投稿

カーズナによる死の宣告の治療

 回復魔法スキル+装備が増えてきた昨今、カーズナによる死の宣告の治癒率は、被カーズナ装備無しで、100%に到達できているのでしょうか? 回復魔法スキル  カーズナ+ 基本 424 メリポ 16 ギフト 36 マスターレベル ガンバンテイン119 100 ヴァニヤフードB15 +20 デビリスメダル 15 メイリピアス 10 エーベルピアス+2 12 EBブリオー+3 34 ファナチクグローブ 10 15 ハオマリング 8 15 メネロスリング 15 20 アラウナスケープ 25 ビショップサッシュ 5 TEパンタロン+3 21 ヴァニヤクロッグB15  20+20 5 合計 660 216  一瞬、エンピ耳を両耳に装備して計算しようとしましたが、効果を発揮するのは右耳だけでした。+2をふたつ装備させないための制限だったのですね。「 リフキンはかわいい 」様によると、上記装備での死の宣告の治癒率は、(10+TRUNC(660/30))*(100+216)/100=101.1%になります。ヤグルシュだと69.1%です。 フォーラム で公式に公開されたデータとも一致するようです。  カーズナをかけられる相手が、聖水を使用するためにニカンダネックレスを装備していたりすると、ヤグルシュでも、82.9%になります。  ちなみに、聖水で治そうとした場合は、ベースの33.3%に、ニカンダネックレス(+30)、ブレンモドリング(+5)、ブレンモドリング+1(+10)、ピュリティーリング(+7)が、おそらくそのまま加算されます。★神竜でも感じましたが、装備を整えた聖水は、生半可な装備のカーズナよりも頼りになります。 追記:ヘイストとトレードオフではありますが、アスクレピアベルト(回復魔法スキル+10)が抜けていました。 アスプレピアベルトは白魔道士は装備できません。  以下、現状の自分用メモ。 回復魔法スキル  カーズナ+ 基本 424 メリポ 16 ギフト 36 マスターレベル 29 ヤグルシュ なし デビリスメダル 15 なし なし EBブリオー+1 24 ファナチクグローブ 10 15 ハオマリング 8 15 ハオマリング 8 15 アラウナスケープ...

歌の効果時間を揃える2

 最新版は こちら  エンピリアン装束強化、第2弾は、吟遊詩人の胴にしました。自分の周りを見渡すと、他に、赤足・コ手・学手など、時間延長系は人気の様です。問題点は、 ①現在、バグで見た目が狩人のエンピ胴になる。 ②歌の時間がそろわなくなるのではないか心配。 ①は、久々にAFでロックスタイルすることで解決しました。②は下記の通りに変更して事なきを得ました。 歌 武器 楽器 頭 首 胴 手 背 脚 足 合計 マド 50 40 ⑩  30  13 *  ⑩  *  *  153 スケ 50 40 * 30 13 * * 10 ⑩ 153 プレ 50 40 * 30 13 * ⑩ * 10 153 メヌ 50 40 * 30 13+⑩  * * * 10 153 マチ 50 40 * 30 13 ⑩ * * 10 153 バラ 50 40 * 30 13 * * ⑩ 10 153 その他  50 40 * 30 13 * * 10 10 153 エチュ 50 40 ⑳ 30 13 * * * * 153 カロル 50 40 * 30 13 ⑳ * * * 153 ミンネ 50 40 * 30 13 * * ⑳ * 153 マンボ 50 40 * 30 13 * * * ⑳ 153 栄典 50 50 * 30 13 ⑩ * * * 153  赤字が 前回記事 からの変更点です。インヤガ脚+2をしまいこむことができました。効果時間は、120秒×(100+153+5)/100=309.6秒になりました。  ところで、その他の歌って、自分でも把握してなかったのですが、何があるのでしょうか。 ピーアン 、状態異常耐性歌、ヒムヌス、マズルカ、シルベント、ダージュが該当でした。歌の効果時間+10%でアイテムレベル対応の脚ほしいなあ… 追記:ピーアンはAF頭で+2できるので、別枠とのご指摘をいただきました。効果を伸ばしつつ、時間をそろえる時には、エチュードと同じようにしてください。  分かりにくいとのご指摘がありましたので、表に装備名を...

右耳と左耳

 アミニピアスをゲットしたので、狩人の装備セットをいじることにしました。あれ?右耳ってどっち?  「/equip 右耳」で、Ear2の装備が外れましたので、Ear2の方です。知りませんでした。カラナック使用時の相方は、イシュヴァラピアス>オドルピアスのようです。  余談ですが、AMカバン+2を作成すると、ベロシティショットが上昇するため、スナップショット69でも、攻撃間隔短縮の上限に到達できるようになります。

最初のエンピ強化

 前回の記事後、バヤミ装束一式をそろえることができましたので、召喚士の頭は後回しにし、最初にモンクの胴を作りました。実際に装備したときの命中が、以前DPSシートで計算して記事にした時とずれている(もう少し高い)ようなので、書き直しが必要かもしれません。命中もWSDもうれしいですが、地味にマーシャルアーツが+1されており、サギッタでヘイストキャップ時に、攻撃間隔短縮が微妙にキャップしていなかった(装備でマーシャルアーツが6.4必要)のが改善されました。インピタスがない時は、相変わらず通常時もビクトリースマイト使用時も、乾闥婆作務衣改が強いようです。  エンピリアン装束+2は、現時点で預けられないので、調子に乗って作りすぎないように注意が必要ですね。

契約の履行使用間隔

 現在、私の契約の履行使用間隔は、22秒となっています。BCホーン+2を作成すれば、21秒になるのですが、他にも作りたいものが色々あるので、装備の見直しをすることにしました。 詳細 は省略しますが、契約の履行使用間隔短縮のキャップを目指す場合、ジョブマスターの場合で、契約の履行使用間隔IIが-5、契約の履行使用間隔と契約の履行使用間隔IIの合計が-20、装備で必要になります。これに加えて、BCホーンが必要となります。 これまでは、召喚魔法スキル(578以上)による 神獣の加護 が13段階。履行発動時は、BCホーン+1(+3段階)とCNダブレット+3のみ着替えて、ギフト(+1段階)とあわせて、17段階で契約の履行を発動し、神獣の加護による短縮は、-8秒でした。ここから18段階にして、1秒縮めようとすると、 ・BCホーン+2(+4段階)を作成する ・契約の履行発動時の召喚魔法スキルを670(自分でも検証済)以上(14段階)にする のいずれかが必要になります。そもそも、履行発動時に、頭と胴しか着替えていなかったのは、装備セットの不足が理由でした。 2022年2月10日のバージョンアップ で大幅に装備セットは増えましたが、そのまま放置していた模様です。現在は、装備セットに余裕ができましたので、履行発動時に、召喚魔法スキルアップ装備を組み込むことができるはずです。 間隔  間隔II  召喚魔法スキル 基本 417 メリポ 16 ギフト 10 36 杖 15 ヴォックスグリップ 3 サンカスサシェ+1 7 BCホーン+1 13 インカンタートルク 10 パルーグピアス 5 ロードルピアス 10 バヤミローブ 32 バヤミカフス 6 28 エボカーリング 10 スティキニリング+1   8 コンベイケープ 8+5 句芒の帯 8 バヤミスロップス 7 30 バヤミサボ 24 合計 13 17 678 杖は、エスピリトゥス Type:Bか、エグゼンプラーです。実際には、ここにマスターレベルによる召喚魔法スキル上昇が追加されますので、もう少し楽ができるかもしれません。武器とグリップは、変えるとTPが消えてしまうので、あまり変えたくないところではあります。MLを10以上にす...

どれにしようかな(自分用メモ)

 エンピリアン装束+2を鍛える準備ができましたが、いざ出来るとなると、まずは何を作るかが決められません。私はニャメBで鍛えたので、ウェポンスキルのダメージ+がついているものについては悩まなくていいのですが、それ以外の方はもっと悩みますね。現状使っているものを整理してみます。 部位 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か 踊 学 風 剣 頭 〇 ◎ 〇 △ ◎ 〇 胴 △ ◎ ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 手 〇 〇 〇 〇 〇 △ 〇 〇 〇 脚 ◎ △ 〇 〇 〇 ◎ 足 〇 〇 ◎ 〇 ◎ 〇 〇 △ 〇 〇 〇 ◎(特定の条件下で)つけっぱなしになっているもの 〇リキャスト1分以下のアビ・魔法着替え △リキャスト1分をこえるアビ・魔法着替え 多少の間違いはあるかもしれません。◎がついているもの優先かとも思いましたが、ファントムロール効果時間延長も魅力的ですし、発掘されていない名装備もあるかもしれません。どれにしよう…

ソーティの箱

  BGwiki の書き込みが充実してきましたので、転載しようと思ったのですが、 3丁目のタルタル 様に、現状最高にまとまっていたので、リンクぺたっ。  世代的に、ドルアーガの塔の筐体の側に攻略ノートが置いてあるのを見た記憶があるのですが、SNS等を通じて国境を越えて情報の共有がされるあたり、隔世の感がありますね。

ソーティ3日目

 ナ戦暗コ吟学で突入。フェルクリとかイオリアンとか。 ・どうもAカギは最初から持っている?(要確認) ・前々回入手したBエリアの欠片と護符は最初はもっていない。 ・Aエリア殲滅しても、欠片と護符は出ず。 ・リーチNMみかけず。(うろ覚え) ・Bエリア光水氷エレ殲滅中に箱が出て、欠片と護符を入手。 ・中ボス(マスイル)撃破。気づいたらかばんにサファイアが2つ。 ・ アンブリル範囲狩りしたら、死の宣告で修羅場 ・ポークシーNMやっても箱は出ず。 ・Bエリア雷風エレ以外殲滅しても、カギは出ず。 ・B1等の扉は、Bのカギがなくても開く。Locked~という名前でなければ、カギはかかっていない?(要確認)。 アンブリルは離れて倒せる編成にするとか、白を入れるとか、聖水と効果アップ装備を持っていくとか、なんらかの対策があった方が良いと思います。BのカギとかNMの箱は、例えばMB3万以上のような条件があるのでしょうか?謎はこれから明かされていくと思いますが、未実装というオチは勘弁してくださいね!

ソーティ2日目

 活動の合間に、ソロで突入してフラグ解放。折角なので多少ソロで動ける踊り子で入ってみました。 ・敵のHPは、オーメンS以上、ドーの門のApex未満程度。一番硬いアクエフが2連携(3WS)で沈む程度。オーメンTくらい?意外と多いので、ガジャ焼きで削るのはきついかも?念のため、前回の記事を訂正しておきます。 ・あえて北から殲滅。5匹目くらいで箱ドロップ。Aカギは入っていない。 ・南を殲滅しても変化なし。かばんをみたら、Aカギあり。前回のカギが継承されていた? ・上段のリーチ殲滅後、下段のリーチを釣ったら、全部リンク。フルマリグナス装備でほぼ回避し、命中は高くない模様。被弾しても、Apex程度の被ダメ。 ・ヘクトアイズやってる間に眠くなって終了。

ソーティの敵の耐性

 実際の敵で確認したデータではなく、通常配置されている敵と同じ耐性だと仮定した場合の値です。いつもお世話になっている、 英雄なき時代の英雄 様からの転載です。 敵 斬 突 打 遠 魔 溶解 硬化 炸裂 切断 衝撃 振動 貫通 収縮 アクエフ(青) -12.5 -12.5 -75 -12.5  +50 150 100 50 30 50 20 130 100 ヘクトアイズ  0 0 -25 0  0 130 130 130 130 130 130 130 70 リーチ  0 0 -25 0  0 130 130 100 100 100 50 150 70 プロビッド  0 0 0  0  0 70 50 70 85 70 吸収 70 5 火エレ -75 -75 -75 -75  0 5 5 100 100 100 150 100 100 アンブリル -50 -50 -25 -50 -12.5の倍 130 50 50 100 50 50 150 5 ポークシー  0 +12.5  0 +12.5  -12.5  70 70 40 115 70 70 50 85 マスイル  0  0 0 0  0 50 85 20 70 20 70 70 5 スケルトン -12.5  -50 +25 -50  0 150 100 130 130 130 130 150 50 コース -12.5 -50 +12.5  -50  -50 130 70 115 70 115 115 150 60 ゴースト -75 -75 -75 -75  0 150 50 130 100 130 130 150 50 デフィアント  0 0 0  0  0 60 30 50 40 60 50 70 吸収 シャドウ  0 0 0 0  0 130 50 100 100 100 100 130 50 ハデス  0 0 0 0  0 70 70 70 70 70 70 70 70 単位は%。もっとも通...

エンピ耳の速報

 フレから情報をいただきました。エーベルピアス、レサジーピアス、マクレレピアスの入手を確認。オグメはいずれも、「右耳:命中+6 魔命+6」でした。 追記:シバリエピアスでオグメ、「右耳:命中+7 魔命+7」の報告を頂きました。入ったジョブのものが出るわけではなく、完全にランダムの様です。不要なものは店売りしたり、同じアカウントであれば、倉庫キャラに宅配したりできます。 気が向いたら追記→ 用語辞典 がまとまりつつあるようなので放置 命中、魔命  他 ボイイピアス+1 エーベルピアス+1  +11 被ダメージ-3% エリラズピアス+1 +14 被ダメージ-5%

ソーティの速報

 ソーティが遊べるようになりましたので、拙速を尊びレポートを。剣モ暗白コ吟でおためし。 ・新曲! ・カザナルスカームを彷彿とさせるマップ。だだっ広いので、移動速度アップが欲しいです。 ・見かけた範囲での敵は、アクエフ、リーチ、ヘクトアイズ、ポークシー、各種エレ、アンブリル、マスイル。エレは硬いし、アンブリルは殴ると面倒なので、学や黒や青がいるといいかもしれません。マスイル以外は盾不要で明らかなザコ。 ・範囲耐性なし。風水耐性は未確認ながら、なんとなくなさそうな気がします。 ザコを倒して ・カギを取って扉を開ける ・大冥宮の欠片でワープ装置使用可能 ・大冥宮の護符でダメージ軽減 みたいな流れで、ボスの1体と思われるマスイル族と戦闘。分解・光吸収で、おそらく風吸収。盾ありでボスは倒せましたが、盾の要不要は判断できませんでした。そういえばカザスカはモンク編成とか黒編成とかありましたね。ボスを倒すと、全員がカザナルサファイアをもらえました。 うろ覚えながら進行は、初期マップで南いってザコ殲滅>北いってザコ殲滅してカギ入手>北マップの北西のGate #A1から次マップ(仮称:マップA)へ マップAに入ったら、西から北上して段差上殲滅>東にGate #A2>東にGate #A3みたいなかんじで殲滅していきました。編成の都合上、エレはあまりやれず。とりあえずこんな記事より地図が欲しいですね。 初回突入後は、リファーリアのゴブに話すと、だいじなもの:ラスピックスプレートをもらえます。 平日は入れず、週末にまとめて2回入りたい等の遊び方をする方には必須ですので、お忘れなく。 2アカで試したところ、 突入即デジョンでも強化フラグは取れました。

黒魔道士のエンピリアン装束コンビネーション

 まだ、実際に入手することは出来ないものの、エンピリアン装束+2が実装されました。そういえばコンビネーション効果があったなと思い、黒魔道士での効果を確認してみました。   用語辞典 によると、コンビネーション:コンサーブMP性能アップは、魔法ダメージをコンサーブ量に応じて一定確率で1.125~2倍にする。とのことです。  細かい仕様については、 メテにょ☆様 に記載がありました。要はこういうことのようです。 コンサーブMP ダメージボーナス 1/16 1/8 2/16 2/8 3/16 3/8 4/16 4/8 5/16 5/8 6/16 6/8 7/16 7/8 8/16 8/8(2倍撃)  上記が等確率で発生し、平均すると、56.25%のダメージアップとなります。装備を考慮しない、素のコンサーブMPの発動率が43%。仮に、コンビネーション効果が、用語辞典に記載されている ボイイアーマー と同様の発動率であるとするなら、5部位で5%の発動率となります。全て乗算すると、5部位装備したときのコンビネーション効果による火力アップは、1.2%となります。思ったより微妙でしたが、一応、計算シートに反映させておきました。   以前の記事 にしたラシ+レリックセットから、何ヶ所かWC+2に置き換えて、コリブリで火力を計算してみましたが、レリック装備には及ばないようです。非MBで低位魔法ならなんとか超えられるようではありますが…+3に期待といったところですかね。  WCショウス+2(脚)については、相乗効果魔法効果時間が5秒延長され、火力も上がりました。他の装備から置き換えても1%くらいの低下ですみますので、 以前の計算の結果 をくつがえし、ジャ系を詠唱するときには、つけっぱなしで良くなったと思います。

フレから送られてきた画像

イメージ
 神オグメ!?

2022年8月10日のバージョンアップ

 ソーティがまだ遊べないようなので、音楽だけでも楽しみたい。 youtubeへのリンク たまたま見つけだけど、SNSやってないと、情報の入手が遅れますね… あと、 BGwikiへのリンク も。