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デュナミス~ダイバージェンス~の石像破壊(デス)

すっかりコルセアが主役となってしまった、デュナミス~ダイバージェンス~の石像破壊ではありますが、黒魔道士のために、現在のキャラクターの魔法攻撃力・魔法ダメージ・闇アフィニティから、石像をデスで一撃で破壊するために必要なMPを大雑把に計算できるようにしてみました。闇天候前提で、曜日は考慮していません。基本の魔法攻撃力を100として入力して下さい。(例:魔法攻撃力545、魔法ダメージ315、アフィニティ33) 魔法攻撃力 魔法ダメージ 闇アフィニティ 結果を表示

メソシデライトドロップ報告

 バトルコンテンツ「ソーティ」において、EFGH区画のボスを撃破して得られるテンポラリアイテム「大冥宮の破片#1/大冥宮の破片#2/大冥宮の破片#3/大冥宮の破片#4」を集め、E区画フラン部屋西のDiaphanous Gadget #?を調べることで、Aminonという敵に挑戦できます。扱いとしては、ソーティの最終ボスということで良いと思うのですが、突入する際に難易度を選択することができ、「はい」を選ぶと低難易度、「深い闇へ……」を選ぶと高難易度となります。プライムウェポンを第5段階にするために4個必要なメソシデライトは高難易度でしか得られません。  とりあえず、メソシデライトを8個集めることを目標に、ナ踊コ赤吟風で連戦し、結果は、 13戦して8個 でした。攻略法は、 FF11メモ様 の方法をトレースさせていただきました。リゲイン持ちな上、TP技を一発食らったら全滅と思ってもらって良いので、とにかく、フラズルと闇のスレノディを切らさずに、アブゾタックをかけ続けることが重要でした。そこをミスると全滅するので、最初は緊張しましたが、慣れると単純作業の繰り返しでいける感じです。ワイルドカードの出目が良いと、滞在時間を30分以上残して終わることもありました。初戦、ナイト以外が警戒して離れすぎ、インセントヴォイドのログが見えずに全滅したのは良い思い出です。

回復系履行3種

 召喚士の回復系履行の比較表です。回復量は、召喚獣のレベル依存です。 ルビーの癒しII, TP0 ルビーの癒しII, TP3000 風の囁き 湧水 消費MP 124 124 119 99 レベル119での回復量 969 1454 841 673 回復装備セット *1 での回復量 1122 *2 1464 846 676 その他 TP修正:回復量 TP修正:回復量 TP修正:効果範囲 TP修正:効果範囲 毒・麻痺・静寂・暗闇・病気のうちひとつ治療 *1 ニルヴァーナ、レベル119投てき、ベコナーピアス、唱門師浄衣改R15、アステリアミトン+1、ナントセルタケープ、エンタイサーパンツ、ブンジサボ *2 TPボーナスがない場合は、977です。 ルビーの癒しIIは、TP0の時に比べて、TP3000の時は約1.5倍の回復量になるようです。

風の囁き

 ガルーダの契約の履行:風の囁きの回復量が不明だったため、検証してきました。 レベル36~99までは、回復量=召喚獣のレベル*10-190になるようです。 それより上のレベルでは、正確な計算式は判明しませんでしたが、召喚獣のレベル+722に近い値になるようです。以下、検証です。 レベル     回復量 36      170     55     360 56     370 57     380 58     390 60     410 70     510 75     560 80     610 85     660 95     760 99     800 100     821 101     822 102     823 103     825 104     826 105     未検証 106     828 107     829 108     830 109     831 110     832 111     833 112     未検証 113     835 114     836 115     837 116     838 117     839 118     840 119     841 120     842 121     843 122     844、2回確認 123     844 、3回確認 124     846 125     未検証

神獣の加護の効果段階と召喚魔法スキル

神獣の加護の効果段階と召喚魔法スキルについて、低レベル帯が不明のようでしたので、調べてきました。結果は、以下のようになります。赤字が、今回検証した部分です。 効果段階 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 スキル   0  85 102 119 136 153 170 187 252 317 382 447 512 575 670 735 検証:召喚魔法スキル0のキャラクターのレベルと召喚魔法スキルを上げ、タイタンの加護の防御力の変化を確認する。 召/赤、レベル55、装備なし、エスカ-ジ・タ、防御力265 0-84    29    265→294 85-101     33    265→298 102-118    37    265→302 119-135    41    265→306 136-152     46      265→311 153-153     50     265→315 召/赤、レベル70、装備なし、エスカ-ジ・タ、防御力314 153-169     50     314→364 170-186     54     314 →368 187-244    60    314→374 召/赤、レベル99、装備なし、エスカ-ジ・タ、防御力404 244-251     60     404→464 252-316     66     404→470 317-381     72     404→476 382-382    78     404→482 ちなみに、召喚獣を呼びっぱなしでアイテムでスキルを上げても、ランクが上がりますが、数秒(おそらく9秒)待つ必要があります。 余談ですが、 レベル55でスキルを上げるに従い、 防御力:265→294→298→302→306→311→315 加護効果:+29→+33→+37→+41→+46→+50 レベル70、スキル157で時間を追うに従い、 防御力:314→343→346→350→354→359→364 加護効果:+29→+32→+36→+40→+45→+50 レベル99、スキル244で時間を追うに従い、 防御力:404→433→437→440→445→449→454→459→464 加護効果:+29→+33→+36→+

召喚士の装備セットのまとめ

 リクエストがありましたので。正直、 FF11メモ様 に良くまとまっている(特に代替装備等)ので、それで良いのではないかとは思いますが、自分の書いた装備セットが複数の記事にばらけていたため、ひとつにまとめてみるのも良いかと思い、まとめなおしてみました。  私が召喚士に割いている装備セットは、9個です。22ジョブすべてで遊ぶ機会があり、200個の装備セットのうち、複数ジョブで共有しているものが10個ほどありますので、どうしても1つのジョブに使える装備セットの数は、平均8個前後になってしまいます。 重要と思われるものは、 1.待機装備セット(維持費軽減とオートリフレシュ、余ったところで神獣の加護+と召喚魔法スキル) 2.契約の履行使用間隔短縮装備セット 3.召喚魔法スキル装備セット 4.ボルトストライク装備セット 5.魔法攻撃履行装備セット で、さほど重要でないものは、 6.ファストキャスト・詠唱中断装備セット 7.アフターマスレベル3ボルトストライク装備セット(4.と大差なし) 8.エレメントサイフォン装備セット 9.回復履行装備セット です。 契約の履行を行うマクロは、例えばフレイムクラッシュの場合、 1./echo フレイムクラッシュ(核熱/振動、TP:命中率、格闘) 2./equipset 契約の履行使用間隔短縮装備セット 3./pet フレイムクラッシュ <t> <wait 1> 4./equip legs APズボン+1 5./equipset 魔法攻撃履行装備セット <wait 1> 6./equipset 待機装備セット のように記載しています。 装備セットを順にみていきましょう。 召喚魔法スキルの数値は、マスターレベル0の値です。 唱門師浄衣改(オートリフレ+3)には、代替装備として、AMダブレット+1(オートリフレ+3)、APダルマティカ+1(オートリフレ+4)があります。 1.待機装備セット(維持費軽減とオートリフレシュ、余ったところで召喚魔法スキル) 括弧内は、マイナスが維持費軽減、プラスがオートリフレの値です。維持費軽減とオートリフレが同値の場合、召喚獣がいない場合に有利なオートリフレを優先させています。維持費は、最も高い六召喚獣およびディアボロスで15なので、-14が目標となります。神獣の加護の支援効果アッ

妙に強いフレイムクラッシュ

 2アカの竜騎士と一緒に、Locus Colibriでマスターレベル上げをしているのですが、支援なしの契約の履行のダメージなんてたかがしれていますので、主に支援に徹していました。しかし、風水士がいないためか2アカの火力があまりなく、倒すのに時間がかかり、苦し紛れにフレイムクラッシュを使用してみたところ、予想外のダメージが出ました。 対象:Locus Colibri レベル134、防御力ダウン15%(ディアII) 条件:フレイムクラッシュ、マスターレベル17(レベルシンク)、食事なし、紅蓮の咆哮あり グリオアヴァール エランストラップ+1  エピタフサシェR25 パルーグクラウン 召喚士の首輪+2R25 ルガルバンダピアス ベコナーピアス+1 マーリンジュバ マーリンダスタナ ヴァラールリング+1 ヴァラールリング+1 カンペストレケープ  王将の帯 APズボン+1 Type:A APパンプス+1 Type:A  オーグメントは、グリオアヴァール(履行+10、ペット:INT+8  魔攻+25)、ベコナーピアス+1(最大値)、マーリンジュバ(履行+10、ペット:DEX+1 魔攻+39)、マーリンダスタナ(履行+10、ペット:STR+7 魔命+20 魔攻+34)、カンペストレケープ(ペット:魔命+20 魔法ダメージ+20)です。 ちなみに、/checkparam <pet>で確認した紅蓮の咆哮の攻撃力アップは、レベル99の戦士と同じく、11.33%です。この状況でダメージの 期待値を計算すると、22112 なのですが、実際のダメージを確認してみると、83945.84186.48918.45791.38817.41675.36910.42636. 41918.95708.38316.44167.52006.41119.40308.50733.44626.43707.44357.74155.となり、 平均値は、51700 となります。クルタダがライトショットをしていた可能性もありますが、その場合でも、期待値は、22939です。計算してみると、+140%くらいの攻撃力ボーナスがないと出ない値です。装備は省きますが、ボルトストライクで期待値を計算すると、22025となり、実測もだいたいそのくらいの値が出ます。というわけで、格上にフレイムクラッシュ(火耐性でなければ)、