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2026年戦士のDPS

 2026年の戦士のDPSです。 2024年末にも、同様のこと を行いましたが、基本的な方針としては、 ・ジョブマントのカットを、被ダメージ-5%から、被物理ダメージ-10%に変更 ・ニャメ装束のオーグメントは、Type : B ・自分のジェール装備は、R25から更新できていませんが、ジェール装備を、R25からR30に変更 ・TPボーナスメイジャン武器は使用せず ・ボナンザ武器は使用せず ・AF+4、レリック+4の追加 ・ホクスニアムプラは使用せず ・ホクスニピアスは、ナレッジランク8で計算 ・リンバスを想定し、ウェポンスキルのダメージ上限を199998で計算。 とした後、リンバスの免罪装備の有・無で比較しています。戦士が装備できるリンバス免罪装備は、STPとクリティカルヒット率が強化され、オーグメントでダブルアタックと物理ダメージ上限が強化される、ホープ装束です。敵のステータスは、防御1、回避1160、VIT 350、AGI 350です。支援は魔法ヘイストキャップと、冷静と情熱のアリア(ダメージ上限+22%)です。タルタルの戦/侍で、マスターレベルは30。メリポダブルアタック5振り。アビリティはいずれも八双のみ使用。リストレント・ウォークライ・ブラッドレイジなし。アフターマスはいずれもレベル3です。 Total DPS Melee DPS WS Dmg Total Cycle Time ホープ装束なし 11285.619 5272.685 58779 481 ホープ装束あり 11860.494 5408.854 54167 403 いずれもTP1000即撃ちです。ディザスターのデータは、STR57%、VIT57%、倍率808/256、1614/256、2425/256で計算しました。 ホープ装束なし通常装備 (47) ディザスター装備 ラフリア第5段階 ウトゥグリップ コイストボダー R30 ノブキエリ サクパタヘルム R30 (7) AGマスク+4 戦士の数珠+2 R25 戦士の数珠+2 R25 デディションピアス 胡蝶のイヤリング TPボーナス ボイイピアス+2最大オグメ ホクスニピアスランク8 フロプトブレスト (12) ニャメメイルB R30 サク...

スオーンプレートうっかり作成

 ことの顛末はこうです。 今更ながら、クルエルジョークで攻略するオデシーシェオルBに興味を持つ ↓ 青魔道士のマクロをチェックしていたところ、ファランクスやアクアベールで使用していたファストキャスト用のテーオンタバードが見当たらない ↓ 青魔道士用に、何か良いファストキャスト装備がないか探す。カマインマスク+1、ピンガズボン+1、ジョブマントは既に導入済み ↓ トラスト装束のHQ2である、スオーンプレートにファストキャストが9%ついているのに気づく ↓ 過疎鯖のため、呪物(不遜の革鎧)の最終落札価格が恐ろしく高い。落ちないだろうと思いつつ、最終落札価格の1/5(といっても他鯖の倍以上)で入札。この日は、片頭痛がひどく、判断力が低下していました。 ↓ うっかり落札してしまう。落札してから、 ・ピンガチュニック+1にファストキャストが15%ついている ・2アカの学を連れて行くので、そもそも、自分でアクアベールやファランクスをする必要がない ことに気づく ↓ せっかくなので、解呪してから使い道を考えることにする ということで、うっかりスオーンプレートが完成しました。この時点で、リンバスリニューアルから、通算で入手したアスプロマターは3個であり、とてもR30にできる気はしませんが…オーグメントなしの状態でも、 ・カットやSTPを考えなくてよい状況なら、赤の魔法剣で最強の胴 ・HPやカットを犠牲にしない、魔導剣士のファストキャスト装備 として、実用に耐えることが分かりました。もし育て切った場合、被ファランクスや通常攻撃用にも、現時点で最強と思われますので、良い買い物ができたのかもしれません(合理化)。この履歴をみて、フレンドが早速スオーン一式をそろえていましたが、マリグナス一式から着替えると、ヘイストの合計が26%→21%となってしまいます。腰を八輪の帯や、オルペウスサッシュで固定したい場合、アスプロピアスやレコリング等で補えることを覚えておくと良いでしょう。

ステータスの計算

  これまでにも、何度か勝手に引用させていただいている、 髭泥棒様のXでのポスト で、用語辞典の侍のAGI, INT, MNDのステータスランクが誤っているとの指摘がありました。DPS Calculatorは、どうなっているのかと思い、確認してみたところ、侍については、正しい値が記載されていました。ただ、魔導剣士のステータスが、用語辞典と食い違っており、実際に確認したところ、用語辞典の、CDEBDDFが正解でした。HPについては、竜・風・剣で食い違いがありますが、JA暗黒がからまない限り、DPSには無関係ですので、スルーしました。侍のステータスは、公開した記事には無関係ですし、魔導剣士のDPSは、記事を公開していないため、過去の記事の訂正の必要はないはずなのですが…  これまで、見ないふりをしていた問題がひとつあります。既存の数値でステータスを計算すると、エルヴァーンの黒魔道士のINTが1ずれるという問題がありまして、どうやら、ステータスランクがFだと、ずれが発生するようです。そして、タルタルのSTRのステータスランクはFです。これについては、レベル75-99のステータスランクFの係数を、0.39から0.40に変更すると、正確になるとの りびっと様のポスト がありました。実際にやってみた(DPS Calculatorでは、1024分率で記載されているので、厳密には、400/1024から410/1024に変更)ところ、調べた範囲では、実測とずれがでていた部分が、全て綺麗に一致しました。  もともと、SV関数が正確でないので、STR1を訂正する意味がどこまであるか疑問ではありますが、該当記事は全て(多分)訂正しました。