赤魔道士の弱体魔法装備2

 赤魔道士の弱体魔法装備の続きです。今回は、下記の魔法を扱います。



効果深度上限到達スキル効果アップ基本効果時間
ディアIII×××180秒
バインド×××0-60秒
サイレス×××120秒
グラビデII××
60-120秒
スリプルII×××90秒
イナンデーション×××300秒
ブレイク×××30秒


 いずれも、効果深度に影響を与えるものがありません。グラビデIIを除き、魔法命中と効果時間を伸ばしてやればよいわけです。まずは、効果時間を延ばしてみます。括弧内は魔命です。


弱体魔法効果時間を延ばす装備


                            
        デュエルトルク+2(30)
弱体魔法効果時間+25%
スノトラピアス(10)
弱体魔法の効果時間+10%



キシャールリング(5)
弱体魔法の効果時間+10%


オブシテナサッシュ(15)
弱体魔法の効果時間+5%



 コンポージャー中は、エンピリアン装束のコンビネーション効果で、弱体魔法の効果時間が伸びますので、エンピリアン装束を組み込んでみます。コンビネーション効果で、弱体魔法の効果時間が、2部位:+10%、3部位:+20%、3部位:+35%、4部位:+50%となります。弱体魔法の効果時間の算出については、FF11 BOX様によると、

=TRUNC((TRUNC(基本*サボトゥール)+メリットポイント+ジョブポイント)*コンビネーション*装備*オーグメント)

とのことです。装備は弱体魔法「の」効果時間で、オーグメントは弱体魔法効果時間で表示されます。


エンピリアン装束を追加


                    
LTシャペル+3(61)デュエルトルク+2(30)
弱体魔法効果時間+25%
スノトラピアス(10)
弱体魔法の効果時間+10%

LTサヨン+3(64)LTガントロ+3(62)キシャールリング(5)
弱体魔法の効果時間+10%


オブシテナサッシュ(15)
弱体魔法の効果時間+5%
LTフュゾー+3(63)LTウゾー+3(60)


ここに、魔法命中をブーストする装備を重ねていくと、

コンポージャー中の弱体魔法効果時間を延長した装備(レジストハック不要)
ミュルグレス(70)
クロセアモース(50)
ブンジロッドR30(40+15)
ダイアアスピス(40)
アムラピシールド(37)
ウルル(40)        
LTシャペル+3(61) デュエルトルク+2(30)
弱体魔法効果時間+25%
スノトラピアス(10)
弱体魔法の効果時間+10%
レサジーピアス+2(16-20)
LTサヨン+3(64)LTガントロ+3(62)キシャールリング(5)
弱体魔法の効果時間+10%
メダダリング(20)
スティキニリング+1(11)
ゴストファイケープ(20)オブシテナサッシュ(15)
弱体魔法の効果時間+5%
LTフュゾー+3(63)LTウゾー+3(60)

となります。武器を変更してTPを失いたくない場合には、ウルルの代わりに、矢弾スロットに王将の玉を入れてください。実際には、ステータスや弱体魔法スキルが魔命に影響しますので、それら込みで、もっと優秀な装備があるかもしれません。

頭は、VIシャポー+3(37)に、弱体魔法の効果時間延長があります。置き換えた方が良いのでしょうか?メリットポイントで弱体魔法の効果時間5振りの場合、

LTシャペル+3:=INT((INT(基本*サボトゥール)+30+20)*150%*125%*125%)

VIシャポー+3:=INT((INT(基本*サボトゥール)+45+20)*135%*125%*125%)

との計算になります。LTガントロ+3があるため、サボトゥールは、通常の敵相手の時で 214%、NM相手の時で 139%になります。計算すると、基本*サボトゥールの時間が、85秒未満では、VIシャポー+3の方が、効果が長くなります。

 

基本効果時間基本効果時間*サボLTシャペル+3
VIシャポー+3
イナンデーション+サボ300秒642秒1621秒1491秒
イナンデーション+サボNM300秒417秒1094秒1016秒
イナンデーション300秒300秒820秒769秒
ディアIII+サボ180秒385秒1019秒949秒
ディアIII+サボNM180秒250秒703秒664秒
ディアIII180秒180秒539秒516秒
サイレス+サボ120秒256秒717秒677秒
サイレス+サボNM120秒166秒506秒487秒
サイレス120秒120秒398秒390秒
グラビデII+サボ60-120秒128-256秒417-717秒407-677秒
グラビデII+サボNM60-120秒83-166秒311-506秒312-487秒
グラビデII60-120秒60-120秒257-398秒263-390秒
スリプルII+サボ90秒192秒567秒542秒
スリプルII+サボNM90秒125秒410秒400秒
スリプルII90秒90秒328秒326秒
バインド+サボ0-60秒0-128秒117-417秒137-407秒
バインド+サボNM0-60秒0-83秒117-311秒137-312秒
バインド0-60秒0-60秒117-257秒137-263秒
ブレイク+サボ30秒64秒267秒272秒
ブレイク+サボNM30秒41秒213秒223秒
ブレイク30秒30秒187秒200秒

大まかに言うと、ブレイク・バインドではVIシャポー+3、その他ではLTシャペル+3が優位といったところでしょうか。


 さて、レジストハックが必要な場合はどうしたらよいでしょうか?レジストハックを強化してくれる装備は、カイロンホーズと、VIブーツ+3です。

コンポージャー中の弱体魔法効果時間を延長した装備(要レジストハック)
ミュルグレス(70)
クロセアモース(50)
ブンジロッドR30(40+15)
ダイアアスピス(40)
アムラピシールド(37)
ウルル(40)        
LTシャペル+3(61) デュエルトルク+2(30)
弱体魔法効果時間+25%
スノトラピアス(10)
弱体魔法の効果時間+10%
レサジーピアス+2(16-20)
LTサヨン+3(64)LTガントロ+3(62)キシャールリング(5)
弱体魔法の効果時間+10%
メダダリング(20)
スティキニリング+1(11)
ゴストファイケープ(20)オブシテナサッシュ(15)
弱体魔法の効果時間+5%
カイロンホーズ(20+30)VIブーツ+3(43)

装備が変わったので、効果時間を計算し直します。メリットポイントで弱体魔法の効果時間5振りの場合、

LTシャペル+3:=INT((INT(基本*サボトゥール)+30+20)*120%*125%*125%)

VIシャポー+3:=INT((INT(基本*サボトゥール)+45+20)*110%*125%*125%)

との計算になります。計算すると、基本*サボトゥールの時間が、115秒未満では、VIシャポー+3の方が、効果が長くなります。

 

基本効果時間基本効果時間*サボLTシャペル+3
VIシャポー+3
イナンデーション+サボ300秒642秒1297秒1215秒
イナンデーション+サボNM300秒417秒875秒828秒
イナンデーション300秒300秒656秒627秒
ディアIII+サボ180秒385秒815秒773秒
ディアIII+サボNM180秒250秒562秒541秒
ディアIII180秒180秒431秒421秒
サイレス+サボ120秒256秒573秒551秒
サイレス+サボNM120秒166秒405秒397秒
サイレス120秒120秒318秒317秒
グラビデII+サボ60-120秒128-256秒333-573秒331-551秒
グラビデII+サボNM60-120秒83-166秒249-405秒254-397秒
グラビデII60-120秒60-120秒206-318秒214-317秒
スリプルII+サボ90秒192秒453秒441秒
スリプルII+サボNM90秒125秒328秒326秒
スリプルII90秒90秒262秒266秒
バインド+サボ0-60秒0-128秒93-333秒111-331秒
バインド+サボNM0-60秒0-83秒93-249秒111-254秒
バインド0-60秒0-60秒93-206秒111-214秒
ブレイク+サボ30秒64秒213秒221秒
ブレイク+サボNM30秒41秒170秒182秒
ブレイク30秒30秒150秒163秒

レジストハックを利用して、弱体魔法をいれた場合には、効果時間が減衰されるので、この表のとおりにはなりません。大まかに言うと、ブレイク・バインドではVIシャポー+3、その他ではLTシャペル+3が優位といったところは、大きく変わってはいないようです。


ディスペルは、デュエルトルク+2と魔命装備さえあれば良いので、今回の装備と共用にしてしまえば…残るは、ポイズンIIだけですね。


追記:youtubeに、ぅて様の良い動画が出ましたので、是非そちらもご覧ください。私の記事より詳しいと思います。

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