションピアス 胡蝶のイヤリング TPボーナス アミニピアス+2 最大オグメ アミニピアス+2 最大オグメ ARジャーキン+3 イケンガベスト R25 マリグナスグローブ マリグナスグローブ 昏黄の指輪 スローダリング イフラマドリング イフラマドリング ベレナスケープ STP+10 AGI+30 ベレナスケープ WS+10 AGI+3...

ピナカの評価

 プライムウェポンの弓、ピナカをDPS Calculatorで評価してみました。比較対象はフォーマルハウトです。弓と比べようと思ったのですが、既存の弓をぶっちぎるどころか、アープ(プライムウェポン銃)すら僅かに上回る性能のため、銃と比較しました。敵のステータスは、防御1、回避1160、VIT 350、AGI 350です。近接攻撃は行っていません。支援は魔法スナップキャップと、冷静と情熱のアリア(ダメージ上限+22%)です。タルタルの狩/侍で、マスターレベルは30。アビリティは、ベロシティショットのみ使用です。ダブルショット・トゥルーショット・乱れ撃ちは適用していません。八双を使用した方が強いですが、未使用で計算しています。メリポは、スナップショット5振り、リサイクル5振り。アフターマスはいずれもレベル3です。いずれもサポ竜の方が強いですが、WS後2射ができなかったり、条件が厳しくなったりするため、サポ侍で計算しました。 Total DPS Range DPS WS Dmg Total Cycle Time フォーマルハウト 7076.895 1534.190 42058 7.03秒 ピナカ第4段階(下記参照) 6859.594 2162.721 42486 8.12秒 ピナカ第5段階 7599.298 2822.301 44456 8.12秒 いずれもTP1000即撃ちです。シャルヴのデータは、 用語辞典 を参照し、STR66%、AGI66%、倍率698/256、1396/256、2094/256で計算しました。ラストスタンド・シャルヴいずれも、下記装備の場合、TP1000で撃つと、最もDPSが高くなるようです。 フォーマルハウト通常装備 ラストスタンド装備 滅鬼積鬼 ブラドレストラップ フォーマルハウト R15 クロノブレット クロノブレット ARベレー+3 ORベレー+3 スカウトゴルゲ+2 R25 スカウトゴルゲ+2 R25 デディションピアス 胡蝶のイヤリング TPボーナス アミニピアス+2 最大オグメ アミニピアス+2 最大オグメ ARジャーキン+3 イケンガベスト R25 マリグナスグローブ マリグナスグローブ 昏黄の指輪 スローダリング...

狩人用 DPS Calculator の修正

 おそらくこの記事を読む人はいないと思うのですが…大変お世話になっている、DPS Calculator ですが、狩人用のシートはミスが多く、多数の修正を加えないと使えません。特に、レリック頭とリサイクルがからむと、途端に正確性に欠けてしまいます。自分の加えた修正にも少し自信がありませんし、データを記事にする前に、主な修正項目を書いておいた方が良いのではないかと思い、以下に記載します。 訂正前 訂正後 名前の管理で、Set1RecyleTPとSet1RecyleTPは、Melee TP 名前の管理で、Set1RecyleTPとSet1RecyleTPは、Recycle Bonus TP 単純なリンクミス。 DataタブのMelee TPは、=IF(Setup!B$26="Ranged Only", Set1RecycleTP, 0) DataタブのMelee TPは、=IF(Setup!B$26="Ranged Only", F118, 0) 単純なミス。 WeaponskillタブのY1084は、=AND(Set1RecycleTP > 0, ROUNDUP($O1084,0.1)>=Y$1083, ROUNDUP(($M1084-Set1RecycleTP*Y$1083)/Set1MeleeTP, 0.1)+Y$1083 < ROUNDUP($M1084/Set1MeleeTP, 0.1)) WeaponskillタブのY1084は、=AND(Set1RecycleTP > 0, $N1084-1>=Y$1083, ROUNDUP(($M1084-Set1RecycleTP*Y$1083)/Set1MeleeTP, 0.1) < ROUNDUP($M1084/Set1MeleeTP, 0.1)) リサイクルで振り数が減るかどうかの条件判定の修正。 WeaponskillタブのAE1084は、=IF(Y1084=TRUE, POWER($Q$1073,AE$1083)*POWER(1-$Q$1073,ROUNDUP($O1084, 0.1)-AE$1083)*COMBIN(ROUNDUP($O1084, 0.1), AE$1083), 0) Weaponsk...

遠隔攻撃の間隔

 DPS Calculatorにおいて、近接攻撃の攻撃間隔は、武器に表示される「隔」に、ヘイストや二刀流等の攻撃間隔短縮効果を反映した後、60で割ることで、単位を秒に変換されています(1秒=隔60)。遠隔攻撃ではどうなっているのでしょうか?   用語辞典 によると、「遠隔攻撃の場合は特殊で、単純に武器の隔通りの間隔にはならない。2012年7月24日のバージョンアップ以前は以下の式に近似していたと言われている。」 (( レンジウェポンと矢弾の合計の隔 × 17 ) / 32+175 ) × スナップショットによるヘイスト との記載がありました。  DPS Calculatorによると、攻撃間隔を求めるには、まず、 レンジウェポンのみの隔 × スナップおよびベロシティショットによるヘイストの和 ÷ 120 で、ヘイストは80%キャップ、そこに、ラピッドショットの効果を掛けます。つまり、 ①レンジウェポンのみの隔 × ヘイスト効果 × ベロシティショット効果 ÷ 120 で、この計算結果にもキャップがあり、 ②(レンジウェポンと矢弾の合計の隔) × 0.2 ÷ 120 です。①②いずれか大きい方を③とし、 (③ × 60 + Reload Delay) ÷ 60 が、秒で表した攻撃間隔になります。Reload Delayは、60に設定されていますので、 ③ + 1 とも書けます。スナップショットやベロシティショットを十分積んだ場合は、①<②になりますので、攻撃間隔は、 (レンジウェポンと矢弾の合計の隔) × 0.2 ÷ 120 + 1 (秒) ということになるわけです。これが正しいのかどうかは検証していませんが、現在は、スナップショットとベロシティショットは別枠で、スナップショットの上限は70ということが分かっていますので、プライムウェポン:アープの検証に当たっては、そこは書き直して使用することにします。とはいっても、攻撃間隔短縮がキャップしていれば、結果は同じなのですけどね。

ヴァルガプルニカワの評価

  プライムウェポンの格闘武器、ヴァルガプルニカワをDPS Calculatorで評価してみました。比較対象は以下です。 ①インピタスあり:ウルスラグナ ②猫足立ちあり:グランツファウスト ③どちらもなし:グランツファウスト 敵のステータスは、防御1、回避1160、VIT 350、AGI 350です。支援は魔法ヘイストキャップと、冷静と情熱のアリア(ダメージ上限+22%)です。タルタルのモ/侍で、マスターレベルは30。アビリティは、条件に記載されたもののみ使用しています。アフターマスはいずれもレベル3です。 ①インピタスあり Total DPS Melee DPS WS Dmg Total Cycle Time ウルスラグナ R15 11975.830 6170.016 58246 474 ヴァルガプルニカワ第4段階 11394.389 5754.379 57389 488 ヴァルガプルニカワ第5段階 12257.223 6552.178 59514 488 いずれもTP1000即撃ちです。 ウルスラグナ通常装備 (25) ビクトリースマイト装備 ウルスラグナ R15 なし コイストボダー R30 コイストボダー R30 アデマボンネット+1B R15 ブリスタサリット+1 R15 モンクの喉輪+2 R25 モンクの喉輪+2 R25 シェレピアス R30 シェレピアス R30 シェリダピアス ビックピアス+2 最大オグメ BKシクラス+3 BKシクラス+3 アデマリスト+1B R15 BKグローブ+3 ゲリリング ゲリリング イフラマドリング イフラマドリング セゴモマント DA+10 DEX+30 (5) セゴモマント DA+10 STR+30  月虹帯+1 (6) 月虹帯+1 BKホーズ+3 (14) ムパカホーズ R25 ANゲートル+3 乾闥婆脛当改 ヴァルガプルニカワ通常装備 (25) ビクトリースマイト装備 ヴァルガプルニカワ なし コイストボダー R30 コイストボダー R30 アデマボンネット+1B R15 アデマボンネット+1B R15 モ...

ヴァルガプルニカワで何を撃つ?

  プライムウェポンの格闘武器、ヴァルガプルニカワをモンクで評価しようと思いましたが、モンクには、 ①インピタスあり ②猫足立ちあり ③どちらもなし の3つのモードがあり、それぞれ、ダメージを稼げるウェポンスキルが異なってきます。ヴァルガプルニカワ第5段階では、何を撃ったら良いのでしょうか?計算してみました。敵のステータスは、防御1、回避1160、VIT 350、AGI 350です。支援は魔法ヘイストキャップと、冷静と情熱のアリア(ダメージ上限+22%)です。タルタルのモ/侍で、マスターレベルは30。アビリティは、条件に記載されたもののみです。サポ竜のほうが、ほんの少しDPSが少し増えますが、ウェポンスキル間隔が長くなって使いにくそうなので、サポ侍で計算しました。マルカラは、TP2100位で撃つと、最もDPSが高くなり、乱撃を上回るDPSを出すことができますが、ビクトリースマイトや闘魂旋風脚を上回ることはできませんでした。 ①インピタスあり Total DPS Melee DPS WS Dmg Total Cycle Time マルカラ 10819.887 6613.688 48017 496 ビクトリースマイト 12257.223 3552.178 59514 488 いずれもTP1000即撃ちです。マルカラのデータは、「 モーター、あなた疲れてるのよ 」様を参照し、STR44%、DEX44%、倍率778/256、1812/256、2847/256で計算しました。倍率は、完全には特定されていませんでしたが、後に、 みき助様の投稿 で、これで正しかったことが確認されました。 ヴァルガプルニカワ通常装備 (25) マルカラ装備 ヴァルガプルニカワ第5段階 なし コイストボダー R30 コイストボダー R30 アデマボンネット+1B R15 ムパカ R25 モンクの喉輪+2 R25 モンクの喉輪+2 R25 シェレピアス R30 胡蝶のイヤリング TPボーナス ビックピアス+2 最大オグメ ビックピアス+2 最大オグメ BKシクラス+3 BKシクラス+3 アデマリスト+1B R15 BKグローブ+3 ゲリリング ニックマドゥリング イフラマドリング イフラマドリ...

スパリリソスの評価

 プライムウェポンの片手斧、スパリリソスをDPS Calculatorで評価してみました。比較対象はドリケナスです。敵のステータスは、防御1、回避1160、VIT 350、AGI 350です。支援は魔法ヘイストキャップと、冷静と情熱のアリア(ダメージ上限+22%)です。タルタルの獣/忍で、マスターレベルは30。アビリティは、キラー効果有効な前提で、K.インスティンクトのみ使用です。アフターマスはいずれもレベル3です。 Total DPS Melee DPS WS Dmg Total Cycle Time ドリケナス 9558.336 2053.921 70548 531 スパリリソス第4段階 8501.945 2077.857 75146 663 スパリリソス第5段階 9306.53 2559.296 78637 654 いずれもTP1000即撃ちです。ブリッツのデータは、 BGwiki を参照し、STR32%、DEX32%、倍率1.5、7.0、12.5の5回攻撃で計算しました。 ドリケナス通常装備 (33) デシメーション装備 ドリケナス クレパスクラナイフ コイストボダー R30 コイストボダー R30 マリグナスシャポー (6) グレティマスク R25 獣使いの首輪+2 R25 獣使いの首輪+2 R25 シェリダピアス シェリダピアス エアバニピアス ヌグーミピアス+2 最大オグメ グレティキュイラス R25 (9) NKゴーザプ+3 マリグナスグローブ (5) グレティガントレ R25 ゲリリング ゲリリング エポナリング イフラマドリング アルティオマント STP+10 DEX+30 (5) アルティオマント DA+10 STR+30 霊亀腰帯 セールフィベルト+1 R15 マリグナスタイツ (7) グレティブリーチズ R25 NKオクレア+3 NKオクレア+3 スパリリソス通常装備 (24) ブリッツ装備 スパリリソス フェルナグ  TPボーナス+1000 コイストボダー R30 コイストボダー R30 マリグナスシャポー (6) ニャメヘルムB R25...

カリブルヌスの評価

 プライムウェポンの片手剣、カリブルヌスをDPS Calculatorで評価してみました。比較対象はネイグリングです。敵のステータスは、防御1、回避1160、VIT 350、AGI 350です。支援は魔法ヘイストキャップと、冷静と情熱のアリア(ダメージ上限+22%)です。タルタルの赤/忍で、マスターレベルは30。強化魔法スキル681。アビリティ・魔法はいずれもコンポージャー・ストライII(TA+38%)・ディストラIII(控えめに回避-100)のみ使用です。カリブルヌスはゲインデック(ステータス+55)、ネイグリングはゲインストを使用しました。魔法剣はなし。アフターマスはいずれもレベル3です。 Total DPS Melee DPS WS Dmg Total Cycle Time ネイグリング(サベッジブレード) 11257.486 1129.162 73411 422 カリブルヌス第4段階(インペラトル) 9122.755 1390.998 56920 420 カリブルヌス第5段階(インペラトル) 9679.715 1638.652 59581 420 いずれもTP1000即撃ちです。 インペラトルのデータは、FFXI wikiを参照し、DEX70%、MND70%、倍率3.75、7.5、11.75で計算しました。 髭泥棒様がXで まとめて下さっていますが、 みき助様のXの記事 によると、インペラトルのデータは、DEX26%、MND26%、倍率1722/256、3444/256、5164/256のようです。こちらで計算しなおしたところ、少し弱くなってしまいました。 ネイグリング通常装備 (37) サベッジブレード装備 ネイグリング シブロン TPボーナス1000 オゲルミルオーブ+1 昏黄の礫 ブンジハット R25 (7) ニャメヘルムB R25 アイニアカラー 共和プラチナ章(リゲインなし) シェリダピアス 胡蝶のイヤリング TPボーナス エアバニピアス レサジーピアス+2 最大オグメ マリグナスタバード (9) ニャメメイルB R25 マリグナスグローブ (5) ニャメガントレB R25 シーリチリング+1 スローダリング シーリチリング+1 イ...

ンプガンドリングの評価

 プライムウェポンの短剣、ンプガンドリングをDPS Calculatorで評価してみました。比較対象はトゥワシュトラです。敵のステータスは、防御1、回避1160、VIT 350、AGI 350です。支援は魔法ヘイストキャップと、冷静と情熱のアリア(ダメージ上限+22%)です。タルタルの踊/竜で、マスターレベルは30。アビリティはいずれも剣の舞(メリポ1振り)のみ使用です。C.ポジジョン・フラリッシュ・ジャンプはなし。アフターマスはいずれもレベル3です。 Total DPS Melee DPS WS Dmg Total Cycle Time トゥワシュトラ 10957.948 2120.410 65692 417 ンプガンドリング第4段階 10990.430 1743.876 64743 397 ンプガンドリング第5段階 11935.142 2099.380 68040 389 いずれもTP1000即撃ちです。ルースレスストロークのデータは、用語辞典を参照し、DEX20%、AGI20%、倍率1474/256、3716/256、5959/256の4回攻撃で計算しました。 トゥワシュトラ通常装備 (31) ルドラストーム装備 トゥワシュトラ R15 セントヴェンテ TPボーナス1000 コイストボダー R30 コイストボダー R30 アデマボンネット+1A MCティアラ+3 エトワールゴルゲ+2 R25 エトワールゴルゲ+2 R25 シェリダピアス 胡蝶のイヤリング TPボーナス マクレレピアス+2 最大オグメ マクレレピアス+2 最大オグメ マリグナスタバード(9) グレティキュイラス R25 アデマリスト+1A MXバングル+3 ゲリリング エパミノダスリング エポナリング イフラマドリング セヌーナマント STP+10 DEX+30 (5) セヌーナマント WS+10 DEX+30 ケンタークベルト+1 R15 1位 ケンタークベルト+1 R15 1位 マリグナスタイツ(7) ニャメフランチャB R25 MCトーシュー+3(10) ニャメソルレットB R25 ンプガンドリング通常装備 (2...

慟哭の評価

 リクエストをいただいたので、プライムウェポンの片手刀、慟哭をDPS Calculatorで評価してみました。比較対象は鬼哭です。敵のステータスは、防御1、回避1160、VIT 350、AGI 350です。支援は魔法ヘイストキャップと、冷静と情熱のアリア(ダメージ上限+22%)です。タルタルの忍/竜で、マスターレベルは30。アビリティ・魔法はいずれも、活火の術のみ使用。陽忍・陰忍・散華・ジャンプなし。アフターマスはいずれもレベル3です。 Total DPS Melee DPS WS Dmg Total Cycle Time 鬼哭 8535.931 3024.876 43642 409 慟哭第4段階 11427.041 2160.952 67084 406 慟哭第5段階 12317.559 2476.300 70789 401 いずれもTP1000即撃ちです。是正滅法のデータは、 髭泥棒様のまとめ を参照し、DEX24%、AGI24%、倍率1116/256、3004/256、4885/256で計算しました。 鬼哭通常装備 (10) 生者必滅装備 鬼哭 クレパスクラナイフ 伊達手裏剣 伊達手裏剣 乾闥婆陣鉢改 極蜂屋半首 忍者の喉輪+2 忍者の喉輪+2 ブルタルピアス オドルピアス 真服部耳飾り 最大オグメ 真服部耳飾り 最大オグメ 楯無腹巻改 R15 1位 ニャメメイルB R25 マリグナスグローブ(5) ニャメガントレB R25 ゲリリング エパミノダスリング イフラマドリング イフラマドリング アンダルタマント DA+10 DEX+30 (5) アンダルタマント WS+10 DEX+30 セールフィベルト+1 R15 ケンタークベルト+1 R15 1位 サムヌータイツ ニャメフランチャB R25 乾闥婆脛当改 極服部脚絆 慟哭通常装備 (10) 是生滅法装備 慟哭 鶲(ひたき、TPボーナス1000) 伊達手裏剣 伊達手裏剣 乾闥婆陣鉢改 ムパカキャップ R25 忍者の喉輪+2 忍者の喉輪+2 デディションピアス 胡蝶のイヤリング TPボーナス 真服部耳飾り 最大オグ...

ゲイブィードの評価

 プライムウェポンの両手槍、ゲイブィードをDPS Calculatorで評価してみました。比較対象はロンゴミアントです。敵のステータスは、防御1、回避1160、VIT 350、AGI 350です。支援は魔法ヘイストキャップと、完熟みかんと、冷静と情熱のアリア(ダメージ上限+22%)です。タルタルの竜/侍で、マスターレベルは30。アビリティはいずれも八双とスピリットジャンプとソウルジャンプのみ使用。メリットポイントは、ジャンプ・ハイジャンプ使用間隔5振り、Jump Over-timeは10秒。アフターマスはいずれもレベル3です。 Total DPS Melee DPS WS Dmg Total Cycle Time ロンゴミアント 12455.250 6622.541 51233 481 ゲイブィード第4段階 14987.251 3289.375 78287 445 ゲイブィード第5段階 16285.768 4071.519 82915 441 いずれもTP1000即撃ちです。ロンゴミアントは、WS後5振り(カムラン2ヒット時は4振り)、ゲイブィードは、WS後4振りです。ダーマットのデータは、 髭泥棒様のまとめ を参考に、STR57%、VIT57%、倍率546/256、1348/256、2150/256の2回攻撃で計算しました。ダーマットは、下記装備の場合、TP1400位で撃つと、最もDPSが高くなるようです。 ロンゴミアント通常装備 (34) カムラン装備 ロンゴミアント ウトゥグリップ コイストボダー R30 ノブキエリ フラマツッケット+2 PEメザイユ+3 竜騎士の首輪+2 R25 竜騎士の首輪+2 R25 シェリダピアス スラッドピアス ペルタスピアス+2 最大オグメ ペルタスピアス+2 最大オグメ グレティキュイラス R25 (9) ニャメメイルB R25 グレティガントレ R25 (7) ニャメガントレB R25 イフラマドリング イフラマドリング ニックマドゥリング スローダリング ブリガンチアマント STP+10 STR+30 (5) ブリガンチアマント WS+10 STR+30 セールフィベルト+1 R15 セールフィベ...