レベル125の召喚獣のステータス
リニューアルされたリンバスで手に入る、いわゆるリンバス免罪装備の詳細が明らかになってきました。
・ホープ装束(戦吟忍)
・ジャスト装束(モシ獣か踊)
・トラスト装束(白赤ナ暗青剣)
・ブレーブ装束(黒召学風)
・慈悲装束(狩侍竜コ)
リンクは、BG wikiです。召喚士が、物理攻撃系の契約の履行を使う際、ブレーブ装束の手や足が、既存装備を上回りそうですが、足には、「召喚獣:Lv+1」のプロパティがついていますので、これまで放置していた、レベル125(カーバンクル、ケット・シー以外)の召喚獣のステータスを調べる必要が出てきました。結果を下表に記入し、検証はその下に記載していきます。
| Lv | STR | DEX | VIT | AGI | INT | MND | CHR | 近接D | 魔法ダメージ | 魔攻 |
| 124 | 239 | 237 | 227 | 229 | 242 | 209 | 210 | 134 | 270 | 175 |
| 125 | 247 | 243 | 235 | 236 | 249 | 215 | 218 | 135 | 282 | 176 |
この結果を踏まえて、ボルトストライクの装備をチューニングしてみましたが、あまり大きく伸びるようなものでもないようです。ネガティブなことはあまり書きたくないのですが、過疎鯖にいると、4連続箱開け(うち1個は当たり)して、マター0なんてこともザラで、ちょっと鍛えられる気がしないんですよね…自然と、リンバスからも足が遠ざかってしまっています。一番の理由は、ドラクエ3、1&2のリメイクのせいかもしれませんが。当たりが出る→やる人増える→NMも討伐される、と、良いサイクルが回っている間は良いのですが、ポジティブフィードバックがかかってしまっているので、一度悪いほうに転ぶと、当たりが出ない→やる人減る→NMが討伐されない、と、悪循環に陥る恐れがあります。今後が心配です。
以下、オーグメントは、
ベコナーピアス+2:右耳:被ダメージ-6% ペット:魔命+16 命中+16 飛命+16 ストアTP+6
カンペストレケープ物理:ペット:被ダメージ-5% 命中+30 飛命+30 攻+20 飛攻+20 リジェネ+10
カンペストレケープ魔法:ファストキャスト10% ペット:被ダメージ-5% 魔命+20 魔法ダメージ+20
です。
近接D値:ML30、オパショーロV、エランストラップ+1、エピタフサシェR28、BCホーン+3、コーラーペンダント、パルーグピアス、ベコナーピアス+2、唱門師浄衣改、アステリアミトン+1、スティキニリング+1、スティキニリング+1、カンペストレケープ物理、アシドゥイズボン+1、ブンジサボR0のみ装備し、レベル125にした召喚獣で、南グスタベルグのHuge Hornetに攻撃した結果、得られたダメージが、1277-1328。SV関数はキャップして24なので、推測されるダメージは、
| D値 | 最小ダメージの計算 | 最小ダメージ | 最大ダメージ(最小ダメージの1.05倍) |
| 134 | (134+24)*8 | 1264 | 1327 |
| 135 | (135+24)*8 | 1272 | 1335 |
| 136 | (136+24)*8 | 1280 | 1344 |
となります。得られたダメージが範囲内におさまるのは、D値135の時のみになります。
魔法ダメージと魔攻
タル召/赤、ML30、ディボロスTP0でソムノレンス
対象:南グスタベルグのHuge Hornet
オパショーロV、エピタフサシェR28、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0のみ:2515ダメージ
オパショーロV、エピタフサシェR28、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0+王将の帯:2629ダメージ
魔法系の契約の履行のダメージ計算式は、
((レベル+2+ステータス補正) × 倍率+履行D+魔法ダメージ+ステータス差) × 自魔攻/敵魔防 × 契約の履行ダメージ
となっていますが、単純化すると、
係数×自魔攻/100×契約の履行ダメージ
となります。契約の履行ダメージは、オパショーロV(50)+エピタフサシェR28(16)+ベコナーピアス+2(5)+カンペストレケープ(5)で、合計76です。係数×魔攻×1.76=2515で、係数×(魔攻+10)×1.76=2629ですから、連立方程式を解くと、魔攻≒221、係数≒648となります。実際の計算では、小数点以下の切り捨てがありますので、まだおおざっぱな値です。
魔攻211-231、係数638-658のうち、小数点以下を切り捨てて、ダメージが2515となるのは、魔攻221と係数647、魔攻222と係数644、魔攻223と係数641、魔攻224と係数638、の組み合わせになります。
以上のうち、王将の帯を装備して、小数点以下を切り捨てて、ダメージが2629になるのは、装備品抜きの魔攻221と係数647、魔攻222と係数644でした。
絞り込めないので、パルーグクラウンを追加装備してみたところ、ソムノレンスのダメージは、3232でした。
これも満たせるのは、装備品抜きの魔攻222と係数644のみでした。メリポとギフトで魔攻が+46されていますので、レベル125のディアボロスの素の魔攻=176となりました。(99+2)*2+魔法ダメージ+100(ジョブポ魔法ダメージ)+60(ジョブポ契約の履行ダメージ)=644なので、魔法ダメージ=282です。
INT
タル召/赤、ML30、ラムウTP0でサンダーII(係数1.5)
対象:南グスタベルグのHuge Hornet
オパショーロV、エピタフサシェR28、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0:4422ダメージ→INT249でのみ計算が一致
オパショーロV、エピタフサシェR28、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0+召喚士の首輪+2R25:4867ダメージ→INT249でのみ計算が一致
オパショーロV、エピタフサシェR28、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0+召喚士の首輪+2R25+王将の帯:5087ダメージ→INT249でのみ計算が一致
魔攻と魔法ダメージが合っていることが前提ですが、全てにおいて、INT=249で、計算があいました。
STR
タル召/赤、ML30、イフリートTP不定でパンチ(STR30%、係数2.0)
装備:オパショーロV、エピタフサシェR28、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0のみ
対象:南グスタベルグのザコ
非クリティカル時ダメージ:4760~4973
4875.4760.4919.4876.4945.4949.4945.4847.4942.4803.4843.4889.4973.4771.4764.4950.4834.4956.4922.4822.4778.4935.4908.4855.4970.4915.
クリティカル時ダメージ:6306~6512
6434.6306.6512.6478.6367.
攻防関数4.625で計算すると、予想されるダメージは、
STR ~243 4736~4972
STR 244~250 4753~4990
STR 251~ 4769~5007
なので、STR244~250です。上記装備の攻撃力が1252で、召喚士の首輪+2R25を装備すると、攻撃力が1265になって、+13されますので、STRは奇数です。なので、STRは、245・247・249のいずれかになります。次に、召喚士の首輪+2R25を追加で装備してみます。攻防関数4.625で計算すると、予想されるダメージは、
STR ~241 5109~5364
STR 242~248 5126~5382
STR 249~ 5142~5399
です。観測されたダメージは、
非クリティカル時ダメージ:5139~5375
5170.5323.5161.5371.5353.5152.5375.5198.5252.5373.5297.5278.5139.
クリティカル時ダメージ:6833~6941
6833.6872.6941.6922.6848.
なので、STRは、242~248であり、245・247のいずれかになります。次に、さらに、オーグメント、ペット:STR+8のついたマーリンフードをかぶって同様の検証をします。予想されるダメージは、
STR 247 5161-5419
STR 249 5178-5436
です。観測されたダメージは、
非クリティカル時ダメージ:5174~5403
5235.5323.5286.5247.5403.5343.5282.5278.5382.5334.5185.5219.5289.5282.5274.5183.5252.5321.5185.5353.5265.5314.5330.5174.
クリティカル時ダメージ:6794~7041
6948.6919.6930.7041.6794.6820.
なので、STR=247ということになります。
AGI
タル召/赤、ML30、タイタンTP不定でロックスロー(STR20%AGI20%、係数1.0)
装備:オパショーロV、エピタフサシェR28、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0のみ
対象:南グスタベルグのTunnel Worm(斬属性なのでハチでもよかった)
非クリティカル時ダメージ:1483
遠隔のダメ―ジはばらつきがないので楽ですね。
遠隔D値を137(ここは推測になってしまいます)、攻防関数を3.0として計算すると、予想されるダメージは、
AGI ~231 1478
AGI 232~241 1483
AGI 242~ 1488
なので、AGI232~241です。上記装備の回避が1057で、召喚士の首輪+2R25を装備すると、回避が1069になって、+12されますので、AGIは偶数です。AGIは、232・234・236・238・240のいずれかになります。
次に、召喚士の首輪+2R25を追加で装備します。
非クリティカル時ダメージ:1612
予想されるダメージは、
AGI ~231 1607
AGI 232 ~236 1612
AGI 237~ 1618
ですので、AGIは、232・234・236のいずれかになります。
さらに首輪を外してセラフィコーラーを装備してみます。
非クリティカル時ダメージ:1324
予想されるダメージは、
AGI ~231 1320
AGI 233~237 1324
AGI 238~ 1329
ですので、AGIは、234・236のいずれかになります。
今度は、セラフィーコーラー+首輪にしてみます。
非クリティカル時ダメージ:1453
予想されるダメージは、
AGI 233~ 237 1453
AGI 238~ 1458
ですが、まだ絞り込めません。
最後に、オパショーロV、セラフィコーラー、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0+マーリンフードAGI+3にしてみます。
非クリティカル時ダメージ:1329
予想されるダメージは、
AGI 235~ 239 1329
AGI 240~ 1334
ですので、AGI=236になります。確定に不要な検証もありますが、裏付けになるかと思い、全て記載しました。
DEX
タル召/赤、ML30、セイレーンTP不定でウェルト(DEX30%、係数3.0)
装備:オパショーロV、セラフィコーラー、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0のみ
対象:南グスタベルグのザコ
非クリティカル時ダメージ:6382~6672
6443.6672.6494.6513.6598.6467.6400.6624.6510.6596.6420.6528.6651.6441.6382.
クリティカル時ダメージ:8462~8779
8654.8771.8779.5868.8462.8492.
攻防関数4.625で計算すると、予想されるダメージは、
DEX ~236 6348~6665
DEX 237~243 6371~6689
DEX 244~ 6393~6712
なので、DEX237~243です。上記装備の命中が1365で、召喚士の首輪+2R25(命中+25)を装備すると、命中が1403になって、+38(実際には+13)されますので、DEXは奇数です。DEXは、237・239・241・243のいずれかになります。次に、
装備:オパショーロV、エピタフサシェR28、召喚士の首輪+2R25、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0のみ
としてみます。
非クリティカル時ダメージ:7700~8059
7927.7934.7821.7865.7720.7700.7994.7940.7880.7986.7772.7819.7810.7808.8035.7934.7838.7704.7966.8059.
クリティカル時ダメージ:10174~10579
10555.10579.10362.10174.10298.10356.10300.10451.10254.10339.10112.
攻防関数4.625で計算すると、予想されるダメージは、
DEX ~241 7663-8046
DEX 242~248 7689~8073
DEX 249~ 7715~8100
なので、DEX=243です。
VIT
タル召/赤、ML30、フェンリルTP不定でムーンリットチャージ(VIT30%、係数1.0)
装備:オパショーロV、セラフィコーラー、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0のみ
対象:南グスタベルグのザコ
非クリティカル時ダメージ:2118~2220
2188.2118.2176.2169.2156.2139.2140.2187.2156.2168.2182.2166.2118.2158.2120.2187.2144.2152.2142.2184.2147.2131.2200.2139.2161.2212.2144.2188.2220.
クリティカル時ダメージ:2780~2916
2814.2880.2852.2857.2916.2865.2864.2862.2878.2900.2867.2912.2780.2857.
攻防関数4.625で計算すると、予想されるダメージは、
VIT~233 2108~2213
VIT234~237 2115~2220
VIT238~ 2123~2229
なので、VIT224~227です。召喚士の首+2R25を装備すると、VITが偶数なら防御力+37、奇数なら防御力+38となります。この状況で、防御1185→1223となり、38増えるのでVITは奇数、235.237.のどちらかになります。
次に、セラフィコーラーを、エピタフサシェR28に変更して、同様の検証を繰り返します。
非クリティカル時ダメージ:~
2354.
クリティカル時ダメージ:
3120.3124.
攻防関数4.625で計算すると、予想されるダメージは、
VIT~236 2351~2468
VIT237~ 2360~2478
VIT237では出ないダメージが観測されましたので、VIT=235が確定しました。
CHR
タル召/赤、ML30、フェンリルTP0でインパクト
対象:南グスタベルグのHuge Hornet
装備:オパショーロV、セラフィコーラー、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0のみ:7532ダメージ→CHR216~220で計算が一致。
オパショーロV、エピタフサシェR28、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0のみ:7532ダメージ→CHR218~219で計算が一致。
オパショーロV、エピタフサシェR28、召喚士の首輪+2R25ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0のみ:7532ダメージ→CHR214~218で計算が一致。
魔攻と魔法ダメージとDEXが合っていることが前提ですが、以上より、CHR=218になりました。
MND
タル召/赤、ML30、ディアボロスTP0でブラインドサイド
装備:オパショーロV、セラフィコーラー、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0のみ
対象:北グスタベルグのザコ
非クリティカル時ダメージ:11691~12260
12185.12188.11710.12102.12224.12051.11947.11728.11795.11990.11920.11982.11827.12003.11929.11979.11992.12016.11867.11691.12003.11899.12027.11868.11889.11956.12081.11729.12116.11704.12137.12260.
クリティカル時ダメージ:15483~16057
15665.15662.15971.16057.16008.15776.15483.15569.15798.
攻防関数4.625で計算すると、予想されるダメージは、
MND ~212 11662~12245
MND 213~215 11691~12275
MND 216~ 11721~12307
なので、MND213~215。
次に、装備を、オパショーロV、エピタフサシェR28、召喚士の首輪+2R25、ベコナーピアス+2、カンペストレケープ物理、ブンジサボR0のみに変更してみます。
非クリティカル時ダメージ:14632~15233
15168.15207.14911.15056.14632.15233.
クリティカル時ダメージ:
19812.
攻防関数4.625で計算すると、予想されるダメージは、
MND ~214 14485~15209
MND 215~ 14521~15247
なので、MND=215。
余談
MND検証で、最後の測定において、ミミズに対して、1回だけ、15687という外れ値がでました。1回だけなので、何かのミスかもしれません。TPはリセットしていたと思うのですが…
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