2026年忍者のDPS

 2026年の忍者のDPSです。2024年末にも、同様のことを行いましたが、今回は、リンバスの免罪装備の有・無で比較しています。忍者が装備できるリンバス免罪装備は、STPとクリティカルヒット率が強化され、オーグメントでダブルアタックと物理ダメージ上限が強化される、ホープ装束です。敵のステータスは、防御1、回避1160、VIT 350、AGI 350です。支援は魔法ヘイストキャップと、冷静と情熱のアリア(ダメージ上限+22%)です。タルタルの忍/竜で、マスターレベルは30。アビリティ・魔法はいずれも、活火の術のみ使用。陽忍・陰忍・散華・ジャンプなし。アフターマスはいずれもレベル3です。


Total DPSMelee DPSWS DmgTotal Cycle Time
ホープ装束なし10262.3723319.10050102376
ホープ装束あり10901.0184316.29748965368

いずれもTP1000即撃ちです。



ホープ装束なし通常装備 (15)是生滅法装備
慟哭
クレパスクラナイフ
伊達手裏剣伊達手裏剣
乾闥婆陣鉢改ムパカキャップ R30
忍者の喉輪+2忍者の喉輪+2
デディションピアス胡蝶のイヤリング TPボーナス
真服部耳飾り 最大オグメ真服部耳飾り 最大オグメ
楯無腹巻改 R15 1位ニャメメイルB R30
マリグナスグローブ(5)ニャメガントレB R30
ゲリリングエパミノダスリング
エポナリングイフラマドリング
アンダルタマント STP+10 DEX+30 (10)アンダルタマント WS+10 DEX+30
セールフィベルト+1 R15
ケンタークベルト+1 R15 1位
楯無佩楯改 R15 1位ニャメフランチャB R30
乾闥婆脛当改極服部脚絆


ホープ装束なし通常装備 (40)是生滅法装備
慟哭
クレパスクラナイフ
伊達手裏剣伊達手裏剣
レベレマスク R30(6)ムパカキャップ R30
忍者の喉輪+2忍者の喉輪+2
デディションピアス胡蝶のイヤリング TPボーナス
真服部耳飾り 最大オグメ真服部耳飾り 最大オグメ
レベレプレート R30(8)ニャメメイルB R30
レベレガントレ R30(4)ニャメガントレB R30
ゲリリングエパミノダスリング
エポナリングイフラマドリング
アンダルタマント DA+10 DEX+30 (10)アンダルタマント WS+10 DEX+30
セールフィベルト+1 R15
ケンタークベルト+1 R15 1位
レベレブレー R30(7)ニャメフランチャB R30
レベレサバトン R30(5)極服部脚絆


 括弧の中の数字は、被物理ダメージカットです。DPSの上昇はわずかですが、防御性能が大幅に強化されました。

コメント

FF11メモ さんの投稿…
いつも興味深い記事をありがとうございます。リンバス装備は忍者は他のジョブより、既存装備からの上昇はまだマシと思っていたのですが、そうでもないのですかね…(ジャスト装備ジョブとかTA盛った赤とかも強そうですが)

あとこれは個人的な興味でもし分かりましたらですが、鶲(TPボーナス)よりもクレパスクラの方が強いのですかね…?
Sovereign Behemoth さんの投稿…
書き込みありがとうございます。
当たり前かもしれませんが、既存の防具が弱いジョブほど、
リンバス装備で強くなります。
忍者が装備する楯無装備は、攻撃性能だけは、
かなり強力なので、上昇が少ないのでしょう。
このため、詩人・獣使いと、伏兵で竜騎士あたりが、大きくDPSが伸びるようです。
赤魔道士は、ストライIIによるTAと、マリグナス装備のSTPの相性が良すぎて、
それほど伸びませんでした。
Sovereign Behemoth さんの投稿…
命中が確保されていれば、TPボーナス鶲の方が、ぶっちぎりで強いです。
戦士の記事にしか書いていないのですが、今年は、
サブ武器にIL武器を使用して計算することにしたので、こうなっています。
FF11メモ さんの投稿…
ご説明ありがとうございます。楯無とサブ武器につきまして理解しました。
ただ、Melee DPSの部分が1000近く改善しているのは他ジョブをみても忍者くらいだと思うので、通常攻撃向きの性能のホープ装束としてはかなりの改善と個人的にはとらえていました…(読み方間違っていたら申し訳ございません…)
FF11メモ さんの投稿…
度々申し訳ございません。
元の装備よりWSのサイクルが悪くなるので、Melee DPSが上がった分を補ってもトータルで微増、ということなのですね…
Sovereign Behemoth さんの投稿…
Total Cycle Timeは減っていますので、
WSのサイクルは早くなると思います。
精査したところ、Avg TPが減っていたので、
WS使用時のTPが下がる→WSダメージが下がるという流れで、
WSの威力が下がってしまったことが影響したものと思われます。
FF11メモ さんの投稿…
なるほど!理解しました。
度々のご回答ありがとうございました。

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