2026年戦士のDPS
2026年の戦士のDPSです。2024年末にも、同様のことを行いましたが、基本的な方針としては、
・ニャメ装束のオーグメントは、Type : B
・ジョブマントのカットを、被ダメージ-5%から、被物理ダメージ-10%に変更
・自分のジェール装備は、R25から更新できていませんが、ジェール装備を、R25からR30に変更
・TPボーナスメイジャン武器をIL武器に変更
・AF+4、レリック+4の追加
・ホクスニアムプラは導入せず
・ホクスニピアスは、ナレッジランク8で計算
・リンバスを想定し、ウェポンスキルのダメージ上限を199998で計算。
とした後、リンバスの免罪装備の有・無で比較しています。戦士が装備できるリンバス免罪装備は、STPとクリティカルヒット率が強化され、オーグメントでダブルアタックと物理ダメージ上限が強化される、ホープ装束です。敵のステータスは、防御1、回避1160、VIT 350、AGI 350です。支援は魔法ヘイストキャップと、冷静と情熱のアリア(ダメージ上限+22%)です。タルタルの戦/侍で、マスターレベルは30。メリポダブルアタック5振り。アビリティはいずれも八双のみ使用。リストレント・ウォークライ・ブラッドレイジなし。アフターマスはいずれもレベル3です。
| Total DPS | Melee DPS | WS Dmg | Total Cycle Time | |
| ホープ装束なし | 11285.619 | 5272.685 | 58779 | 481 |
| ホープ装束あり | 11860.494 | 5408.854 | 54167 | 403 |
いずれもTP1000即撃ちです。ディザスターのデータは、STR57%、VIT57%、倍率808/256、1614/256、2425/256で計算しました。
| ホープ装束なし通常装備 (47) | ディザスター装備 |
| ラフリア | |
| ウトゥグリップ | |
| コイストボダー R30 | ノブキエリ |
| サクパタヘルム R30 (7) | AGマスク+4 |
| 戦士の数珠+2 R25 | 戦士の数珠+2 R25 |
| デディションピアス | 胡蝶のイヤリング TPボーナス |
| ボイイピアス+2最大オグメ | ホクスニピアスランク8 |
| フロプトブレスト (12) | ニャメメイルB R30 |
| サクパタガントレ R30 (8) | BIマフラ+3 |
| イフラマドリング | イフラマドリング |
| ニックマドゥリング | スローダリング |
| シコルマント DA+10 DEX+30 (10) | シコルマント WS+10 STR+30 |
| セールフィベルト+1 R15 | セールフィベルト+1 R15 |
| BIクウィス+3 | BIクウィス+3 |
| BIカリガ+3 (10) | ニャメソルレットB R30 |
| ホープ装束あり通常装備 (41) | ディザスター装備 |
| ラフリア | |
| ウトゥグリップ | |
| コイストボダー R30 | ノブキエリ |
| サクパタヘルム R25 (7) | AGマスク+4 |
| 戦士の数珠+2 R25 | 戦士の数珠+2 R25 |
| シェレピアス R30 | 胡蝶のイヤリング TPボーナス |
| ボイイピアス+2最大オグメ | ホクスニピアスランク8 |
| レベレガントレ R30 (8) | ニャメメイルB R30 |
| レベレガントレ R30 (4) | BIマフラ+3 |
| イフラマドリング | イフラマドリング |
| ニックマドゥリング | スローダリング |
| シコルマント STP+10 DEX+30 (10) | シコルマント WS+10 STR+30 |
| セールフィベルト+1 R15 | セールフィベルト+1 R15 |
| レベレブレー R30 (7) | BIクウィス+3 |
| レベレサバトン R30 (5) | ニャメソルレットB R30 |
括弧の中の数字は、被物理ダメージカットです。ホープ装束なしではウェポンスキル後5振り、ホープ装束ありではウェポンスキル後4振り(ウッコ4ヒット時のみ4振り)です。ディザスター装備が同じなのに、ホープ装束なしのほうが、ディザスターが強いように見えるのは、振り数の関係で、ホープ装束なしのほうが、TPが余計にたまった状態で撃っているためです。ターン数をそろえると、もう少し、ホープ装束の方が強いかもしれません。ホープ装束は、防御性能ではサクパタ装束には劣る代わりに、装備一式のヘイスト合計が、26%になっていますが、頭がサクパタ装束のままだと、結局、アクセサリーでヘイストを補うことになります。
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