投稿

2022年10月のバージョンアップ

 リアル忙しくて、なかなか記事が書けませんが、ひとまず、 BGwikiのエンピ119+3 一覧への、リンクぺったんこ。国外の仕事速いなと思ってたら、 日本でも速い人 がいました。

魔法系履行の装備(オーグメント更新)

 前回の記事で、召喚士の魔法系履行用装備を、ダメージ計算シートで計算しましたが、オーグメントが甘かったので付け直してきました。 対象:Apex Bats レベル129 条件:マスターレベル14、食事なし、支援なし、TP0 履行:特修履行、インパクト、精霊II系、精霊IV系 グリオアヴァール エランストラップ+1  エピタフサシェR25 パルーグクラウン 召喚士の首輪+2R25 ルガルバンダピアス ベコナーピアス+2 マーリンジュバ マーリンダスタナ ヴァラールリング+1  ヴァラールリング+1 カンペストレケープ  王将の帯 エンタイサーパンツ APパンプス+1 Type:A  オーグメントは、グリオアヴァール(履行+10、ペット:INT+8 魔攻+25)、ベコナーピアス+2(なし)、マーリンジュバ(履行+10、ペット:DEX+1 魔命+25 魔攻+39)、マーリンダスタナ(履行+10、ペット:STR+7 魔命+20 魔攻+34)、カンペストレケープ(ペット:魔命+20 魔法ダメージ+20)です。胴がAPダルマティカ+1 Type:Aを超えました。  マーリン胴の魔攻が増えたことで、唱門師浄衣+1R15が不要になってしまいました。エンタイサーパンツには、相変わらず出番があります。  TP0で、TPでダメージが小さく伸びる履行を使用する場合はどうでしょうか? 履行 胴と脚(理想)  プチメテオ マーリンとAPズボン+1 Type:A ホーリーミスト マーリンとAPズボン+1 Type:A サンダースパーク マーリンとAPズボン+1 Type:A ルナーベイ新月 マーリンとAPズボン+1 Type:A ルナーベイ満月 マーリンとAPズボン+1 Type:A ナイトテラー マーリンとAPズボン+1 Type:A  レベル???ホーリー  マーリンとAPズボン+1 Type:A ソニックバフェット マーリンとAPズボン+1 Type:A トルネドII マーリンとAPズボン+1 Type:A  正真正銘、全部「マーリンとAPズボン+1 Type:A」で良くなりました。せっかく作成した唱門師浄衣+1R15ですが、ほとんど攻撃に使わないまま、リフレ...

魔法系履行の装備

 召喚士の魔法系履行用装備です。ダメージ計算シートで計算したものです。 対象:Apex Bats レベル129 条件:マスターレベル14、食事なし、支援なし、TP0 履行:特修履行、インパクト、精霊II系、精霊IV系 グリオアヴァール エランストラップ+1  エピタフサシェR25 パルーグクラウン 召喚士の首輪+2R25 ルガルバンダピアス ベコナーピアス+2 唱門師浄衣改R15 マーリンダスタナ ヴァラールリング+1  ヴァラールリング+1 カンペストレケープ  王将の帯 エンタイサーパンツ APパンプス+1 Type:A  オーグメントは、グリオアヴァール(履行+10、ペット:INT+1 魔命+11 魔攻+18)、ベコナーピアス+2(なし)、マーリンジュバ(履行+8、ペット:DEX+1 魔攻+30)、マーリンダスタナ(履行+9、ペット:魔命+4 魔攻+28)、カンペストレケープ(ペット:魔命+20 魔法ダメージ+20)です。胴は、APダルマティカ+1 Type:Aの方がダメージは上がります。   ほとんどフレイムクラッシュと同じ装備です。 しかし、多くの魔法系履行は、TPでダメージが大きく伸びるため、 胴と脚は、TPボーナスのついた装備に変更しています。  TPが3000たまっていて、TPボーナスの効果が得られない時や、そもそも、TPボーナスを得られない、ソムノレンスやネザーブラストについては、フレイムクラッシュの時と同様に、胴をマーリン(またはAPダルマティカ+1 Type:A)、脚をAPズボン+1 Type:Aに変更したほうがダメージが伸びます。特修履行ではメリポの振り方によっては、装備抜きでTPに最大1600のボーナスが得られ、その場合、実際のTPは1400で効果がキャップすることにご注意ください。  ややこしいのが、TP0で、TPでダメージが小さく伸びる履行を使用する場合です。 履行 胴と脚(理想)  プチメテオ マーリンジュバとAPズボン+1 Type:A ホーリーミスト マーリンジュバとAPズボン+1 Type:A サンダースパーク マーリンジュバとAPズボン+1 T...

物理+属性履行用装備

 召喚士の、 物理+属性履行用装備です。といっても、バーニングストライクとフレイムクラッシュしかありませんが。ダメージ計算シートで計算したものです。 対象:Apex Bats レベル129、防御力ダウン90% 条件:フレイムクラッシュ、マスターレベル14、食事なし、支援なし グリオアヴァール エランストラップ+1  エピタフサシェR25 パルーグクラウン 召喚士の首輪+2R25 ルガルバンダピアス ベコナーピアス+2 マーリンジュバ マーリンダスタナ ヴァラールリング+1 ヴァラールリング+1 カンペストレケープ  王将の帯 APズボン+1 Type:A APパンプス+1 Type:A 期待値:78538ダメージ  オーグメントは、グリオアヴァール(履行+10、ペット:INT+1 魔命+11 魔攻+18)、ベコナーピアス+2(なし)、マーリンジュバ(履行+8、ペット:DEX+1 魔攻+30)、マーリンダスタナ(履行+9、ペット:魔命+4 魔攻+28)、カンペストレケープ(ペット:魔命+20 魔法ダメージ+20)です。  アフターマスレベル2か3がつけられるなら、グリオアヴァール<ニルヴァーナ119です。右耳は、ベコナーピアス<スローダピアス<ベコナーピアス+1<ベコナーピアス+2でした。  胴はAP+1の方が強いですが、HPが心配なのでマーリンにしています。マーリンオグメももっと頑張った方がいいですね。最大で、魔攻+40、履行+10に加え、ペットのステータス上昇も期待できます。数百回程度の試行では無理だとは思いますが、AP+1を超える可能性もあるにはあります。  バーニングストライクの時は、ヴァラールリング+1のひとつをパルーグリングに換えた方が強いようです。0.1%もかわりませんが。  魔命は計算していませんが、心配なら、ベリー大福を食するとよいでしょう。  上記に近い装備で、オーメン歩をやる機会がありましたが、アストラルパッセージ後にカンストダメージを連発しても、盾マトンからタゲを奪えませんでした。PCの属性物理WSと同様に、ヘイトが低いのかもしれません。単にSPアビで、マトンが大きくヘイトを稼いでいただけの可能性もありますが。

ヒーズンピアス+2のオグメ

イメージ
 フレから情報を頂きました。ヒーズンピアス+2のオーグメントです。 右耳:STR+7 INT+7 命中+16 魔命+16 ウェポンスキルのダメージ+3% 余談ですが、ガリモーフリーは今のところ、99999が上限となっていますので、あふれさせないようにご注意ください。

スローダピアスとベコナーピアス

 英雄なき時代の英雄を作られた、 ごまだら様のtwitter に、ベコナーピアス+2<スローダピアスとの記載がありました。 前回の私の記事 では逆のことを言ってしまっていますので、もう一度検討しなおしてみます。結論としては、条件(特に敵の)が異なるからということのようです。 敵:Apex Bats(レベル129)、防御-80% 召喚獣:ラムウ、ボルトストライク ML14、ニルヴァーナ119、エランストラップ+1、サンカスサシェ+1、パルーグクラウン、召喚士の首輪+2R25、ルガルバンダピアス、CNダブレット+3、マーリンダスタナ(履行+10、ペットDEX+4)、ヴァラールリング+1、ヴァラールリング+1、カンペストレケープ、インカーネトサッシュ、APズボン+1 Type:D、CNピガッシュ+3 食事なし、TP0、アフターマスなし アフターマスLV3を前提とした装備です。ここから耳を変更して比較しました。ごまだら様との違いは、装備チューニングに加えて、 SV関数がキャップしてない (6-8)という点もあります。ごまだら様風に記載すると、 スローダピアス:(142+6+93+60)*5*4*1.05*1.08*2.65≒18088 ベコナーピアス:(133+8+96+60)*5*4*1.05*1.08*2.68≒18049 ベコナーピアス+1:(133+8+96+60)*5*4*1.05*1.08*2.69≒18117 ベコナーピアス+2:(133+8+96+60)*5*4*1.05*1.08*2.70≒18184 *掛け算は、その都度小数点以下切り捨て 新たな知見としては、SV関数がキャップしていない状況では、ベコナーピアスが有利になりやすい (≒D値+2)ということですね。極端にマスターレベルが高かったり、アストラルフロウをしたりすると、SV関数の結果がまた変わってきます。今回選択した敵では、いずれの耳でもクリティカル率は下限でしたが、敵のステータスによっては、ベコナーピアスによるDEX+が有利に働くこともあるかもしれません。結局計算しないとわからなかったりしますので、是非、 ダメージ計算シート をご利用ください。 それより、余ったエンピ耳を店売りした際に、うっかりスローダピアスを店売りしてしまったのがショックでショックで…皆様は、くれぐれも高額装備は...

召喚士のエンピリアン装束コンビネーションと耳

 前回、 黒魔導士のエンピリアン装束コンビネーションについての記事 を書きましたが、召喚士のエンピリアン装束にも、よく似たコンビネーション効果がついています。ブラッドブーン発動時に、与ダメージが増えたり、強化履行の効果時間が長くなったりするというものです。ダメージ計算シートに反映させておきました。ブラッドブーンは、コンサーブMPよりも発動率が低いため、黒魔導士以上に効果は限定的で、2ヶ所のコンビネーションで2%の発動率を得るくらいなら、履行ダメージ+1の方が有用という結果でした。一発芸としては面白いんですけどね。  その一方で、追加されたベコナーピアスは、なかなか強力な装備です。ルガルバンダピアスは不動のままですが、魔法履行においては、自分の環境では、ゲロスピアスを上回ります。物理履行においては、自分の環境では、NQ<スローダピアス<HQ+1<HQ+2という結果でした。杖だけニルヴァーナをワスに置き換えて計算してみると、NQ<HQ+1<HQ+2<スローダピアスでした。ニルヴァーナを持っている場合、NQとスローダピアスは僅差です(条件による) ので、NQ入手後は、スローダピアスは、ほぼ不要になります。 売却する前には、「獣竜か」で使用できるかよく考えたほうが良いかもしれません。私は、ブログを書くきっかけとなった記念に保存しておこうと思います。  ちなみに、耳とエンピ1ヶ所でコンビネーションがこっそり発動したりしないかどうか、ボイイピアスとBIロリカ+1の組み合わせで軽く検証してみましたが、発動していないようでした。 追記:細かい条件は 次の記事 に。SV関数がキャップしていると、スローダピアスは有用なようです。

カーズナによる死の宣告の治療

 回復魔法スキル+装備が増えてきた昨今、カーズナによる死の宣告の治癒率は、被カーズナ装備無しで、100%に到達できているのでしょうか? 回復魔法スキル  カーズナ+ 基本 424 メリポ 16 ギフト 36 マスターレベル ガンバンテイン119 100 ヴァニヤフードB15 +20 デビリスメダル 15 メイリピアス 10 エーベルピアス+2 12 EBブリオー+3 34 ファナチクグローブ 10 15 ハオマリング 8 15 メネロスリング 15 20 アラウナスケープ 25 ビショップサッシュ 5 TEパンタロン+3 21 ヴァニヤクロッグB15  20+20 5 合計 660 216  一瞬、エンピ耳を両耳に装備して計算しようとしましたが、効果を発揮するのは右耳だけでした。+2をふたつ装備させないための制限だったのですね。「 リフキンはかわいい 」様によると、上記装備での死の宣告の治癒率は、(10+TRUNC(660/30))*(100+216)/100=101.1%になります。ヤグルシュだと69.1%です。 フォーラム で公式に公開されたデータとも一致するようです。  カーズナをかけられる相手が、聖水を使用するためにニカンダネックレスを装備していたりすると、ヤグルシュでも、82.9%になります。  ちなみに、聖水で治そうとした場合は、ベースの33.3%に、ニカンダネックレス(+30)、ブレンモドリング(+5)、ブレンモドリング+1(+10)、ピュリティーリング(+7)が、おそらくそのまま加算されます。★神竜でも感じましたが、装備を整えた聖水は、生半可な装備のカーズナよりも頼りになります。 追記:ヘイストとトレードオフではありますが、アスクレピアベルト(回復魔法スキル+10)が抜けていました。 アスプレピアベルトは白魔道士は装備できません。  以下、現状の自分用メモ。 回復魔法スキル  カーズナ+ 基本 424 メリポ 16 ギフト 36 マスターレベル 29 ヤグルシュ なし デビリスメダル 15 なし なし EBブリオー+1 24 ファナチクグローブ 10 15 ハオマリング 8 15 ハオマリング 8 15 アラウナスケープ...

歌の効果時間を揃える2

 最新版は こちら  エンピリアン装束強化、第2弾は、吟遊詩人の胴にしました。自分の周りを見渡すと、他に、赤足・コ手・学手など、時間延長系は人気の様です。問題点は、 ①現在、バグで見た目が狩人のエンピ胴になる。 ②歌の時間がそろわなくなるのではないか心配。 ①は、久々にAFでロックスタイルすることで解決しました。②は下記の通りに変更して事なきを得ました。 歌 武器 楽器 頭 首 胴 手 背 脚 足 合計 マド 50 40 ⑩  30  13 *  ⑩  *  *  153 スケ 50 40 * 30 13 * * 10 ⑩ 153 プレ 50 40 * 30 13 * ⑩ * 10 153 メヌ 50 40 * 30 13+⑩  * * * 10 153 マチ 50 40 * 30 13 ⑩ * * 10 153 バラ 50 40 * 30 13 * * ⑩ 10 153 その他  50 40 * 30 13 * * 10 10 153 エチュ 50 40 ⑳ 30 13 * * * * 153 カロル 50 40 * 30 13 ⑳ * * * 153 ミンネ 50 40 * 30 13 * * ⑳ * 153 マンボ 50 40 * 30 13 * * * ⑳ 153 栄典 50 50 * 30 13 ⑩ * * * 153  赤字が 前回記事 からの変更点です。インヤガ脚+2をしまいこむことができました。効果時間は、120秒×(100+153+5)/100=309.6秒になりました。  ところで、その他の歌って、自分でも把握してなかったのですが、何があるのでしょうか。 ピーアン 、状態異常耐性歌、ヒムヌス、マズルカ、シルベント、ダージュが該当でした。歌の効果時間+10%でアイテムレベル対応の脚ほしいなあ… 追記:ピーアンはAF頭で+2できるので、別枠とのご指摘をいただきました。効果を伸ばしつつ、時間をそろえる時には、エチュードと同じようにしてください。  分かりにくいとのご指摘がありましたので、表に装備名を...

右耳と左耳

 アミニピアスをゲットしたので、狩人の装備セットをいじることにしました。あれ?右耳ってどっち?  「/equip 右耳」で、Ear2の装備が外れましたので、Ear2の方です。知りませんでした。カラナック使用時の相方は、イシュヴァラピアス>オドルピアスのようです。  余談ですが、AMカバン+2を作成すると、ベロシティショットが上昇するため、スナップショット69でも、攻撃間隔短縮の上限に到達できるようになります。

最初のエンピ強化

 前回の記事後、バヤミ装束一式をそろえることができましたので、召喚士の頭は後回しにし、最初にモンクの胴を作りました。実際に装備したときの命中が、以前DPSシートで計算して記事にした時とずれている(もう少し高い)ようなので、書き直しが必要かもしれません。命中もWSDもうれしいですが、地味にマーシャルアーツが+1されており、サギッタでヘイストキャップ時に、攻撃間隔短縮が微妙にキャップしていなかった(装備でマーシャルアーツが6.4必要)のが改善されました。インピタスがない時は、相変わらず通常時もビクトリースマイト使用時も、乾闥婆作務衣改が強いようです。  エンピリアン装束+2は、現時点で預けられないので、調子に乗って作りすぎないように注意が必要ですね。

契約の履行使用間隔

 現在、私の契約の履行使用間隔は、22秒となっています。BCホーン+2を作成すれば、21秒になるのですが、他にも作りたいものが色々あるので、装備の見直しをすることにしました。 詳細 は省略しますが、契約の履行使用間隔短縮のキャップを目指す場合、ジョブマスターの場合で、契約の履行使用間隔IIが-5、契約の履行使用間隔と契約の履行使用間隔IIの合計が-20、装備で必要になります。これに加えて、BCホーンが必要となります。 これまでは、召喚魔法スキル(578以上)による 神獣の加護 が13段階。履行発動時は、BCホーン+1(+3段階)とCNダブレット+3のみ着替えて、ギフト(+1段階)とあわせて、17段階で契約の履行を発動し、神獣の加護による短縮は、-8秒でした。ここから18段階にして、1秒縮めようとすると、 ・BCホーン+2(+4段階)を作成する ・契約の履行発動時の召喚魔法スキルを670(自分でも検証済)以上(14段階)にする のいずれかが必要になります。そもそも、履行発動時に、頭と胴しか着替えていなかったのは、装備セットの不足が理由でした。 2022年2月10日のバージョンアップ で大幅に装備セットは増えましたが、そのまま放置していた模様です。現在は、装備セットに余裕ができましたので、履行発動時に、召喚魔法スキルアップ装備を組み込むことができるはずです。 間隔  間隔II  召喚魔法スキル 基本 417 メリポ 16 ギフト 10 36 杖 15 ヴォックスグリップ 3 サンカスサシェ+1 7 BCホーン+1 13 インカンタートルク 10 パルーグピアス 5 ロードルピアス 10 バヤミローブ 32 バヤミカフス 6 28 エボカーリング 10 スティキニリング+1   8 コンベイケープ 8+5 句芒の帯 8 バヤミスロップス 7 30 バヤミサボ 24 合計 13 17 678 杖は、エスピリトゥス Type:Bか、エグゼンプラーです。実際には、ここにマスターレベルによる召喚魔法スキル上昇が追加されますので、もう少し楽ができるかもしれません。武器とグリップは、変えるとTPが消えてしまうので、あまり変えたくないところではあります。MLを10以上にす...

どれにしようかな(自分用メモ)

 エンピリアン装束+2を鍛える準備ができましたが、いざ出来るとなると、まずは何を作るかが決められません。私はニャメBで鍛えたので、ウェポンスキルのダメージ+がついているものについては悩まなくていいのですが、それ以外の方はもっと悩みますね。現状使っているものを整理してみます。 部位 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か 踊 学 風 剣 頭 〇 ◎ 〇 △ ◎ 〇 胴 △ ◎ ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 手 〇 〇 〇 〇 〇 △ 〇 〇 〇 脚 ◎ △ 〇 〇 〇 ◎ 足 〇 〇 ◎ 〇 ◎ 〇 〇 △ 〇 〇 〇 ◎(特定の条件下で)つけっぱなしになっているもの 〇リキャスト1分以下のアビ・魔法着替え △リキャスト1分をこえるアビ・魔法着替え 多少の間違いはあるかもしれません。◎がついているもの優先かとも思いましたが、ファントムロール効果時間延長も魅力的ですし、発掘されていない名装備もあるかもしれません。どれにしよう…

ソーティの箱

  BGwiki の書き込みが充実してきましたので、転載しようと思ったのですが、 3丁目のタルタル 様に、現状最高にまとまっていたので、リンクぺたっ。  世代的に、ドルアーガの塔の筐体の側に攻略ノートが置いてあるのを見た記憶があるのですが、SNS等を通じて国境を越えて情報の共有がされるあたり、隔世の感がありますね。

ソーティ3日目

 ナ戦暗コ吟学で突入。フェルクリとかイオリアンとか。 ・どうもAカギは最初から持っている?(要確認) ・前々回入手したBエリアの欠片と護符は最初はもっていない。 ・Aエリア殲滅しても、欠片と護符は出ず。 ・リーチNMみかけず。(うろ覚え) ・Bエリア光水氷エレ殲滅中に箱が出て、欠片と護符を入手。 ・中ボス(マスイル)撃破。気づいたらかばんにサファイアが2つ。 ・ アンブリル範囲狩りしたら、死の宣告で修羅場 ・ポークシーNMやっても箱は出ず。 ・Bエリア雷風エレ以外殲滅しても、カギは出ず。 ・B1等の扉は、Bのカギがなくても開く。Locked~という名前でなければ、カギはかかっていない?(要確認)。 アンブリルは離れて倒せる編成にするとか、白を入れるとか、聖水と効果アップ装備を持っていくとか、なんらかの対策があった方が良いと思います。BのカギとかNMの箱は、例えばMB3万以上のような条件があるのでしょうか?謎はこれから明かされていくと思いますが、未実装というオチは勘弁してくださいね!