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21年目の視点変更

 これまでの約21年のほとんどの期間、一部アサルトを除いて、主観視点でプレイしていましたが、フレに動画を見せてもらったのがきっかけで、客観視点に変更してみることにしました。青魔道士で、オーメン詰みのタイムアタックをした動画で、私はトレハンの関係でシーフで突入しているため、攻略に直接大きな影響はないのですが、敵の集めやすさに感動した次第です。もちろんタイムもすごいです。下記に動画へのリンクをはっておきます。 詰み 青TA ソロが得意な方ですので、もう一つご提供いただいた動画(赤魔道士ソロソーティAE)へのリンクもはっておきます。 ソーティAE 赤 ・動画のプレイヤーは私ではありませんので、質問にはお答えできません。 ・ご本人より、掲載許可はいただいております。 客観視点は詰みでは良いのですが、ソーティのように、たまに曲がりながらずっとまっすぐ走るような場合は、主観視点の方が楽でした。

蝕世のエンブリオの報酬

  2023年5月24日のバージョンアップ で、蝕世のエンブリオが終幕を迎えました。拡張ディスクによるミッションではありませんが、ジラートの幻影の時のように、報酬リングがありました。入手の際に、取り直し可をにおわせる台詞がありますので、気軽に選んで良いのかもしれませんが、なかなか悩む性能です。いずれも、Rare Ex Lv99~ All Jobsです。 追記:リングを捨てた後、コンクエまたぎで再選択・再入手できるようです。特に必要なポイントやアイテムもないようです。 メダダリング INT+10 魔命+20 魔攻+10 ファストキャスト+10% クレブリング MND+10 魔回避+20 全状態異常のレジスト+20 リジェネ+2 リフレシュ+2 コーネリアリング ウェポンスキルの命中+20 ウェポンスキルのダメージ+10% ラジュリーズリング 防20 VIT+10 被ケアル回復量+10% 被ダメージ-10% レコリング DEX+10 ヘイスト+10% ストアTP+10 クリティカルヒット+10% フィックリング ダブルアタック+10% モクシャ+10 ペット:命中+20 飛命+20 魔命+20 ダメージ+10% イフラマドリング STR+10 DEX+10 AGI+10 命中+20 攻+20 飛命+20 飛攻+20 物理ダメージ上限+10%  持ちジョブというものはなく、全ジョブマスターにしたので、どれを選んでもある程度は生かせますが…どうしてもラジャスリング(他候補に比べて性能が高いように思われた)の時のインパクトが大きくて、前衛装備に目がいってしまいます。条件(攻防比キャップ)さえ満たせば、イフラマドリングが圧倒的に強そうではあるのですが、ソロでは条件を満たすのは難しそうですし、昨今は、パーティでも風水耐性等により、条件を満たせないケースがあります。一方、プライムウェポンのアフターマスや、新しい呪歌には、物理ダメージ上限+がついており、開発側としては、それらが生きるようなコンテンツを実装してくる可能性もあります。悩んだ末、ひとまずレコリングにしてみました。通常攻撃する際のニックマドゥリングやエポナリングの相方として、あるいは最近出番があまりないクリティカル修正ウェポンスキルの際に使用していく予定です。ヘイストはまあ…現時点ではおまけですね。以下、ネ...

オパショーロ(黒魔道士)

 前回、召喚士視点でのプライムウェポンの記事を書きましたが、黒魔道士のプライムウェポンも同じものになります。 2024年4月26日改変 オパショーロのデータが4段階目のものになっていました。申し訳ございません。5段階目のものに関しては、 オパショーロ(5段階目) 両手棍 Rare Ex D304 隔390  INT+35  MND+35 命中+35  魔命+35 魔攻+80 魔法ダメージ+325  両手棍スキル+277 受け流しスキル+277  魔命スキル+277  オシャラ アフターマス(召喚獣含む):魔攻+ 魔法ダメージ+ 召喚獣:命中+35 飛命+35 魔命+30 Lv+3 契約の履行ダメージ+50 Lv99~ 黒召学 です。 良く用いられている、ブンジロッドと比較をしてみます。 名称 INT  魔命  魔攻  魔ダメ  魔命スキル  MB  その他 オパショーロ+エンキ 45 45 80 325 277 0 ブンジロッドR30+アムラピ  28 93 103 248 255 10 敵対心-5  優劣をつけるのが難しそうですが…MBは最近はあまりがちなのでおいておくとして、オパショーロの方が、INTと魔法ダメージで勝り、ブンジロッドの方が魔攻で勝るようです。ということは、ベースのダメージが小さい低位魔法や、INTの高い敵にはオパショーロの方が強くなりそうです。わかりにくいので、 精霊魔法ダメージ計算シート で計算してみることにします。 条件:タルタル、黒/学、メリポ魔攻は全て0、マスターレベル0、支援なしで、敵(魔防100、全耐性100(MB補正85%))のINTを変化させていく。マジックバースト時のダメージを計算する。 装備:ガストリタスラム+1(1位)、アグゥキャップR30、ソーサラストール+2R25、王将の耳飾り、ウィッケピアス+2(INT+11)、SPコート+3、アグゥ手R30、メタモルリング+1R15、フレキリング、タラナスケープ(INT+30、魔攻+10、魔法ダメージ+20)、八輪の帯、WCショウス+3、WCサボ+3を固定し、①オパショーロ+エンキストラップ、②ブンジロッドR30+アムラピシールドのダメ...

オパショーロ(召喚士)

 最新の記事は こちら  2023年5月10日のバージョンアップに伴い、プライムウェポンの最終的な性能がある程度判明しました。召喚士のプライムウェポンを見てみます。 オパショーロ 両手棍 Rare Ex D304 隔390 INT+35 MND+35 命中+35 魔命+35 魔攻+80 魔法ダメージ+325 両手棍スキル+277 受け流しスキル+277 魔命スキル+277 オシャラ アフターマス(召喚獣含む):魔攻+ 魔法ダメージ+ 召喚獣:命中+35 飛命+35 魔命+35 Lv+3 契約の履行ダメージ+50 Lv99~ 黒召学 119に強化したばかり(ここで強化を止めている方が多いと思います)のニルヴァーナと比べるとどうでしょうか? ニルヴァーナ 両手棍 Rare Ex D200 隔402 命中+30 魔法ダメージ+217 両手棍スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+255 召喚獣維持費-8 召喚獣:Lv+2 契約の履行ダメージアップ(+40) ガーランドオブブリス アフターマス(召喚獣含む):命中+/攻+/時々2-3回攻撃 Lv99~ 召 召喚獣維持費と、アフターマスをつけた際の複数回攻撃は、ニルヴァーナの方が上ですが、それ以外のプロパティは、オパショーロが上回っています。試しに、ボルトストライクのダメージを、 契約の履行ダメージ計算シート で計算してみました。 レベル124の召喚獣のステータスが不明なため、適当に推測した値での計算です。 条件:Apex Bats レベル129、防御ダウン80%にボルトストライク、マスターレベル0 装備A: 69564 ダメージ、 ニルヴァーナAM3 、エランストラップ+1、エピタフサシェR30、 パルーグクラウン 、召喚士の首輪+2R25、ルガルバンダピアス、ベコナーピアス+2、GLダブレット+3、マーリンダスタナ、ヴァラールリング+1、ヴァラールリング+1、カンペストレケープ、インカーネトサッシュ、APズボン+1(Type:D)、APパンプス+1(Type:A) 装備B: 67832 ダメージ、 AMつき オパショーロ 、エランストラップ+1、エピタフサシェR30、 ヘリオスバンド 、召喚士の首輪+2R25、ルガルバンダピアス、ベコナーピアス+2、GLダブレット+3、マーリンダスタナ、ヴァ...

ディードリセット2回目

 気づいたら、ディードが1960になっていました。1920で2回目の リセット がかけられますので、取り漏れがなければ、2023年3月には、2回目のリセットをかけることができたようです。1回目のリセットから、ちょうど12ヶ月になるのですね。  明日より、A.M.A.N.トローブオリジナル装備品入手確率アップキャンペーンと、A.M.A.N.トローブ1000万(ギル)プレゼントキャンペーンが始まります。ディード報酬の中には、4つのマーズオーブと2つのビーナスオーブが入っていますので、もらい忘れていた方は、使用するチャンスです。受け取る際には、ジョブポイントを稼ぎたいジョブに着替えておくと、マートの薬や、マートの秘薬が使用できて便利です。ゴブ運を!

羅盤の設置位置をずらす

 さんざん既出ではありますが、風水士が羅盤を置く時には、コントロールキー+カーソルキーなどの利用で、ターゲットの位置からずらした位置に置くことが可能です( 用語辞典 の「グラウンドターゲットの移動方法」参照)。その際、 サブカーソルの移動量をカスタマイズ することも可能です。これまた既出ですが、一点注意が必要で、味方に対して羅盤を置く時、<stpt>では位置をずらすことができません。<stpc>を使用する必要がありますので、ご注意ください。

魔法ダメージ計算のつぶやき

 特性・装備・ジョブポの魔法攻撃力の合計は、 TRUNC(魔法攻撃力の合計*1024/100)*100/1024 として計算した方が、ずれがなくなる気がするけど、これであってるかなあ?素の状態の100とメリポをここに含ませると、シートの書き直しがなかなか面倒で、ためらい中。 八輪の帯の魔攻を0.05で登録するというやらかしをしていました。表示が0になってたから気づかなかった…

初心者のソーティ(4) BボスFボス編

 AECGボスを倒せるようになったら、BFボスに挑んでみましょう。ここまで来ると、もう初心者ではないような気がします。メンバーも手慣れているでしょうから、トリガー取りは、分散して行うとよいでしょう。例:風黒がA欠片、コがB欠片、剣学学がC欠片など。また、ボスの討伐順も、やりやすいように変更してよいと思います。例:CBAEGFなど  まずはBボスです。 ・大冥宮の欠片#B入手 : Bボス戦のトリガーです。B区画のザコにウェポンスキルを当ててから倒す、を5体。とどめになったウェポンスキルはカウントされないかもしれません。護符の効果をよく知らないのですが、護符が欲しい場合は、同様の方法でさらに5体倒し、計10体としてください。 ・Bボス戦:Leshonn(マスイル族)。時間経過とともに、D値と被ダメージカットが上がっていくため、ここでも火力は正義です。グロリッチマレーズなら、1連携で仕留めることも可能です。 右手に風をまとっている時:氷弱点で、チョークホールド使用時にPCの強化を吸収 左手に雷をまとっている時:土弱点で、ザップ使用時に自身の弱体効果をPCに与える  このため、 ①魔導剣士はシェルを切っておく ②計略で大ダメージを与えない  ように気を付けましょう。デマテリアライズは、散々使っていますが、吸われたことはありません。  いずれも震天連携からのMBで攻めます。弱点属性で削っていくと、青弱点をついて、上昇したD値をリセットできます。弱点は、 シュリーキングゲイル使用時に氷→土弱点に、アンジュレーションショックウェーブ使用時に土→氷弱点に 切り替わるようです。弱点が変わる前に、たくさん削った方が楽なので、ガンビレイクをきっちり入れてから連携を開始するとよいでしょう。うっかり計略IIMBをしてしまった場合には、白グリ→連携用の〆計略マクロ(累積耐性対策に低ダメージにしてますよね?)で、連携を邪魔することなく上書きすることができます。マクロの台詞は、ややこしいことになりますが。  敵対心発生から5分経過すると、氷+雷モードとなり、弱点がつけなくなります。3分経過で元に戻ります。Bボスを倒すと、大冥宮の欠片#F(Fボス戦のトリガー)を入手します。  次にFボスです。だいぶ端折りますが、護符をとらずに、Bボスと同様に...

初心者のソーティ(3) CボスGボス編

  AEボスを倒せるようになったら、CGボスに挑んでみましょう。まずはCボスです。 ・大冥宮の欠片#C入手 : Cボス戦のトリガーです。C区画のザコにマジックバーストを決めてから倒す、を3体。とどめになったマジックバーストはカウントされません。護符があると、Cボスの祟り(HPMax-3%、MPMax-3%、移動速度ダウン)が呪いになり、治療できるようになります。移動速度ダウンを嫌うなら入手しましょう。護符が欲しい場合は、同様の方法でさらに3体倒し、計6体としてください。 ・Cボス戦:Skomora(デフィアント族)。震天連携からの火MBで攻めます。闇属性吸収であり、インパクトはレジストなしで通ります。より高い効果を得るために、インパクト→バーンの順に入れましょう。クルエルジョークに死の宣告はありません。火力のあるパーティなら、開幕にインパクト・バーンとガンビットのみいれて、コ風アビ無しの1連携で半分以上削れますが、火力があまりないようなら、開幕ガンビット>2回目の連携〆にレイクの順で支援しましょう。ボルスターは、Gボスもやる予定なら温存したいところです。敵の攻撃にスタンがあり、なかなかガンビットやレイクができないことがありますが、温かく見守ってください。  敵対心発生から3分経過すると、ステージセット(Skomora中心、3万ダメージ頭割り)を使用してきます。非常に範囲が広いため、思ったよりしっかり離れないとよけられません。E.スフォルツォやルックスリエモンによる回避は未確認です。マナウォールした黒に、学のカペルエミサリウスで敵対心を集める方法で耐えることはできます。赤がいれば、グラビデIIで逃げることも可能ですが、グラビデで逃げられるかは未検証です。火力のあるパーティなら、細かいことを気にする必要はありませんので、火力は正義です。  Cボスを倒すと、大冥宮の欠片#G(Gボス戦のトリガー)を入手します。スニーク・ボルターズロール・インビジをして、Diaphanous Device #Cに走りましょう。付近にある、Diaphanous Bitzer #Cから、G区画にワープしましょう。  次にGボスです。 ・大冥宮の護符#G入手 : これがあると、Gボスの祟りが呪いになり、治療できるようになります。移動速度ダウンを嫌うなら入手しま...

Xevioso Veng+25撃破(白魔道士視点)

 バズテヴィア族。編成:戦踊コ吟風白。前回記事からの間隔を見るに、2ヶ月戦っていたんですね… 戦:8時。シャイニングワン持って、インパルスドライヴ。削り100万位。 踊:12時。ヘイストサンバ、ボックスステップ、フェザーステップしつつルドラストームと、非常に忙しそうでした。唯一、ノックバックでケアルガからもれても、自前の回復があるのでこの位置。1回目の絶対回避の際には、トランスしてメインヒーラーし、その間に、白が強化をかけなおしていました。ステップを撃ちすぎても、WSが減ってしまうというジレンマがあるようです。削り68万位。 コ:10時。カオスサムライにラススタ。ディアIIにライトショット。ワイカ成功。削り61万位。 吟:2時。白風に、スケカロ2バラバラミンネ、他に、スケカロ2栄典メヌメヌ。モーダントライム。削り73万位。 風:6時。インデバリアとジオフューリー。エントラは中盤にヘイスト。2回目は、インデデックを上乗せ。 白:4時。ドローンワールウィンドのディスペル対策に、プロ・シェル・オースピス・アディスト・バエアロラ・バパライラ。さらに山勘で女神の羽衣(これが大当たり)。アタッカー全員にヘイスト。みなさん、ダミー用にドリンク等を服用していましたが、自分はアクアベールとリジェネでごまかしていました。開幕にディアII、パライズ(レジストに関係なく1回撃つだけ)。ディアIIは切れたらかけなおし。毒は余裕があれば、女神の愛撫からポイゾナ。ステータスダウンにイレースすると、行動が遅れるので、パナケイアを使用してもらいました。ケアルはもちろん、 以前の記事 の下の方の装備です。バッタにぼこぼこに殴られますが、これで、スタンかテラーでなければ中断を食らいません。  ジョブの後に、?時と書いてあるのは、立ち位置です。戦闘位置は、階段の下。階段の上を12時として、戦・白が、角を背にする形になります。とにかく事故が多く、HP満タンでも、保険にケアルガIIするくらいで良かったです。衰弱やHP回復不可の呪いに対しては、高位ケアルを飛ばして、ソラススキンを張っていました。勝利時は何のバグか、ターゲットに関係なく、常に戦士のアイコンが左下に表示されるようになってしまい、他のメンバーの状態異常等は、雰囲気から察するしかありませんでした。マスターレベルは、一番低い人で25でし...

初心者のソーティ(1) ソロで準備編

 解説しているサイトは多々ありますが、リクエストがあったので身内向けに。まずは、ソロで、以下のアイテムを取りましょう。一度入手すれば、自然に失われることはありません。その際に地図を見て、ざっくりと地形を把握しておきましょう。しっかり予習をしておけば、一度の突入で全て入手することも可能です。インビジ・スニークなど、敵の視覚・聴覚を遮断できる手段があると便利です。 ・大冥宮の板#A : Diaphanous Device #Aのすぐ近くにいる、自分を含むPCへ魔法(フェイス召喚含む)を使用する。 ・大冥宮の小札#A : 装備をすべて解除した状態でDiaphanous Bitzer #Aを調べる。 ・大冥宮の板#B : Diaphanous Device #Bのすぐ近くでDeviceに/hurrayモーションを実行する。 ・大冥宮の小札#B : Diaphanous Deviceを使用せずに移動してDeaphanous Bitzer #Bを調べる。 ・大冥宮の板#C : 区画C内の雑魚をDiaphanous Device #Cのすぐ近くで倒す。コース族を倒すことになると思いますが、魅了がありますので、盾フェイスからタゲを取らないように注意しましょう。 ・大冥宮の小札#C : 区画C内の敵を1匹以上倒した後、Diaphanous Device #Cを使用して敵を再出現させ、再出現させた本人がDiaphanous Bitzer #Cを調べる。 板を持っていると、Diaphanous Deviceから、上層(ABCD区画)内でワープできるようになります。小札を持っていると、Diaphanous Bitzerから、下層(EFGH区画)にワープできるようになります。現在、D区画やH区画を攻略することはあまりないとは思いますが、 ・大冥宮の板#D : Diaphanous Device #Dのすぐ近くでカザナル帰巣蝶を捨てる。うっかり使用してしまうと、発動が恐ろしく速いので、ヒーリングしてから捨てるのが無難。 も、ついでにやっておくと良いでしょう。大冥宮の小札#Dの入手条件は、「区画D内の雑魚モンスターを全て倒した後、Diaphanous Bitzer #Dを調べる」なので、ソロでは無理でしょう。回避青と風の2名での範囲狩りでの討伐報告は受けました。 ...

初心者のソーティ(2) AボスEボス編

 ここまで準備ができたら、AEボスに挑んでみましょう。まずはAボスです。 ・大冥宮の欠片#A入手 : Aボス戦のトリガーです。A区画のザコに魔法ダメージでとどめを3体。マジックバーストでも構いませんが、範囲魔法ではダメなようです。護符があると、Aボスの劇毒(食らう度にスリップ量が増えて行く)が毒になり、治療できるようになります。護符がないと、フルケアでも女神の祝福でも治療できません(実験済み)。火力のあるパーティなら護符はいらないと思いますが、欲しければ、同様の方法でさらに3体倒し、計6体としてください。 ・Aボス戦:Ghatjot(プロビッド族)。震天連携からの土MBで攻めます。水属性を吸収し、吸収したダメージを特殊技に上乗せして、即死級のダメージを放ってきますので、湾曲や闇連携をつくらないように気を付けて下さい。火力のあるパーティなら、開幕にバーンとレイクのみいれて、コ風アビ無しの1連携で半分以上削れますが、火力があまりないようなら、開幕ガンビット>2回目の連携〆にレイクの順で支援しましょう。長期戦になると、クラバリングウェーブが即死級のダメージになることがあります。劇毒のスリップ量と関連があるかもしれません。火力のあるパーティなら、細かいことを気にする必要はありませんので、火力は正義です。アビなしマレーズで1連携で仕留めることも可能です。  Aボスを倒すと、大冥宮の欠片#E(Eボス戦のトリガー)を入手します。スニーク・ボルターズロールをして、スタート地点付近のDiaphanous Deviceに走りましょう。そこから、Diaphanous Device #Aにワープすると、近くに、Diaphanous Bitzer #A があります。そこから、E区画にワープしましょう。  次にEボスです。 ・大冥宮の護符#E入手 : これがあると、Eボスの劇毒が毒になり、治療できるようになりますが、火力のあるパーティなら護符はいらないと思います。入手するには、E区画の、Esurient BotulusというNMを条件を満たして倒す必要があります。背後からウェポンスキルを当てる説があります。どこにいるかはランダムです。 ・Eボス戦:Dhartok(プロビッド族)。攻略法は、Aボスと同様です。さすがにAボス程簡単には沈まないため、開幕ガンビット>2回目...

詠唱中断されない詠唱中断率

  こんな記事 をみたので再検証してみました。 タル白/召、ML25、イオニスあり、フェイス:サクラ・モーグリ 対象:ケイザック古戦場のマンドラ6体に殴られながら、カーバンクル→フェンリル→イフリート→タイタン→リヴァイアサンの順で召喚(数えやすくするため)。 下記装備で、詠唱中断は、10回中3回でした。 詠唱中断 クェラーロッド Type:A  玄武盾 なし ストンチタスラム 10 EBキャップ+3 なし ナーリシュピアス+1 0+5 エーベルピアス+1 なし カイロングローブ 20+11 守りの指輪 フレキリング 10 なし ニヌルタサッシュ 6 EBパンタロン+3 TEダックビル+3 29 メリポ 10 ギフト 合計 101  次に装備を変更します。下記装備で、詠唱中断は、100回中0回でした。 詠唱中断 クェラーロッド Type:A  玄武盾 なし ストンチタスラム+1 11 EBキャップ+3 なし ナーリシュピアス+1 0+5 エーベルピアス+1 なし カイロングローブ 20+11 守りの指輪 フレキリング 10 なし ニヌルタサッシュ 6 EBパンタロン+3 TEダックビル+3 29 メリポ 10 ギフト 合計 102 どうやら詠唱中断されない詠唱中断率は、 102% のようです。 装備の組み合わせによっては、 102% でも足りることがあるようです。

白魔道士のケアル装備(3)

 これが最新版です。 物理カット  敵対心  回復量  詠唱時間  詠唱中断 クェラーロッド Type:A  10+5 0+15 玄冥盾 10 なし ストンチタスラム+1 3 11 EBキャップ+3 22 13 クレリクトルク+2 25 10 10 ナーリシュピアス+1 3+3 4 0+5 エーベルピアス+1 4 8 EBブリオー等 カイロングローブ 4 20+11 守りの指輪 10 フレキリング 10 アラウナス(FC10)  10 10 ニヌルタサッシュ 6 EBパンタロン+3 13 15 TEダックビル+3 29 メリポ 20 10 ギフト 8 合計 50 52 53 80 102  以下、訂正前の記事です。  火属性攻撃がない相手なら、もう、 twitterで見たこれ が完成形といって良いと思います。見事な装備パズルの解答です。欲を言うなら、私が忌まれた帽子を購入する前に解いていただけると(;_;)。以下転載。カイロングローブのオグメは、緑石最高値です。 物理カット  敵対心  回復量  詠唱時間  詠唱中断 クェラーロッド Type:A  15 15 玄武盾 10 3 4 なし ストンチタスラム+1 3 11 EBキャップ+3 22 13 クレリクトルク+2 25 10 10 磁界の耳 8 エーベルピアス+1 4 8 EBブリオー等 カイロングローブ 4 20+11 守りの指輪 10 フレキリング 10 アラウナス(FC10)  10 10 ニヌルタサッシュ 6 EBパンタロン+3 13 15 TEダックビル+3 29 メリポ 20 10 ギフト 8 合計 50 52 50 80 105  その他、魔法カット30、ブレスカット30、オートリフレシュ4、ケアル回復量II2、ヘイスト26%。玄武盾にケアル回復量+3、ケアル詠唱時間-4以上(絶対値)のオグメが必要になります。ちょうどナーリシュピアス+1と同じ量ですね。ナーリシュピアス+1にすると、詠唱中断率が102%になりますが、詠唱を絶対に中断されないのは...

Aristaeus Veng+25撃破(吟遊詩人視点)

 チャプリ族。編成:ナ戦暗コ吟赤。結構苦戦しました。 ナ:マジェスティしてメインヒーラー。赤にケアルさせないくらいの勢いで。 戦:ウッコスチサイアップあたり。お伴2匹目わいたあと、ランダムディールやワイルドカードをもらって、いかにウォークライを維持できるかに心を砕く。アーマーブレイクも。 暗:トアクリーバーやグラウンドストライク。レゾルーションの方が強い?ドレッドスパイクすると、お伴に殴られたときに、バインドが切れてしまう。 赤:とにかくお伴の足止め。グラビデスリプルはハック、バインドは普通に入る。ボスには、パライズ有効。 コ:カオスサムライして、ひたすらサベッジブレード。 当初、死者が出てしまうために、ミンネやスケルツォをアタッカーにもかけていましたが、どうにも削り切れません。カット装備を見直してもらうことで、事故を防ぎ、勝利時には、 ナ赤:シルバラバラミン栄典 戦暗コ:栄典メヌ345ダー でした。ロビーでエントラフューリーするようにしてから、削りがぐっと楽になったように思えました。勝利時には、ワイルドカード1回使用で、3分ほど残っており、歌をかけなおさなくて済みました。ソウルボイス+トルバドゥールの時間中に、レクイエムも入れるようにしたのですが、大勢に影響はあったのでしょうか?これでアトーンメント3が終了しました。