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ビビキーアーチン

 真恵比寿釣竿が完成したので、「釣りあげた獲物の種類」リストのコンプリートを目指します。最後まで残ったのは…まさかの「ビビキーアーチン」。これまでも、3回ほど釣りに行ったことはあったのですが、一度も釣り上げたことはありません。 こちら を参考に、「モノが釣れにくくなる効果」に疑問の残る漁師スモックの検証がてら、リストコンプリートを目指して釣りに行ってきました。 場所:プルゴノルゴ島の最南端 月齢:上弦の月 装備:真恵比寿釣竿、フライ、トラトラマグラス、フィッシャグローブ、フィッシャホーズ、ウエーダーを固定し、胴は下記の2種類 ビビキーアーチンは、外道扱いされていますが、 かかった時のログは、「何かがかかったようだ!」 なので、上記条件で、「何かがかかったようだ!」の時だけ釣り上げれば、ビビキーアーチンとビビキーチョコボの二択に絞り込めます。 200回くらい検証できるかなーと思って行ったのですが、こんな時に限って、あっさり釣れてしまい、あまり検証になりませんでした。 漁師スモック フィッシャチュニカ 何も釣れなかった。 7 3 何かがひっかかったようだ。 11 15 何かが食らいついてきた!! 1 0 何かがかかったようだ! 1 2

真恵比寿釣竿

 恵比寿釣竿は、「 勇魚 (いさな、なぜか変換できる)」というクエストを経て、真恵比寿釣竿に強化することができます。ラバオのIrmilantに話しかけてクエストを受けると、5種類の伝説魚を持ってくるように言われます。注意点として、対象の伝説魚は、競売等で購入しても良いのですが、 一度は自身で釣り上げて、 マウラにいる Katsunagaの「釣りあげた獲物の種類」リストに追加されていないといけない点があります。これまで、(真)太公望の釣竿で釣り上げてきた獲物たちは、かかりにくかったり、糸切れやバラしが発生したりはしても、アクション釣りの部分で魚の体力を削れずに困ったことはなかったため、勇魚の魚たちもそうだろうと思っていたのですが…かなり甘い考えでした。 竜宮伝説: シンリュウノツカイ テリガン岬の黄昏海岸で釣れます。Survival GuideまたはOutpostから東に進むと、南側に見える海岸です。だいじなもの:伝説の巨大魚紀聞が必要で、餌はブリ切り身を使用しました。割と簡単にヒットするのですが、これまで釣ってきた魚達と比べて、入力のインターバルがとても短いため、とまどってしまい、まったく体力を削れませんでした。 これまで使用していた釣りのサポートしては、漁師カウンターによる、モーグリのすごい応援:釣りマスター(釣りスキルが+5)と、トラトラマグラス(釣りスキル+1)と、ウエーダー(釣りスキル+2)のみでしたが、これではまずいと思い、支援を見直しました。 ・モーグリのすごい応援:釣りマスター(釣りスキルが+5) ・装備:トラトラマグラス(釣りスキル+1)、フィッシャチュニカ(釣りスキル+1)、フィッシャグローブ(釣りスキル+1)、フィッシャホーズ(釣りスキル+1)、ウエーダー(釣りスキル+2) ・上級合成サポート(釣りスキル+2) 以上により、釣りスキルは、110+5+6+2=123になります。フィッシャトルクは取りに行ってみましたが、なかなか出ないので諦めました。恵比寿釣竿は、竿折れがないので、カチナグローブは不要になりました。他の伝説魚も、この条件で釣り上げました。 条件を整えて再度挑戦します。ところが、何度か失敗するうちに、タイミングがつかめてきたため、釣り上げることができました。入力インターバルがとても短いのですが、かなり一定のタイミングであるため、...

七日待ちの恵比寿釣竿

 釣りスキルが、上限の110に到達しましたので、次は、恵比寿釣竿を目指します。ラバオのオアシス付近にいるイルミラン(Irmilant)に話しかけ、クエスト「 折れぬ魂 」を受けると、「剣の枝」と「五色の糸」を持ってくるように言われます。「剣の枝」は、ググリューサウルスのハラキリから、「五色の糸」は、リクのハラキリから、ごくまれに入手することができます。 ググリューサウルス:外洋航路(4, 12, 20時にマウラ←→アトルガン白門)で、餌は肉ダンゴかドリルカラマリ リク:フォミュナ水道F-4から次マップ。MAP[2]の地図に載っていない(K-5)から(L-4)にまたがる貯水槽で、餌はミノーかドワーフプギル で釣ることができます。餌の準備が大変なので、それぞれ肉ダンゴ、ミノーを使用しました。余談ですが、航路って三種類(機船航路、外洋航路、銀海航路)あるのですね。船に乗るのが面倒だなと思っていたところ、ググリューサウスルについては、4万ギルで競売に出品を続けている方がいましたので、購入することにし、ひたすらリクを釣り続けました。  釣りのサポートしては、 ・ 漁師カウンター による、 モーグリのすごい応援 :釣りマスター(釣りスキルが+5) ・ トラトラマグラス (釣りスキル+1)と、 ウエーダー (釣りスキル+2) ・ カチナグローブ を使用しました。釣りスキル108+5+1+2=116から釣り始めましたが、だいじなもの:泳がせ釣りがなくとも、両者とも楽々と体力を削ることができました。フィッシャ装備は(首腰含め)、かばんがいっぱいなので、使用しませんでした。リクについては、糸切れ1/2くらい、竿折れ1/20くらいでした。結局、 ・ググリューサウルス:74匹 ・リク:145匹 で、剣の枝と五色の糸を入手することができました。500以上釣ったという話も聞きましたので、相当運が良かったのですかね。いそいそとIrmilantにトレードすると…まさかのコンクエスト待ち!月曜日にトレードしたので、7日待ちですね。恵比寿釣竿入手後は、強化クエストのために、獲物を100種類釣ることを目指すと思いますが、エミネンスの釣り:全般>獲物を75種類釣る、でリク3匹、100種類釣る、でググリューサウルス3匹が報酬となっていますので、先にこなしてしまうのも良いかもしれません。 追...

釣りスキル上げ

  前回の記事 の続きです。エミネンスレコードをこなしつつ、釣果による金策は無視し、 ・スキル上げの対象となる獲物がかかりやすいこと ・それ以外の獲物がかからないこと を優先して、釣り場を選びました。当然、太公望の釣り竿を用いてのスキル上げになります。金庫に未使用の「 ペリカンリング 」がありましたので、そちらも併用しました。また、「格闘をした時間」のエミネンスレコードの報酬で、「釣り人弁当」が大量に手に入りますので、そちらも使っていきます。 スキル 対象 釣り場 釣り餌 33-53 シャル貝 ブブリム半島 ロバー針 53-86 メルジャンバルウ、アフポット、ディル タラッカ入り江 シュリンプルアー 86-95 ブラックソール クフィム島 シンキングミノー 95-98 プテリゴートゥス ナシュモ ゴカイ 98-108 アーマードピスケス ムバルポロス旧市街 ミノー  ロバー針とシュリンプルアーは自作しました。86-95のブラックソールは、プテリゴートゥスでも良いかもしれません。108からは、もうスキル上げを急ぐ必要もないかと思い、恵比寿釣竿を目指して、リク(フォミュナ水道+ミノー)を釣りました。スキル上げの最中には、指定生産品クエストをこなして、ある程度ギルドポイントをためておく必要があります。なかでも、スキル98で交換可能になる、20000ポイントのだいじなもの「伝説の巨大魚紀聞」は必須です。これがないと、昇級試験に必要なタイガーシャークが釣れません。また、恵比寿釣竿を目指すなら、皆伝(スキル78以上)で交換可能になる、95000ポイントのだいじなもの「サーペントの伝説」が必要になります。また、スキル90で交換可能になる、15000ポイントの漁師ギルド証は、漁師カウンターの材料になります。 スキル 対象 ギルドポイント 78 サーペントの伝説 95000 90 漁師ギルド証 15000 98 伝説の巨大魚紀聞 20000  漁師カウンターにより、モーグリのすごい応援: 釣りマスター を得ると、釣りスキルが+5されるようです。  なお、肝腎の真太公望の釣竿については、アーマードピスケスのスキル帯で、格闘時間が終了しそうになったため、急遽各地をまわって...

光る太公望(真太公望の釣竿)

 これまで、釣りはあまりやっていませんでした。昔の釣りといえば… ①スキルが低いとリキャストが長く、ストレスになる。 ②エリア内の獲物の生息数は他のPCと共有されており、ライバルがいるとろくに釣れない。 等の特徴があり、金策になるものの、そもそもスキル上げが難しく、敷居が高いといったものでした。しかし、幾度かの仕様変更を経て、①は2005年2月4日、②は2014年3月18日のバージョンアップで改善しています。反面、大福等の実装により、釣りで金策を行うことは難しくなってしまいました。  月日は流れ…2024年7月、ラバオのNPC(F-8のJourdenaux)が振る、光る釣竿をみて、ふと、手持ちの「 太公望の釣竿 」を光らせたくなりました。太公望の釣り竿は、「 根気 」というクエストを経て、「 真太公望の釣竿 」に変化させると、光るのです(シリアルナンバーが付与され、性能も強化されます)。太公望の釣竿を所持し、かつ、エミネンス・レコードクエスト「始まりの軌跡」をコンプリートしていると、クエストを受けることができるようです。クエストクリアのためには、 ①60種類以上の獲物を釣り上げること。 ②エミネンス・レコードの釣り:「根気」を全てクリアすること。 が必要です。①は、マウラ(G-10)にいるKatsunagaに話しかけることで、これまでの釣果を教えてもらうことができます(要クエスト「 釣り人の心 」クリア)。②は、以下のエミネンス・レコードクリアとなります。 格闘をした時間1     180秒 格闘をした時間2     600 秒 格闘をした時間3     1200 秒 格闘をした時間4     1800 秒 格闘をした時間5     2700 秒 格闘をした時間6     3600 秒 格闘をした時間7     5400 秒 格闘をした時間8     7200 秒 獲物の大きさと重さ     合計10万 リージョン:ロンフォール     75匹 リージョン:グスタベルグ    75匹 リージョン:サルタバルタ  ...

竜騎士初心者

  エンパシー5振り+スピリットリンクと聞いて、ぴんと来た方は、読む必要がない記事です。  先日、アンバスケードにお呼ばれして行ってきたところ、参加していた竜騎士さんが、スピリットリンクをしていませんでした。最近、竜騎士を始めたとのこと。歴史の長いゲームだけに、「このジョブはこうして当然」のような知識の蓄積がありますが、逆にそれにアクセスできないと、ジョブの性能を十分に発揮できないことがあります。随分時間がたってしまいましたが、その場でリクエストがありましたので、記事にしました。  竜騎士の最大の特徴は、コールワイバーンというアビリティで、飛竜を呼べることです。飛竜の働きは、 用語辞典 によくまとまっていますが、今回使えていなかった性能は、 ・マスターが得た経験値200毎にステータスがアップする(最大5回)。 ・ステータスアップに応じてマスターが強化される。 の部分ですね。マスターとは、飛竜の飼い主?にあたる、プレイヤーキャラクターのことで、以下の表の様に強化されます。余談ですが、飛竜につける名前として、一時期人気が高かった「Mikan」になぞらえて、最大までステータスアップした飛竜は、「完熟みかん」と呼ばれることもあります。 項目 効果(1回) 効果(5回) 備考 攻撃力 +4% +20% 防御力 +4% +20% ヘイスト +2% +10% アビリティ枠 WSダメージアップ +2% +10% ジョブ特性「WSダメージアップ」と加算 2回攻撃 +2% +10% ギフト1200時。ギフト100時は半分。 ジョブポ・マスターレベル上げ・オデシーシェオルABC、デュナミス~ダイバージェンス~のように、多数の敵と連戦するコンテンツであれば、自然にステータスアップしますが、一部のアンバスケードや、シェオルジェール等の様に、1体の敵と戦う場合はどうすれば良いのでしょうか?実は、メリットポイントグループ2を「 エンパシー 」に振り分けることで、 スピリットリンク を使用した際に、飛竜に経験値を与えることができるようになります。 エンパシーを5段階上昇させることで、一度のスピリットリンクで、完熟みかんの状態にもっていけるようになり、マスターの火力は大幅に上昇します。

A.M.A.N.とLIVE!

 SNSや動画には、あまり時間を費やさない方なのですが、ジョブ板が寂れ、FF11関連の最新情報を得ようとすると、やはりSNSが便利なようです。そんなわけで利用していたXで、 ファイナルファンタジーXI A.M.A.N.とLIVE! 第4回 の通知を目にしました。普段なら動画コンテンツはスルーするのですが、ゲストに水野良さんの名前が!  FF11プレイヤーなら、知らない人の方が少ないと思うのですが、水野良さんは、作家・ゲームデザイナーで、代表作は、「ロードス島戦記」です。ロードス島戦記といえば、本邦における、剣と魔法のファンタジー小説の先駆けであり、エルフの長い耳のイメージを定着させた作品です。ファンタジー界隈の年表って、自分の触れてきたものでまとめると、 小説: 指輪物語      ドラゴンランス戦記(米国)・ ロードス島戦記(本邦)  →          ↘  ↗                   ↑ ボードゲーム:   D&D  →  ルーンクエスト  → ソードワールドRPG →              ↘            ↘(FF2) コンピュータゲーム:    ウルティマ・ウィザードリィ → ドラクエ・FF →  こんなかんじになってたかと思います。御大が、FF11のプレイヤーであったというのは、意外なようでもあり、当然のようでもあり、不思議な気分です。アドゥリンあたりで引退されたようですが、空NM狩っておられたり、奥様がレリック完成させたり、結構がっつり遊んでおられる…  淡々と攻略情報を書き連ねるブログにしようと思っていたのですが、懐かしさのあまりに記事にしてしまいました。折角なので、FF11関連の動画をまとめてみます。 FINAL FANTASY XI CHANNEL もぎたてヴァナ・ディール A.M.A.N.とLIVE!

ホールマーク換金率(2024年8月、リヴァイアサンサーバー)

 りがみり報告書様のパクリになってしまうのですが、サーバーが違うので… リヴァイアサンサーバー のホールマーク換金率です。 価格 1ホールマークあたり価格 リフトシンダー 350000 233 アレキサンドライト 3500 233 ヘヴィメタル 40000 200 リフトドロス 300000 200 モニヨン銀貨 400000 200 ルンゴナンゴ翠貝貨 400000 200 100バイン紙幣 350000 175 餅鉄 6000 120 高純度ベヤルド 3500 100 マルシバースコリア 4000000 80 アンブラルマロウ 2000000 67 リフトボウルダー 2200 44 深成岩 500 10 アンバスケード攻略メモを見返してみたところ、ここ1年くらい、アンバスケードに行っていなかったようです。ソーティとジェールで忙しかったためですね。今月、急にお誘いをいただいて、何を交換したらよいかわからなかったので、まとめてみました。

エミネンス・レコード、コンテンツ:ソーティ

 2024年7月10日のバージョンアップで、エミネンス・レコードにコンテンツ:ソーティが追加されました。 討伐:Ghatjot、報酬は古びた小箱 討伐:Leshonn、報酬は古びた小箱 討伐:Skomora、報酬は古びた小箱 討伐:Degei、報酬は古びた小箱 討伐:Dhartok、報酬は古びた小箱+1 討伐:Gartell、報酬は古びた小箱+1 討伐:Triboulex、報酬は古びた小箱+1 討伐:Aita、報酬は おそらく 古びた小箱+1 討伐:Aminon、報酬はおそらく古びた小箱+2 です。珍しく大事故のため、8ボスはできませんでしたが、 ・討伐時に戦闘不能だと達成にならない。 ・討伐時に部屋の外に締め出されていても達成になる。 ことがわかりましたので、ブログ的にはおいしかったです。ボナンザは外れでした。

デュナミス~ダイバージェンス~の石像破壊(デス)

すっかりコルセアが主役となってしまった、デュナミス~ダイバージェンス~の石像破壊ではありますが、黒魔道士のために、現在のキャラクターの魔法攻撃力・魔法ダメージ・闇アフィニティから、石像をデスで一撃で破壊するために必要なMPを大雑把に計算できるようにしてみました。闇天候前提で、曜日は考慮していません。基本の魔法攻撃力を100として入力して下さい。(例:魔法攻撃力545、魔法ダメージ315、アフィニティ33) 魔法攻撃力 魔法ダメージ 闇アフィニティ 結果を表示

メソシデライトドロップ報告

 バトルコンテンツ「ソーティ」において、EFGH区画のボスを撃破して得られるテンポラリアイテム「大冥宮の破片#1/大冥宮の破片#2/大冥宮の破片#3/大冥宮の破片#4」を集め、E区画フラン部屋西のDiaphanous Gadget #?を調べることで、Aminonという敵に挑戦できます。扱いとしては、ソーティの最終ボスということで良いと思うのですが、突入する際に難易度を選択することができ、「はい」を選ぶと低難易度、「深い闇へ……」を選ぶと高難易度となります。プライムウェポンを第5段階にするために4個必要なメソシデライトは高難易度でしか得られません。  とりあえず、メソシデライトを8個集めることを目標に、ナ踊コ赤吟風で連戦し、結果は、 13戦して8個 でした。攻略法は、 FF11メモ様 の方法をトレースさせていただきました。リゲイン持ちな上、TP技を一発食らったら全滅と思ってもらって良いので、とにかく、フラズルと闇のスレノディを切らさずに、アブゾタックをかけ続けることが重要でした。そこをミスると全滅するので、最初は緊張しましたが、慣れると単純作業の繰り返しでいける感じです。ワイルドカードの出目が良いと、滞在時間を30分以上残して終わることもありました。初戦、ナイト以外が警戒して離れすぎ、インセントヴォイドのログが見えずに全滅したのは良い思い出です。

回復系履行3種

 召喚士の回復系履行の比較表です。回復量は、召喚獣のレベル依存です。 ルビーの癒しII, TP0 ルビーの癒しII, TP3000 風の囁き 湧水 消費MP 124 124 119 99 レベル119での回復量 969 1454 841 673 回復装備セット *1 での回復量 1122 *2 1464 846 676 その他 TP修正:回復量 TP修正:回復量 TP修正:効果範囲 TP修正:効果範囲 毒・麻痺・静寂・暗闇・病気のうちひとつ治療 *1 ニルヴァーナ、レベル119投てき、ベコナーピアス、唱門師浄衣改R15、アステリアミトン+1、ナントセルタケープ、エンタイサーパンツ、ブンジサボ *2 TPボーナスがない場合は、977です。 ルビーの癒しIIは、TP0の時に比べて、TP3000の時は約1.5倍の回復量になるようです。

風の囁き

 ガルーダの契約の履行:風の囁きの回復量が不明だったため、検証してきました。 レベル36~99までは、回復量=召喚獣のレベル*10-190になるようです。 それより上のレベルでは、正確な計算式は判明しませんでしたが、召喚獣のレベル+722に近い値になるようです。以下、検証です。 レベル     回復量 36      170     55     360 56     370 57     380 58     390 60     410 70     510 75     560 80     610 85     660 95     760 99     800 100     821 101     822 102     823 103     825 104     826 105     未検証 106     828 107     829 108     830 109     831 110     832 111     833 112     未検証 113     835 114     836 115     837 116     838 117     839 118     840 119     841 120     842 121     843 122     844、2回確認 123     844 、3回確認 124     846 1...

神獣の加護の効果段階と召喚魔法スキル

神獣の加護の効果段階と召喚魔法スキルについて、低レベル帯が不明のようでしたので、調べてきました。結果は、以下のようになります。赤字が、今回検証した部分です。 効果段階 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 スキル   0  85 102 119 136 153 170 187 252 317 382 447 512 575 670 735 検証:召喚魔法スキル0のキャラクターのレベルと召喚魔法スキルを上げ、タイタンの加護の防御力の変化を確認する。 召/赤、レベル55、装備なし、エスカ-ジ・タ、防御力265 0-84    29    265→294 85-101     33    265→298 102-118    37    265→302 119-135    41    265→306 136-152     46      265→311 153-153     50     265→315 召/赤、レベル70、装備なし、エスカ-ジ・タ、防御力314 153-169     50     314→364 170-186     54     314 →368 187-244    60    314→374 召/赤、レベル99、装備なし、エスカ-ジ・タ、防御力404 244-251     60     404→464 252-316     66     404→470 317-381     72     404→476 382-382    78     404→482 ちなみに、召喚獣を呼びっぱなしでアイテムでスキルを上げても、ランクが上がります...

召喚士の装備セットのまとめ

 リクエストがありましたので。正直、 FF11メモ様 に良くまとまっている(特に代替装備等)ので、それで良いのではないかとは思いますが、自分の書いた装備セットが複数の記事にばらけていたため、ひとつにまとめてみるのも良いかと思い、まとめなおしてみました。  私が召喚士に割いている装備セットは、9個です。22ジョブすべてで遊ぶ機会があり、200個の装備セットのうち、複数ジョブで共有しているものが10個ほどありますので、どうしても1つのジョブに使える装備セットの数は、平均8個前後になってしまいます。 重要と思われるものは、 1.待機装備セット(維持費軽減とオートリフレシュ、余ったところで神獣の加護+と召喚魔法スキル) 2.契約の履行使用間隔短縮装備セット 3.召喚魔法スキル装備セット 4.ボルトストライク装備セット 5.魔法攻撃履行装備セット で、さほど重要でないものは、 6.ファストキャスト・詠唱中断装備セット 7.アフターマスレベル3ボルトストライク装備セット(4.と大差なし) 8.エレメントサイフォン装備セット 9.回復履行装備セット です。 契約の履行を行うマクロは、例えばフレイムクラッシュの場合、 1./echo フレイムクラッシュ(核熱/振動、TP:命中率、格闘) 2./equipset 契約の履行使用間隔短縮装備セット 3./pet フレイムクラッシュ <t> <wait 1> 4./equip legs APズボン+1 5./equipset 魔法攻撃履行装備セット <wait 1> 6./equipset 待機装備セット のように記載しています。 装備セットを順にみていきましょう。 召喚魔法スキルの数値は、マスターレベル0の値です。 唱門師浄衣改(オートリフレ+3)には、代替装備として、AMダブレット+1(オートリフレ+3)、APダルマティカ+1(オートリフレ+4)があります。 1.待機装備セット(維持費軽減とオートリフレシュ、余ったところで召喚魔法スキル) 括弧内は、マイナスが維持費軽減、プラスがオートリフレの値です。維持費軽減とオートリフレが同値の場合、召喚獣がいない場合に有利なオートリフレを優先させています。維持費は、最も高い六召喚獣およびディアボロスで15なので、-14が目...