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白魔道士のケアル装備(3)

 これが最新版です。 物理カット  敵対心  回復量  詠唱時間  詠唱中断 クェラーロッド Type:A  10+5 0+15 玄冥盾 10 なし ストンチタスラム+1 3 11 EBキャップ+3 22 13 クレリクトルク+2 25 10 10 ナーリシュピアス+1 3+3 4 0+5 エーベルピアス+1 4 8 EBブリオー等 カイロングローブ 4 20+11 守りの指輪 10 フレキリング 10 アラウナス(FC10)  10 10 ニヌルタサッシュ 6 EBパンタロン+3 13 15 TEダックビル+3 29 メリポ 20 10 ギフト 8 合計 50 52 53 80 102  以下、訂正前の記事です。  火属性攻撃がない相手なら、もう、 twitterで見たこれ が完成形といって良いと思います。見事な装備パズルの解答です。欲を言うなら、私が忌まれた帽子を購入する前に解いていただけると(;_;)。以下転載。カイロングローブのオグメは、緑石最高値です。 物理カット  敵対心  回復量  詠唱時間  詠唱中断 クェラーロッド Type:A  15 15 玄武盾 10 3 4 なし ストンチタスラム+1 3 11 EBキャップ+3 22 13 クレリクトルク+2 25 10 10 磁界の耳 8 エーベルピアス+1 4 8 EBブリオー等 カイロングローブ 4 20+11 守りの指輪 10 フレキリング 10 アラウナス(FC10)  10 10 ニヌルタサッシュ 6 EBパンタロン+3 13 15 TEダックビル+3 29 メリポ 20 10 ギフト 8 合計 50 52 50 80 105  その他、魔法カット30、ブレスカット30、オートリフレシュ4、ケアル回復量II2、ヘイスト26%。玄武盾にケアル回復量+3、ケアル詠唱時間-4以上(絶対値)のオグメが必要になります。ちょうどナーリシュピアス+1と同じ量ですね。ナーリシュピアス+1にすると、詠唱中断率が102%になりますが、詠唱を絶対に中断されないのは...

Aristaeus Veng+25撃破(吟遊詩人視点)

 チャプリ族。編成:ナ戦暗コ吟赤。結構苦戦しました。 ナ:マジェスティしてメインヒーラー。赤にケアルさせないくらいの勢いで。 戦:ウッコスチサイアップあたり。お伴2匹目わいたあと、ランダムディールやワイルドカードをもらって、いかにウォークライを維持できるかに心を砕く。アーマーブレイクも。 暗:トアクリーバーやグラウンドストライク。レゾルーションの方が強い?ドレッドスパイクすると、お伴に殴られたときに、バインドが切れてしまう。 赤:とにかくお伴の足止め。グラビデスリプルはハック、バインドは普通に入る。ボスには、パライズ有効。 コ:カオスサムライして、ひたすらサベッジブレード。 当初、死者が出てしまうために、ミンネやスケルツォをアタッカーにもかけていましたが、どうにも削り切れません。カット装備を見直してもらうことで、事故を防ぎ、勝利時には、 ナ赤:シルバラバラミン栄典 戦暗コ:栄典メヌ345ダー でした。ロビーでエントラフューリーするようにしてから、削りがぐっと楽になったように思えました。勝利時には、ワイルドカード1回使用で、3分ほど残っており、歌をかけなおさなくて済みました。ソウルボイス+トルバドゥールの時間中に、レクイエムも入れるようにしたのですが、大勢に影響はあったのでしょうか?これでアトーンメント3が終了しました。

白魔道士のケアル装備(2)

  以前の記事 と関連があります。コントローラ操作派の方には役に立たないと思います。検証というより体感なので、本当かどうかはわかりません。 リーダー「今度バッタやるから、詠唱中断積んどいて」。 コーラルロールがもらえるらしい19%(出目5)+25%(詩人がいれば)+4%*8=76%ので、詠唱中断のキャップ103%までに、装備では27%も盛れれば十分でしょうか。ふむふむ、装備だけで103%を目指すなら、 こんなサイト も参考になりますね。通常であれば、ケアルマクロは、 /equip 部位 ファストキャスト装備 /equip 部位 ファストキャスト装備 /equip 部位 ファストキャスト装備 /equip 部位 ファストキャスト装備 /ma ケアル <stal> /equipset ケアル着弾装備セット とするのでしょうが、私は、ケアル着弾装備セットが詠唱時間短縮80%も満たすようにして、 /equipset ケアル着弾装備セット /ma ケアル <stal> としていますので、このままでは、装備だけで詠唱中断103%を達成するのは難しそうです。理由は以前も書きましたが、改めて整理して考えてみると、 ①/equipの行が多いと重くて動きにくい気がする ②ケアル以外の行動後にケアルした時に詠唱時間短縮が足りない状況にしたくない です。②はまあわかるとして、①は本当なのでしょうか?以下、検証です。ノーグから外に出た海蛇の岩窟で、ケアル着弾装備セットを装備した状態で、何もターゲットせず、 /equipset ケアル着弾装備セット /ma ケアル <stal> を素早く実行。私はキーボード操作のため、Altキー押す→ナンバーキー押す→素早くエンターキーを押す、の流れになります。結果は、 >> /equipset 17 echo (コマンドでエラーがあったようです…) 装備セット17を実行しました。 となりました。あまりに早く操作しすぎると、このマクロでもエラーが出るようです。ここからは、定量的な検証ではなく、体感での話になります。何度も同じマクロを実行し、ぎりぎりでケアルが発動するタイミングを手に覚えさせた後で、今度は、 /equip head ナティラハット /equip body ゼンディックローブ /equip h...

召喚獣のクリティカル(2023年2月10日バージョンアップ版)

  2023年2月10日のバージョンアップ が行われました。召喚獣を含むペットのクリティカルダメージの上限値を引き上げたようです。一体いくつになったのでしょうか? タル召/赤、ML14、ニルヴァーナ119、エラン+1、セラフィ、BC+3、コーラーペンダント、パルーグピアス、ベコナーピアス、唱門師浄衣+1、バヤミカフス、スティキニリング+1×2、カンペストレケープ(FC+10、ペット:被ダメージ-5%、魔命+20、魔法ダメージ+20)、ルセデティサッシュ、アシドゥイズボン+1、バヤミサボ+1 ラムウ、神獣の加護あり 対象:南グスタベルグの雑魚達に通常攻撃 上記装備でのラムウのレベルは123です。近接D値は133で、SV関数の上限は24です。確認されたダメージは、 非クリティカル:1256~1318 クリティカル:1356~1423 でした。 (133+24)*8=1256。1256*1.05の小数点以下を切り捨てると1318。 1256~1318に1.08をかけて、小数点以下を切り捨てると1356~1423。 つまり、 非クリティカル時の攻防関数の上限:8 クリティカル時の攻防関数の上限:8 C.インクリース:8% と考えると、きれいに説明ができますが…クリティカル時だけでなく、非クリティカル時の攻防関数まで上がっちゃってますし、これまでの攻防関数の上限が4だったことを考えると上がりすぎ(攻防比キャップ時の 与ダメ2倍 )な気もしますし、不具合修正がきたりしませんかね… セラフィコーラーのみ装備した時の、ボルトストライクのダメージは、2回計測して、6645.9046と、以前計測した、非クリティカル:5680-5964、クリティカル:6134-6440の2倍にはなっていないようです。何度か試してみると、攻防関数は、非クリティカルで4.6付近、クリティカルで5.6付近になりそうなのですが、どうも計算が合いません。レベル差補正のあるエリアとないエリアで状況が異なるとの報告もあり、今後、修正が入る可能性もあるので、検証はこのへんまでにしておこうと思います。 追記:英雄なき時代の英雄のごまだら様が、レベル差補正なしエリアで、クリティカルの攻防関数上限が4から5になったと 検証 しておられました。これにあわせ、 契約の履行ダメージ計算シート を訂正しました。 以下、生デー...

Procne Veng+25撃破(吟遊詩人視点)

  トゥルフェイア族。編成をモ→踊にして突武器で装備するだけで、基本は、Henwenの時と同じです。編成:ナ剣踊戦コ吟。ナがお伴のキープするのも同じなら、歌も同じです。Henwenから連戦で慣れていたためか、初戦勝利。  WSは、踊:ルドラストーム・ピリッククレオス、戦:ためぎみにインパルスドライヴ、コ:エヴィサレーション、吟:モーダントライム。モルトプルメイジの追加ディスペルで、詩人的には面倒なことになるかと思いましたが、歌を消されたのは1回だけでした。アフターマスをつけて、タコ殴りにするのは愉快でした。

Henwen Veng+25撃破(吟遊詩人視点)

 ラズ族。編成:ナ剣モ戦コ吟。ナがお伴のキープ。ナ剣にシルバラバラマチマチ、他の4人にマチマチメヌメヌダー。初戦敗退。  2戦目は、ナ剣の歌をシルバラミンネマチマチに変更して、危なげなく勝利。WSは、モ:ビクトリースマイト・四神円舞、戦:ブラックヘイロー・ジャッジメント、コ:サベッジブレード、吟:レトリビューション(ゾアノン装備)。ゼラススノートのヘイストはまめにフィナーレで消していました。エレジーは、トルバドゥールが残っていたようで、最初に入れたものが最後まで持続していました。

Gigelorum Veng+25撃破(赤魔道士視点)

 マタマタ族。グラビデマラソンすることで、特殊技を絞り込むことができるようです。しかし、どうしても途中で崩れてしまい、2-3敗した後で出したリーダーの方針が、「マラソンの精度を上げる」でした。具体的には、 ・離れすぎるとタゲが別の人に行くので、離れすぎない ・サボトゥールグラビデIIを切らさない です。討伐時は、剣戦モコ吟赤。赤のお仕事は、開幕に、ボスにサボトゥールグラビデIIです。ついでに、ディアIII、イナンデーション、スロウIIもいれます。パライズIIは入りにくい気がしたのでさぼりました。その後、前衛と一緒にランダムディールをもらいます。  ボスのグラビデIIが切れた場合、敗退時に、10回以上、素のグラビデIIが入らなかったことがあったので、サボトゥール>グラビデハック>スタイミーグラビデIIを予定していました。このため、ザコの処理には、連続魔しか使えません。ザコにグラビデは問題なく入ります。バインドは、最初はレジられていましたが、装備の見直しと食事変更(ベリー大福→トロピカルクレープ)で、たまにレジられる程度まで改善しました。ザコを足止めしている間に、アビ無しのスリプルIIを、ハックしながら根性で入れます。ボスのグラビデIIが切れた後は、予定通りに行動しましたが、一発目のサボトゥールグラビデが入ってしまいました。とまどいましたが、そのままスタイミーグラビデIIで無事に上書きすることができ、勝利出来ました。連続魔はピンチの時に使おうと思ったまま、温存して終わりました。ワイルドカードも使用していなかったようです。  その他、細々したメモ。カオサム。剣赤にシルバラバラバラ栄典。戦モコ吟に栄典メヌメヌメヌダー。WSは、同一WS耐性を回避するため、戦:ジャッジメント・ブラックヘイロー、モ:ビクトリースマイト・四神円舞、コ:サベッジブレード、吟:モーダントライム(エーネアスでルドラの方が良いようです)

Raskovniche Veng+25撃破(風水士視点)

 スナップウィード族。推敲するのが面倒だったのでメモのままです。 負けてたやつ。 剣ナ学コ風黒で、剣がザコ維持。学連携で分解→ラススタ→シャンデ。HPダウンからナが事故死。剣メイン盾にしてみる。TP抑制のために後ろ向いて、連携はラススタでおしまい。2匹目わいたら、マイティか百烈拳がくるので、前向いてバットゥタ。コはウィザーズエボカー。残り2分まで粘ったけどやっぱり剣事故死。 風:開幕グローリーブレイズとデマテリアライズのみ使用→1匹目わいたらランダムディールもらう→グロリッチデマテリエントラ→2匹目湧いたらボルスター 負けてたやつ。 剣赤学コ風黒に変更。赤で参加。パライズスロウがハック0-1回で入って、かなり有効なので、剣は前向いて3連系(4WS)の〆。バインドが割と何回でも入る。アドルも入る。ファラ2まわしておこう。開幕強化に女神ブリンク。 勝ったやつ。 剣ナ学コ風黒で、ナがザコ維持。ナが剣にケアル。剣はHPダウンに対してパナケイアがぶのみ。ここの反応で事故が減る。学連携で分解→ラススタ→シャンデ。開幕ガンビレイク。風水士の動きは初回のまま。ワイルドカードは剣のみあてた。風はランダムはもらえた。2回目のランダム(ワイカで戻ったため)前に勝利。羅盤は、グロ>1匹目わき>グロリッチ>2匹目わき>ボル>切れた後は素。

エクゼンプラーポイント

 どこの狩場でどれくらい稼げるのか気になったので、検証しようと思ったのですが、もしかするとと思い、 BGwiki を見てみると…やっぱり書いてありました。 敵のレベルから計算できるようです。まずは、effective level(以下、eレベルと省略)というものを計算します。 eレベル=119+マスターレベル/5(端数切捨て) 敵レベルが、eレベル以上の時、得られるエクゼンプラーポイントは、 (20+4*レベル差)*倍率 敵レベルが、eレベル以下の時、得られるエクゼンプラーポイントは、 (20+2*レベル差)*倍率 となります。レベル差は、モンスターのレベルと、eレベルを比較して計算します。倍率は基本*1ですが、オデシーの敵は*3、Apexのつく敵は*5、Locusのつく敵は*7、一部のApexのつく敵は*8(ラ・カザナル宮内郭のナラカ、ヴァンピール、ドゥエルグ)となっています。チェーンは1チェーン毎に2%ずつ増え、50チェーン・+100%でキャップします。その他、獲得エクゼンプラーポイントに影響を与えるのは、コルセアズロールのみのようです。  格上の敵を狩ることが多いと思いますので、マスターレベルが5上がるごとに、オデシーの敵は*12、Apexのつく敵は*20、Locusのつく敵は*28ずつもらえるポイントが減っていくと考えてよさそうです。以下に一覧表を作成してみました。 Apex  0-4 5-9 10-14  15-19  20-24  25-29  30-34  35-39  40-44  45-49 128 260  240  220 200 180 160 140 120 100 80 129 280 260 240 220 200 180 160 140 120 100 130 300 280 260 240 220 200 180 160 140 120 131 320 300 280 260 240 220 200 180 160 140 132 340 320 300 280 260 240 220 200 180 160 133 360 340 320 300 280 260 240...

ヴァナ0時はリアル何時?(ヴァナ時間)

 エンピリアン装束の完成待ちの間、暇だったので作成。ヴァナ・ディールの0時は、地球時刻で、 ヴァナ0時  ヴァナ6時  ヴァナ12時  ヴァナ18時 0:00:00 0:14:24 0:28:48 0:43:12 0:57:36 1:12:00 1:26:24 1:40:48 1:55:12 2:09:36 2:24:00 2:38:24 2:52:48 3:07:12 3:21:36 3:36:00 3:50:24 4:04:48 4:19:12 4:33:36 4:48:00 5:02:24 5:16:48 5:31:12 5:45:36 6:00:00 6:14:24 6:28:48 6:43:12 6:57:36 7:12:00 7:26;24 7:40:48 7:55:12 8:09:36 8:24:00 8:38:24 8:52:48 9:07:12 9:21:36 9:36:00 9:50:24 10:04:18 10:09:12 10:33:36 10:48:00 11:02:24 11:16:48 11:31:12 11:45:36 12:00:00 12:14:24 12:28:48 12:43:12 12:57:36 13:12:00 13:26:24 13:40:48 13:55:12 14:09:36 14:24:00 14:38:24 14:52:48 15:07:12 15:21:36 15:36:00 15:50:24 16:04:48 16:19:12 16:33:36 16:48:00 17:02:24 17:16:48 17:31:12 17:45:36 18:00:00 18:14:24 18:28:48 18:43:12 18:57:36 19:12:00 19:26:24 19:40:48 19:55:12 20:09:36 20:24:00 20:38:24 20:52:48 21:07:12 21:21:36 21:36:00 21:50:24 22:04:48 22:19:12 22:33:36 22:48:00 23:02:24 23:16:48 23:...

Marmorkrebs Veng+25撃破(風水士視点)

 クラックロー族。なかなか苦戦しました。剣黒学赤コ風→剣が事故死。スケルツォ目的に、剣黒学赤コ吟に変更しましたが、学者の分解連携→ラストスタンド→デミディエーションとしても削り切れません。イージスナイトの方が耐えやすいようです。勝利時は、 編成:ナ剣学コ風黒。学者の分解連携→ラストスタンド→シャンデュシニュ ナ:イージスでボスキープ 剣:ザコ2匹維持。1匹目わいたらボスにガンビレイク。追い込みの時もガンビレイク。その際、事故死の危険があるので、E.スフォルツォとかパナケイアとか。 風:開幕グローリーブレイズとデマテリアライズのみ使用→1匹目わいたらランダムディールもらう→グロリッチデマテリエントラ→2匹目湧いたらボルスター コ:ウィザードエボカー。1匹目わいたら、後衛のみにランダムティール。ボルスター切れたらワイルドカード。 学:2匹目湧いたら連環オーラ 黒:2匹目湧いたら泉サテル  魔命ダウンフィールドがきたので、インデアキュメン→インデフォーカスに変更してみましたが、与ダメは大きくは変わらないようでした。ボルスターが切れた時点で、ワイルドカード→Vが出たので、再度ボルスター。おそらく、ボルスターが復活しなければ削り切れなさそうなペースでした。

2022年12月ログインキャンペーン

 2022年12月ログインキャンペーンの交換アイテム300ポイントの中に、記憶の頁がありました。喜び勇んで交換したのですが、よく見ると1000ポイントの中に、記憶の頁の束がありました。記憶の頁の束を使用することで得られる記憶の頁の期待値は、6.5枚らしいので、それが3.3倍のポイントで得られるとなると、記憶の頁の束をもらった方がお得です。皆様お気を付けください。ポイント交換の終了日時は、2023年1月9日(月)23時頃となっています。

U Bnai Veng+25撃破(風水士視点)

 アクエフ族。編成:剣黒学赤コ風の風。学連携してファイアMB。お伴は2匹とも赤がキープ。黒はお伴が湧くあたりでマナウォール。1匹目のお伴が湧いたら、連環計、ボルスター等。1匹目はスタイミーなしでグラビデバインド等で対応するので、暴れました。削りが若干厳しめで、私もアスピルでMPを補充しつつ、MBに参加しました。ワイルドカードの出目5に救われて、2回ボルスターしての勝利でした。削れない風のままでなくて良かった。

Dealan-dhe Veng+25撃破(吟遊詩人視点)

 フルトゥリーニ族。編成:ナ戦踊赤吟コの吟。全員にメヌメヌメヌダージュ栄典→ナ赤にバラバラバラ→ナにシルベント。途中で詩人も殴ることに気付き、メヌVにテヌート(たぶん初使用)。ヘイスト足りない分は赤がヘイストIIでカバー。その結果、歌は、 戦踊コ:メヌメメヌヌダー栄典 吟:メヌダー栄典バラバラ 赤:ダー栄典バラバラバラ ナ:シル栄典バラバラバラ  Gogmagog同様、1体目のお伴は倒し、2体目のお伴は寝かせる作戦です。使用するWSは、戦:インパルスドライヴ、踊:ルドラストーム、コ:エヴィサレーション、吟:モーダントライム。大体、残り8分位ででお伴を撃破しました。吟はお伴殴りには参加しましたが、ボス殴りの時には、ナの歌が消えまくるので、ずっと歌っていました。2体目のお伴が湧いた後、うっかり殴って起こしたり、戦が回線落ちしたりしましたが、危なげなく3分残して勝利。  全員にシルバラバラバラ栄典→赤にダージュ→前衛にダーメヌメヌメヌ、とすれば、吟にメヌ×3が残せたのですが、咄嗟にできませんでした。吟の引き出しの少なさが露呈しました。

魔法詠唱時間0.6秒問題(2)

 「 魔法詠唱時間0.603秒問題 」の続きです。この問題に引っかからずに、どんな魔法でも、めいっぱいファストキャストの恩恵を受けるようにするためには、 ・魔法詠唱後に<wait>を使わない ・サブターゲットを使用する の両者が必要 です。 良い例① /equipset ファストキャスト装備セット <wait 1> /ma 魔法 <st> /equipset 魔法効果アップ装備セット 良い例② /equip ??? ファストキャスト装備 /equip ??? ファストキャスト装備 /equip ??? ファストキャスト装備 /equip ??? ファストキャスト装備 /ma 魔法 <st> /equipset 魔法効果アップ装備セット 悪い例①:サブターゲットを使用していない /equipset ファストキャスト装備セット <wait 1> /ma 魔法 <t> /equipset 魔法効果アップ装備セット 悪い例②:魔法詠唱後に<wait>を使っている /equipset ファストキャスト装備セット /ma 魔法 <st> <wait 1> /equipset 魔法効果アップ装備セット 悪い例③:サブターゲットを使用していない /equip ??? ファストキャスト装備 /equip ??? ファストキャスト装備 /equip ??? ファストキャスト装備 /equip ??? ファストキャスト装備 /ma 魔法 <t> /equipset 魔法効果アップ装備セット  悪い例では、ファストキャストの量と使う魔法の長さによっては、魔法効果アップ装備セットに着替える前に着弾します。どうしても悪い例のマクロを使用したい場合は、魔法ごとに、ファストキャストの値を調整して手加減する必要があります。このため、悪い例①②は、実用に耐えないと思います。悪い例③なら、魔法ごとにファストキャストの値を調整できますが、ヴァリエンスをもらったりすると計算が狂います。以下は計算で求めた理論値で、実際の検証はしておりません。<wait>を入れた場合は計算が狂いますので、使用できません。   詠唱時間  問題の起こらないFC  グリモア使用...